
NVIDIA wprowadziła znaczącą aktualizację swojej aplikacji, zwiększając obsługę ustawień DLSS i wprowadzając niestandardowe opcje skalowania. Ta aktualizacja zapewnia użytkownikom większą elastyczność w grach.
Ulepszona obsługa DLSS i skalowanie rozdzielczości niestandardowej w aplikacji NVIDIA
Najnowsza wersja aplikacji NVIDIA obejmuje teraz kompleksowe wsparcie dla wszystkich opcji ustawień wstępnych DLSS, wykraczając poza poprzednie ograniczenia. Wcześniej funkcja DLSS Override oferowała dostęp tylko do DLAA lub ustawienia wstępnego „Ultra Performance” DLSS Super Resolution. Jednak użytkownicy mogą teraz wybierać z pełnego zakresu ustawień wstępnych DLSS Super Resolution — Performance, Balanced i Quality. To rozszerzenie pozwala graczom cieszyć się ulepszonymi przez AI efektami wizualnymi nawet w tytułach, w których brakuje natywnej integracji DLSS.

To ulepszenie jest szczególnie korzystne dla graczy, którzy wcześniej mieli ograniczenia tylko z dwoma dostępnymi ustawieniami wstępnymi. Podczas gdy DLAA zazwyczaj oferuje lepszą wierność wizualną w porównaniu z natywną grafiką gry, wiąże się to ze zmniejszoną wydajnością. Z drugiej strony tryb Ultra Performance może obniżyć jakość wizualną. Dodanie większej liczby ustawień wstępnych umożliwia użytkownikom wybór ustawień, które najlepiej odpowiadają ich preferencjom i możliwościom sprzętowym.
Ponadto najnowsza aktualizacja wprowadza niestandardowe skalowanie rozdzielczości dla DLSS Super Resolution. Użytkownicy mogą teraz dostosować skalowanie od 33% do 100%, gdzie 100% odpowiada DLAA, a 33% odpowiada trybowi Ultra Performance. Ta funkcja umożliwia graczom dokładne dostrojenie wydajności i jakości obrazu dla dowolnych nadpisanych gier, co poprawia ogólne wrażenia.
Oprócz dostępności Project G-Assist, aktualizacja aplikacji NVIDIA z tego tygodnia obejmuje kilka znaczących udoskonaleń. Rozszerzona funkcjonalność nadpisów DLSS pozwala graczom dostosować jakość obrazu lub zwiększyć ustawienia wydajności. Ta aktualizacja jest dostępna dla użytkowników ze sterownikiem GeForce Game Ready Driver lub sterownikiem NVIDIA Studio Driver w wersji 572.83 WHQL lub nowszej.
Wcześniej w nieobsługiwanych grach użytkownicy mogli aktywować jedynie tryb DLAA lub Ultra Performance. Teraz jednak mogą włączyć dowolne ustawienie DLSS i dostosować skalowanie rozdzielczości w swoich ustawieniach.
za pośrednictwem NVIDIA
Na koniec aktualizacja zmienia położenie ustawień Display Scaling i Display Color z Control Panel App na nowoczesny interfejs NVIDIA App, zachowując te same opcje dostrajania, ale w bardziej przyjaznym dla użytkownika formacie. Ten ruch oznacza zaangażowanie NVIDIA w poprawę doświadczeń użytkownika w całym zestawie aplikacji.
Dodaj komentarz ▼