Nowe wideo porównawcze ujawnia, że ​​tryb Ultra Quality NVIDIA DLSS 4 przewyższa DLAA przy minimalnym wpływie na jakość obrazu

Nowe wideo porównawcze ujawnia, że ​​tryb Ultra Quality NVIDIA DLSS 4 przewyższa DLAA przy minimalnym wpływie na jakość obrazu

Ulepszenia w NVIDIA DLSS 4: tryb Ultra Quality w porównaniu z DLAA

Ostatnie analizy ujawniają, że DLSS 4 firmy NVIDIA działający w trybie Ultra Quality, dostępnym za pośrednictwem aplikacji NVIDIA, przewyższa DLAA, zachowując minimalny wpływ na jakość obrazu. To stwierdzenie wychodzi na jaw w filmie porównawczym, który prezentuje różne tytuły, dostarczając graczom wglądu w optymalizację wydajności.

Najnowsze porównanie wideo — najważniejsze informacje

Kompleksowy film porównawczy opublikowany przez MxBenchmarkPC analizuje popularne tytuły gier, takie jak The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077, The Witcher 3, STALKER 2 i Kingdom Come Deliverance 2, wszystkie działające w rozdzielczości 1440p. Prezentowana rozgrywka wyjaśnia, w jaki sposób tryb Ultra Quality, zoptymalizowany za pomocą opcji DLSS Override – Super Resolution i poprzez ustawienie rozdzielczości wejściowej na 77%, zapewnia lepszą wydajność w porównaniu z DLAA bez zauważalnego pogorszenia jakości podczas rozgrywki.

Dlaczego tryb Ultra Quality nie jest oficjalnie przyjęty?

Biorąc pod uwagę niezwykłą wydajność trybu Ultra Quality, nasuwa się pytanie, dlaczego to ustawienie nie zostało jeszcze formalnie zintegrowane z grami. Wyniki sugerują, że istnieje znaczny potencjał poprawy wrażeń z rozgrywki, co sprawia, że ​​jego brak jest zagadkowy.

Rozszerzające się wsparcie i nadchodzące tytuły

Od czasu wprowadzenia na początku tego roku, NVIDIA DLSS 4 została włączona do ponad 125 gier i aplikacji, stale poszerzając swoje portfolio. Nadchodzące wydania, które będą obsługiwać NVIDIA DLSS 4, obejmują F1 25, Dune: Awakening, MindsEye i FBC: Firebreak, a długo oczekiwany Wuchang: Fallen Feathers zadebiutuje 24 lipca.

Nowe funkcje NVIDIA DLSS 4

Wprowadzenie DLSS 4 wprowadziło również Multi Frame Generation, funkcję zarezerwowaną dla kart graficznych serii RTX 50, wraz z nowym modelem AI Transformer, który znacznie poprawia jakość obrazu w porównaniu z poprzednim modelem CNN. Aby zagłębić się w możliwości i ulepszenia tej najnowszej technologii skalowania, odwiedź oficjalną stronę internetową NVIDIA DLSS.

Więcej szczegółów i materiałów wizualnych na temat tej przełomowej technologii można znaleźć w oryginalnym źródle tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *