
Firma NVIDIA poczyniła znaczące postępy, ogłaszając wprowadzenie obsługi technologii DLSS 4 w ponad 100 grach i aplikacjach, a także wprowadzenie możliwości technologii Neural Shading w kwietniu 2025 r., w szczególności w ramach interfejsu API DirectX.
NVIDIA DLSS 4: Nowy horyzont dla wydajności w grach
Podczas Game Developers Conference (GDC) 2025 firma NVIDIA zaprezentowała swoje najnowsze innowacje w oprogramowaniu, w tym długo oczekiwaną technologię DLSS 4 i Neural Shading. Dzięki tej premierze firma NVIDIA umocniła swoje zaangażowanie w ulepszanie wrażeń z gier, obsługując ponad 100 tytułów i aplikacji wykorzystujących technologię DLSS 4.
DLSS 4 został pierwotnie wprowadzony wraz z wydaniem kart graficznych serii RTX 50 na początku tego roku, co stanowiło znaczący kamień milowy w trwającej misji firmy NVIDIA, której celem jest dostarczanie ulepszonej jakości wizualnej i wydajności. Ta zaktualizowana generacja Deep Learning Super Sampling (DLSS) oferuje nową 4-krotną możliwość generowania klatek obsługiwaną przez technologię Multi-Frame Generation (MFG), a także ulepszone metody skalowania w celu podniesienia jakości obrazu w porównaniu z poprzednią wersją, DLSS 3.

Jednym z wyróżniających się aspektów DLSS 4 jest płynny proces aktualizacji dla deweloperów, którzy obecnie używają API DLSS 3 lub 3.x w swoich grach. Rozszerzające się portfolio NVIDIA obejmuje już ekscytujące tytuły, takie jak:
- Half-Life 2 RTX
- Zagubiona dusza na boku
- Przerwa w mecha
- Ostrze widmo zero
- Ostrze Gwiezdne
- Fale Zagłady
- Dziki atak
Ostatnie porównania pokazują, że model DLSS 4 (Transformer) stale przewyższa ustawienia jakościowe DLSS 3, prezentując lepszą wierność wizualną nawet przy użyciu ustawień wydajnościowych. Chociaż model Transformer doświadcza niewielkiego spadku wydajności w porównaniu do modelu CNN, ulepszona jakość obrazu pozycjonuje go jako preferowany wybór dla graczy.
Omawiając integrację DLSS 4, NVIDIA podkreśliła znaczenie współpracy z twórcami gier i partnerami w celu zapewnienia spełnienia wysokich standardów jakości, minimalizując w ten sposób prawdopodobieństwo wystąpienia błędów lub artefaktów wizualnych. W związku z tym nadpisanie na poziomie sterownika DLSS 4 powinno dać rezultaty porównywalne z w pełni zintegrowanym doświadczeniem DLSS 4 w grze.
Zapytana o potencjał modeli o wyższej generacji klatek poza obecną możliwością 4x i obsługą MFG na starszych procesorach graficznych, takich jak seria RTX 40, NVIDIA wyjaśniła, że obecnie nie planuje tego robić. Nadal skupia się na rozbudowie listy gier, które mogą obsługiwać istniejące tryby 3x i 4x.
Firma NVIDIA zajęła się również pewnymi problemami technicznymi związanymi z czarnym ekranem i innymi problemami, na jakie napotykali użytkownicy procesorów graficznych RTX 50:
Oczywiście traktujemy każde zgłoszenie błędów użytkowników bardzo poważnie i od razu się tym zajmujemy. Obecni kierowcy rozwiązali szereg błędów użytkowników i nadal będą to robić.
Justin Walker – starszy dyrektor ds.zarządzania produktami w GeForce
Na koniec firma NVIDIA potwierdziła, że prace nad technologią Smooth Motion trwają, ale nie podano jeszcze harmonogramu premiery.
Neural Shading: Nadchodzące wsparcie dla API DirectX
Na targach CES 2025 firma NVIDIA zaprezentowała innowacyjne technologie Neural Shading, w tym RTX Neural Materials, które znacząco ulepszają aplikacje pamięci podręcznej tekstur, materiałów i radiancji. Poprzez włączenie kompaktowych sieci neuronowych do programowalnych shaderów, te postępy mają na celu optymalizację wydajności lub obniżenie wymagań dotyczących zasobów, takich jak pamięć. Neural Shader i Neural Compression SDK są teraz częścią zestawu narzędzi NVIDIA RTX, a obsługa DirectX API ma pojawić się w przyszłym miesiącu.

Neural Rendering odgrywa kluczową rolę w możliwościach kart graficznych serii RTX 50. W nadchodzących miesiącach będzie ciekawie obserwować, jak NVIDIA współpracuje z deweloperami, aby ulepszyć wrażenia z gry w nadchodzących tytułach.
Polecane tytuły obsługujące DLSS 4 z generacją wielu klatek | ||
Ciche miejsce: droga przed nami | Bóg wojny Ragnarok | Czerwony opad |
Akimbot | Wojna w szarej strefie | POZOSTAŁOŚĆ II |
Alan Wake 2 | GAŁĄŹ ZIEMNA | Zwrotny |
Ambulance Life: Symulator ratownika medycznego | HITMAN Świat zabójstw | Powstanie Roninów |
Ciocia Fatima | Dziedzictwo Hogwartu | STALKER 2: Serce Czarnobyla |
Notoryczny | IKAR | Zadowalający |
Backrooms: Ucieknijmy razem | Nieśmiertelni z Aveum | SZUMOWINY |
Niedźwiedzie w kosmosie | Indiana Jones i Wielki KrągTM | Saga Senui: Hellblade II |
Dzwonnik | W dół rzeki | Serum |
Code Alkonost: Przebudzenie Zła | Wersja JX3 Online RTX | Ciche wzgórze 2 |
Symulator Korony – symulacja życia królewskiego | Kryształ | Skye: Mglista Wyspa |
Cyberpunk 2077 | Warstwy strachu (2023) | Slender: Przybycie |
Renderowanie D5 | Dziedzictwo: Stal i Czary | SMITE 2 |
Oszustwo 2 | LEGO® Horizon Adventures™ | Drużyna |
Galaktyczna Głęboka Skała | Liminalcore | GWIEZDNE WOJNY Jedi: Survivor |
Dostarcz nam Marsa | Zaginione rekordy: Bloom & Rage | Gwiezdne WojnyTM Outlaws |
Delta Force: Czarny Hawk w ogniu | Rywale Marvela | Żołnierze kosmosu: Zagłada |
DESORDRE: Przygodowa gra logiczna | Spider-Man 2 Marvela | Nadal budzi głębię |
Desynced: Symulator autonomicznej kolonii | Symulator lotu Microsoft 2024 | Brama sztormowa |
Diablo IV | Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition | Czołg |
KONTAKT BEZPOŚREDNI | Śmiertelny Online 2 | Jazda próbna Unlimited Solar Crown |
Dragon Age: Straż Zasłony | NARAKA: PUNKT BLADESHI | Niewidzialna Oś |
Podziemia | Potrzeba nieograniczonej prędkości | Czarny Basen |
DYNASTYCZNI WOJOWNICY: POCZĄTKI | Słowik | FINAŁ |
Zaciągnięty | NINJA GAIDEN 2 Czarny | Pierwszy Berserker: Demo Khazana |
Wieczne pasma | Nie ma już miejsca w piekle 2 | Pierwszy potomek |
Granica EVE | Remiks NVIDIA RTX | Taumaturg |
WIELKA PRZESTRZEŃ 2 | Kiedyś człowiek | Tokio Xtreme Racer |
FINALNA FANTASY XVI | Placówka: Oblężenie Nieskończoności | Dryft momentu obrotowego 2 |
Flintlock: Oblężenie Świtu | Pokój Boży | PLEMIONA 3: Rywale |
Fort Solis | Dzień wypłaty 3 | Uderzenie wektorowe |
FragPunk | POSTAL 4: Bez żalu | Ogień czarownicy |
Frostpunk 2 | GDY | Świat Dynastii Jade |
Łowca duchów 2 | Gotowy czy nie |
Dodaj komentarz