Nowe przeciekłe wideo prezentuje funkcje zniszczenia w Battlefield 6

Nowe przeciekłe wideo prezentuje funkcje zniszczenia w Battlefield 6

Wyciekły nowe materiały z Battlefield 6: Wgląd w zniszczenie

W ekscytującym wydarzeniu dla fanów gatunku strzelanek pierwszoosobowych w stylu militarnym, na YouTube pojawił się nowy sześciominutowy film prezentujący Battlefield 6. Ten przeciek podkreśla niezwykłą mechanikę destrukcji, która będzie znakiem rozpoznawczym najnowszej odsłony kultowej serii.

Destruction: Powrót głównej funkcji

Od czasu wprowadzenia silnika Frostbite firmy DICE w Battlefield: Bad Company w 2008 roku, zniszczenie było charakterystyczną cechą serii. Jednak wydanie Battlefield 2042 z 2021 roku cofnęło się w tym aspekcie, pozostawiając wielu fanów tęskniących za strategicznym chaosem, który towarzyszył dobrze wykonanemu niszczeniu środowiska. W przypadku Battlefield 6 wydaje się, że DICE jest zobowiązane do przywrócenia tej charakterystycznej cechy, mając na celu ulepszenie wrażeń z gry.

Współpraca rozwojowa

Tworząc ten wyczekiwany tytuł, DICE nawiązało współpracę z kilkoma studiami, w tym Motive Studios, Ripple Effect Studios i Criterion. Oczekuje się, że ta współpraca zaowocuje wszechstronnym i angażującym doświadczeniem rozgrywki.

Wpływ Motive Studios i spostrzeżenia dotyczące kampanii

Motive Studios, znane z niedawnej pracy nad remakiem Dead Space i obecnie w trakcie opracowywania gry Iron Man, kieruje rozwojem trybu kampanii Battlefield 6. W niedawnym wywiadzie dyrektor kreatywny Roman Campos-Oriola i producent wykonawczy Philippe Ducharme podzielili się spostrzeżeniami na temat kierunków narracji, ujawniając inspiracje zaczerpnięte z filmu Alexa Garlanda o wojnie domowej i serialu telewizyjnego Lioness.

Elementy tematyczne, które zbadano

Campos-Oriola zauważył,

„Elementy, którymi jesteśmy naprawdę zainteresowani, to koncepcja utalentowanych, ale zwykłych ludzi w niezwykłych sytuacjach. To tworzy bardzo interesującą dynamikę pod względem relacji z innymi ludźmi. To są elementy, które chcemy uchwycić w trybie dla jednego gracza”.

Zespół programistów zamierza wykorzystać wnioski wyciągnięte z remake’u Dead Space w serii Battlefield, kładąc szczególny nacisk na napięcie i zaangażowanie w trakcie rozgrywki.

Ducharme dodał:

„W Dead Space dużo mówiliśmy o krzywej napięcia. Jak przechodzić od jednego uderzenia do drugiego, mając wzloty i upadki, aby utrzymać graczy w napięciu, a nawet trochę bawić się ich oczekiwaniami. Oczywiście jest to zupełnie inne w grze takiej jak Battlefield. Ale i tak przenieśliśmy tę mentalność”.

Patrząc w przyszłość

Fani mogą spodziewać się oficjalnego odsłonięcia Battlefield 6 tego lata, co potwierdziła firma Electronic Arts. Przy tak silnym nacisku na opowiadanie historii i dynamiczne elementy rozgrywki, w społeczności graczy narasta oczekiwanie na to, co obiecuje być znaczącym powrotem do formy dla serii Battlefield.

Więcej szczegółów i materiałów wideo znajdziesz w źródle tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *