Ostatnia aktualizacja: 8 kwietnia 2026 r.
Bite By Night przeszło znaczące transformacje po premierze, od zmiany nazw kluczowych zabójców po modyfikacje umiejętności, które początkowo uznano za zbyt potężne. Zmiany na listach rankingowych graczy krótko po debiucie gry wieloosobowej inspirowanej FNAF-em podkreślają te zmiany.
Wśród postaci, The Mimic cieszył się burzliwą reputacją, oscylując między uwielbieniem a krytyką ze strony społeczności graczy. Ta upiorna, robotyczna figurka wabi graczy pozornie przyjaznym głosem w głęboką, mroczną otchłań, ale należy pamiętać, że ta postać kryje w sobie złożoność wykraczającą poza jej przerażający wygląd!
W rezultacie każda duża aktualizacja stwarza okazję do radykalnej zmiany dynamiki gry, wpływając na graczy pozytywnie lub negatywnie. Jeśli zastanawiasz się, czy Twoje preferowane strategie uległy zmianie, oto kompleksowy przegląd najnowszej aktualizacji Bite By Night.
Zawartość:
- Szczegóły najnowszej aktualizacji
- Przedstawiono nowych zabójców
- Korekty i zmiany równoważące
- Dodatkowe ważne aktualizacje
Aby zapoznać się z pełną informacją o aktualizacji Bite By Night, kliknij tutaj!
Jeśli szukasz przejrzystych notatek o poprawkach, to dobrze trafiłeś. Poniżej znajdziesz najnowsze notatki o aktualizacjach, dzięki uprzejmości Bite By Night Discord. Wszelkie poprawki po aktualizacji znajdziesz na kanale „ Update-Log ” na Discordzie.
Nowe dodatki
- Wprowadzono anomalię
- Dodano postać mima
- Wprowadzono postać Molten
- Dodano postać spaghetti
- Sobowtór emotikonów o niskim poziomie kortyzolu
- Elastyczny emotikon Doppelganger
- Macarena Emote The Project
- Nowe emotikony
- System codziennych nagród
- Nowa funkcja HUD w grze
- Alerty przy dołączaniu do gier
Zmiany ogólne
- Zmieniono mnożnik VIP z 1, 2x na 1, 5x złomu
- Zmodernizowany interfejs użytkownika (UI) zapewniający płynniejsze działanie
Korekty cen
Zabójcze skórki:
- Następstwa: 1500 –> 2500 złomu
- Zniszczony: 2500 –> 3500 złomu
- Mistyfikacja: 3500 –> 5500 złomu
- Spartan: 2000 –> 3500 złomu
- Pokaż: 2000 –> 3500 złomu
Ocaleni:
- Wojownik: 600 –> 1350 złomu
- Medyk: 600 –> 800 Złomu
- Ochroniarz: 900 –> 1100 złomu
Korekty równoważące
Ogólne aktualizacje obejmują:
- Czas odnowienia Barykady Drzwi wydłużono z 5 do 8 sekund
- Maksymalna liczba trafień w drzwi zmniejszona z 5 do 3
- Dodano wskazówkę wizualną dotyczącą czasu odnowienia Barykady drzwi
- Ostatni stojący (LMS) otwiera teraz 2 wyjścia o 6 rano
Naśladuj konkretne zmiany:
- Pole trafienia wiertła: 15 –> 10
- Czas przygotowania wiertła skrócony z 0, 5 do 0, 45 sekundy
- Tryb prędkości zmienia teraz maksymalną wytrzymałość zamiast jej wyczerpywania
Aktualizacje Ennarda:
- Zwiększono pole trafienia z 3 do 4
- Chwyt Ennarda teraz ogłusza na 0, 3 sekundy po aktywacji
Regulacja Springtrapów:
- Krzyk Springtrapa teraz nakłada efekt Głuchoty
Zmiany w Survivorze:
- Taser ochroniarza zapewnia paraliż na 0, 1 sekundy
- Zdrowie wojownika zwiększone ze 100 do 110
- Wydłużono czas trwania efektu Oślepienia Wojownika
- Wojownik zadaje Głuchotę wraz ze Ślepotą
Poprawki i zmiany
Poprawki w rozgrywce obejmują:
- Rozwiązano problemy z prezentami
- Zdolności lecznicze Medyka dostosowane do lepszego dystansu
- Naprawiono bariery magazynowe powodujące uwięzienie
- Naprawiono zablokowane pozycje w różnych miejscach gry
- Dostosowane miejsca skoków Mimika
Ennard naprawia:
- Naprawiono drobne błędy w zdolności Ennarda do kamuflażu
- Naprawiono problemy z kamerą w przebraniu Ennarda
- Zaktualizowano funkcjonalność kamery, aby zapobiec fałszywym alarmom podczas kamuflażu
- Opóźnienie powiadomień Ennarda o ostatnim stojącym o 4 sekundy
Ulepszenia systemu i wydajności:
- Naprawiono problemy z ładowaniem lobby na urządzeniach mobilnych/konsolach
- Zmodyfikowana sieć drzwi, aby zapobiec ich awarii
Poprawki dotyczące przetrwania i umiejętności:
- Uzdrawiacz nie ma już wglądu w swój stan zdrowia
- Poprawiono funkcjonalność stanu wyciszenia
- Naprawiono problemy z pozowaniem T/A podczas używania emotikonów
Dodatki emotikonów
- Dodano emotikonę „Niski poziom kortyzolu” dla osób, które przeżyły
- Nowe emotikony Ennarda o niskim poziomie kortyzolu i elastyczności
- Wprowadzono kilka nowych emotikonów, w tym Birdbrain, Pop Dat, Math i Good for You
Różne poprawki
- Rozwiązano problemy z Wireyesami, które zacinały się w ścianach Pizzeria Playground
Kiedy nastąpiła ostatnia aktualizacja Bite By Night?
