NVIDIA DLSS 4 Super Resolution kontra DLSS 3.8: Porównanie wydajności pod względem ulepszonych szczegółów i jakości obrazu

NVIDIA DLSS 4 Super Resolution kontra DLSS 3.8: Porównanie wydajności pod względem ulepszonych szczegółów i jakości obrazu

NVIDIA DLSS 4: rewolucyjna aktualizacja technologii skalowania

Najnowsza wersja Deep Learning Super Sampling firmy NVIDIA, DLSS 4, staje się znaczącym ulepszeniem w stosunku do swojego poprzednika. Wyróżniającą cechą tej aktualizacji jest jej ustawienie wstępne Performance, które, jak wykazano w ostatnich testach, dorównuje, a często przewyższa ustawienie wstępne Quality DLSS 3.8 pod względem wierności obrazu i szczegółowości.

Szczegółowe porównania wideo podkreślają poprawę wydajności

Szczegółowy film porównawczy od MxBenchmarkPC prezentuje możliwości DLSS 4 w serii popularnych gier, w tym Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, STALKER 2, God of War Ragnarok i Horizon Forbidden West. Każda gra została przetestowana w rozdzielczości 1440p, porównując ustawienie wydajności DLSS 4 z ustawieniem jakości DLSS 3.8.

Wyniki są uderzające, szczególnie widoczne w God of War Ragnarok w 7:10, gdzie Draupnir Spear wykazuje znacznie ostrzejsze szczegóły w porównaniu do swojego odpowiednika DLSS 3.8. To pokazuje, jak DLSS 4 może skutecznie ulepszać grafikę, nawet podczas renderowania z niższej rozdzielczości.

Innowacje zwiększające jakość i wydajność obrazu

Ulepszenia w NVIDIA DLSS 4 wynikają z zaawansowanego modelu Transformer, który jest kompatybilny ze wszystkimi procesorami graficznymi NVIDIA RTX. Ten model rewolucjonizuje sposób skalowania obrazów, zapewniając lepszą jakość w porównaniu do wcześniejszych wersji. Warto jednak zauważyć, że nowa funkcja Multi Frame Generation będzie dostępna tylko dla kart z serii RTX 50.

Technologia ta obiecuje znaczący wzrost wydajności, nawet w scenariuszach wymagających dużej intensywności grafiki, takich jak Cyberpunk 2077. Podczas demonstracji karta RTX 5080 była w stanie osiągnąć liczbę klatek na sekundę przekraczającą 120 FPS przy rozdzielczości 4K z włączonym śledzeniem ścieżki, dzięki wprowadzeniu najnowocześniejszej technologii generowania klatek.

Dowiedz się więcej o DLSS 4

Osoby zainteresowane głębszym poznaniem technologii NVIDIA DLSS 4 i jej możliwości mogą znaleźć więcej informacji na oficjalnej stronie firmy NVIDIA.

Bądź na bieżąco z najnowszymi technologiami w grach, sprawdzając nasze pełne analizy i wizualizacje tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *