
Ujawniono ekscytujący przegląd rozgrywki w *The Blood of Dawnwalker*
Niedawno Rebel Wolves we współpracy z Bandai Namco Entertainment ujawniło obszerny przegląd rozgrywki dla wyczekiwanej gry RPG akcji *The Blood of Dawnwalker*.Ten podgląd wyraźnie pokazuje korzenie studia, zwłaszcza te od CD Projekt, uznanych twórców serii *The Witcher*.Gracze mogli obejrzeć wciągającą prezentację, która podkreślała dynamiczne doświadczenia walki jako człowiek i wampir, a także prezentowała unikalne podejścia do zadań, które zmieniają się wraz z porą dnia.
Oszałamiające efekty wizualne i angażujące otoczenie
Materiał z rozgrywki, pobrany bezpośrednio z najnowszej wersji przed-beta na PC, odzwierciedla imponującą grafikę bez ulepszeń postprodukcji. Gracze podążają za protagonistą Coenem przez tętniący życiem krajobraz, angażując się w bitwy z bandytami, zanim trafi do Svartrau, największego miasta w grze. To tętniące życiem środowisko miejskie uderzająco przypomina Novigrad z *Wiedźmina III: Dzikiego Gonu*, zanurzając graczy w bogatej, średniowiecznej atmosferze.
Mechanika dnia i nocy: wyjątkowe wrażenia z rozgrywki
Jednym z podstawowych aspektów *The Blood of Dawnwalker* jest jego fascynujący cykl dnia i nocy. W ciągu dnia średniowieczne życie kwitnie, ukrywając wpływy reżimu wampirów. Jednak nocą oświetlone księżycem dachy domów odsłaniają mroczne sekrety. Coen jako Dawnwalker istnieje w szarej strefie między człowiekiem a wampirem. W dzień włada mieczem i wykorzystuje magiczne runy pojawiające się jako krwawe blizny na jego skórze. Jednak wykorzystanie tej mocy wiąże się z kosztem zdrowia, co kładzie nacisk na strategiczne zarządzanie zasobami.
Uwalnianie wampirycznych mocy w nocy
Gdy zapada noc, budzą się nadprzyrodzone instynkty Coena, dając mu dostęp do potężnego arsenału nocnych zdolności. Należą do nich śmiercionośne wampiryczne pazury i umiejętność zwana Shadowstep, umożliwiająca szybką nawigację po dachach. Jednak gracze muszą ostrożnie zarządzać nienasyconą żądzą krwi Coena w tych momentach. Jeśli nie zostanie zaspokojona, pragnienie to nie tylko osłabi jego zdolności, ale może prowadzić do niezamierzonych konsekwencji, w tym potencjalnego skrzywdzenia kluczowych postaci narracyjnych.
Narracyjna piaskownica: konsekwencje mają znaczenie
Rebel Wolves kładzie nacisk na podejście sandboxowe, w którym rozróżnienie między głównymi i pobocznymi zadaniami zaciera się. Każda decyzja wpływa na rozwijającą się historię, kierując ją w nowe i nieoczekiwane kierunki. Gracze mogą zdecydować się na walkę z bossami w dowolnym momencie, w tym z bossem końcowym; jednak spotkania te stanowią poważne wyzwania, które będą wymagały ostrożnego planowania strategii.
Gra opiera się na 30-dniowym liczniku czasu, który trzeba poświęcić na uratowanie rodziny Coenów, chociaż twórcy opisują ten licznik bardziej jako zasób niż ścisłe odliczanie.
Informacje o wydaniu i przyszłych wydarzeniach
Fani z niecierpliwością czekają na oficjalną premierę *The Blood of Dawnwalker*, która ma trafić na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S/X w 2026 roku. Wraz ze wzrostem emocji, w nadchodzących miesiącach prawdopodobnie pojawią się nowe szczegóły.
Aby dowiedzieć się więcej i obejrzeć przegląd rozgrywki, kliknij poniższy link:
Dodaj komentarz