
NVIDIA DLSS 4 teraz dostępna w Indiana Jones i Great Circle
Dzisiejszy dzień to ekscytujący kamień milowy, ponieważ NVIDIA wprowadza DLSS 4 z obsługą Multi Frame Generation w najnowszej aktualizacji dla Indiana Jones and the Great Circle. Ta aktualizacja, pierwotnie zapowiedziana wcześniej, obejmuje najnowocześniejszy model AI oparty na transformatorach, który znacznie poprawia jakość obrazu, przewyższając starszą wersję opartą na CNN. Gracze wykorzystujący nowe karty graficzne GeForce RTX serii 50 skorzystają z Multi Frame Generation, co pozwoli im osiągnąć znacznie wyższą liczbę klatek na sekundę. Nawet ci wyposażeni w procesory graficzne GeForce RTX 40 doświadczą zalet tego zaktualizowanego modelu Frame Generation, który nie tylko zwiększa liczbę klatek na sekundę, ale także zmniejsza zużycie pamięci RAM wideo.
Ulepszenia wizualne i nowe funkcje
Oprócz ulepszeń DLSS, MachineGames podniosło wierność wizualną Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu, integrując w pełni śledzone promienie cienie. Gracze posiadający GPU RTX i aktywujący śledzenie promieni mogą również skorzystać z DLSS Ray Reconstruction. Ta funkcja łączy wiele technik usuwania szumów w ujednolicony model AI firmy NVIDIA, co skutkuje ulepszonymi szczegółami powierzchni, dokładniejszym renderowaniem cieni, ulepszonym oświetleniem i dokładniejszymi odbiciami.
Dodatkowo aktualizacja obejmuje natywną obsługę DLAA, co jest szczególnie przydatne dla użytkowników dysponujących dużym zapasem mocy obliczeniowej GPU, prawdopodobnie posiadaczy kart GeForce RTX 5090. Chociaż oczekiwana funkcja RTX Hair wzbudziła duże emocje, wygląda na to, że nie została uwzględniona w tej wersji.
Obejrzyj przegląd funkcji tutaj
Nadchodząca integracja DLSS 4 w innych tytułach
Patrząc szerzej, DLSS 4 z Multi Frame Generation wkrótce będzie dostępny w Delta Force: Black Hawk Down, wydanym jutro przez Team Jade. NVIDIA twierdzi, że posiadacze GeForce RTX 5090 mogą osiągnąć imponującą średnią liczbę klatek na sekundę wynoszącą 265, 9 klatek na sekundę, używając DLSS Super Resolution w trybie Performance (model CNN).Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej, praktyczny podgląd tego trybu autorstwa Kai zawiera wnikliwe szczegóły.

Dodatkowe wydania z technologią DLSS
Jak wspomniano we wcześniejszym raporcie, innowacyjny DLSS 4 z Multi Frame Generation ma zostać uruchomiony jutro w Marvel Rivals firmy NetEase za pośrednictwem najnowszej łatki. Dzisiejsze wydania obejmują również Lost Records: Bloom & Rage Part 1 od Don’t Nod, który obsługuje DLSS Super Resolution, Frame Generation i DLAA, a także Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii od Ryu Ga Gotoku Studio, integrując podobne technologie NVIDIA. Ponadto południowokoreańska gra MMORPG, Legend of Ymir, oparta na silniku Unreal Engine 5 i inspirowana mitologią nordycką, jest już dostępna i obsługuje DLSS Super Resolution i Frame Generation.
Nowa wersja sterownika Game Ready
W ramach dzisiejszych ogłoszeń NVIDIA wprowadziła nowy sterownik Game Ready (wersja 572.47) dostosowany do uzupełnienia oficjalnej wersji karty graficznej GeForce RTX 5070 Ti. Ten sterownik optymalizuje wydajność aktualizacji Marvel Rivals DLSS 4 i rozwiązuje problemy ze stabilnością sterownika podczas wybudzania monitora po dłuższych okresach bezczynności.
Więcej szczegółów i zdjęć znajdziesz w źródle.
Dodaj komentarz