Najnowsza aktualizacja do Bite By Night została wydana 7 kwietnia 2026 roku. Wprowadziła ona wiele nowych skórek, niezbędne poprawki i kilka nowych funkcji, jednak gracze powinni pamiętać, że gra jest nadal w fazie beta, co oznacza, że mogą występować pewne błędy. Jeśli gra utrudnia Ci rozgrywkę poważny błąd, rozważ zgłoszenie go na Discordzie Bite By Night.
Jakich nowych Zabójców wprowadzono w najnowszej aktualizacji?
Ta aktualizacja nie ujawniła zupełnie nowych zabójców, ale dodała kilka ekscytujących skórek dla istniejących postaci. Co ciekawe, gracze mogą teraz cieszyć się skórką Molten dla Ennarda, inspirowaną Molten Freddym z Five Nights At Freddy’s Pizzeria Simulator. Jako fan Sister Location, bardzo doceniam ten dodatek – nawet jeśli zawiera on przerażającą mieszankę kabli!
Dodatkowo wprowadzono następujące skórki:
- Spaghetti – Ennard
- Mim – Ennard
- Anomalia – Ennard
Krótko mówiąc, ta aktualizacja była wspaniałym dniem dla entuzjastów Ennarda i fanów fantazyjnych postaci grozy w stylu spaghetti. Dla tych z tą wyjątkową pasją, gratuluję nagrody po latach oczekiwania!
Korekty, wzmocnienia i osłabienia
Chociaż nie omówimy każdej zmiany (jeśli jesteś zainteresowany, sprawdź powyższe informacje o łatce!), ta aktualizacja zawiera wiele istotnych modyfikacji i poprawek błędów, nad którymi aktywnie pracują deweloperzy.
Najpoważniejszy nerf dotyczy umiejętności wiertniczej Mimika, mechaniki, która spotkała się z krytyką ze względu na swoją nadmierną moc. Opinia społeczności wskazywała, że obrażenia obszarowe Mimika zadawane atakami z podziemia były frustrujące, co skłoniło twórców gry do zmniejszenia jego pola rażenia.
Jeśli chodzi o wzmocnienie, Ennard otrzymał rozszerzony obszar trafienia i teraz zadaje ogłuszenie na 0, 3 sekundy przy udanych chwytach. Springtrap zyskał efekt Głuchoty podczas krzyku, który tymczasowo wycisza kroki graczy. Ulepszenia Springtrapa są szczególnie mile widziane, ponieważ często ustępuje on innym postaciom pod względem wszechstronności.
Klasa Wojownika-Ocalałego również przeszła znaczące ulepszenia, oferując teraz zwiększoną liczbę punktów zdrowia i dłuższy czas trwania efektów Oślepienia i Głuchoty. Zdolność Tasera Strażnika została ulepszona, aby zadawać ogłuszenie na 0, 1 sekundy, co zwiększa jej skuteczność przeciwko Ennardowi i znacząco kompensuje jego strategie. Prawdopodobnie w grze pojawi się wiele kontrowersyjnych potyczek, gdy gracze zmierzą się ze zwiększoną siłą Strażników w starciu z i tak już potężnym Ennardem.
Inne istotne zmiany
Dodatkowo, jedną z najważniejszych zmian jest podwyżka cen w sklepie w grze. Wszystkie trzy dostępne do kupienia klasy Ocalałych odnotowały znaczny wzrost zapotrzebowania na złom:
- Wojownik: Zwiększono z 600 do 1350 złomu
- Medyk: Zwiększono z 600 do 800 złomu
- Strażnik: podniesiono z 900 do 1100 złomu
Gracze, którzy chcieli zdobyć role Survivor, mogą doświadczyć intensywniejszego grindowania z powodu tych wyższych kosztów. Ceny skórek również wzrosły, a największą zmianę odnotowano w przypadku skórki Hoax do Springtrap, której cena gwałtownie wzrosła z 3500 do 5500 sztuk złomu. To niemal porównywalne z ceną Ennarda!
Z drugiej strony, gracze powinni pamiętać, że ta aktualizacja przyniosła nieoczekiwane błędy. Na szczęście twórcy odpowiedzieli, udostępniając swój pierwszy kod promocyjny w ramach przeprosin. Odwiedź naszą stronę z kodami Bite By Night, aby uzyskać wskazówki, jak wykorzystać ten nowy kod i zdobyć trochę darmowego złomu, co z pewnością okaże się pomocne, biorąc pod uwagę inflację obserwowaną w pizzerii Freddy’ego Fazbeara!
To już koniec naszej relacji z najnowszej aktualizacji Bite By Night! Koniecznie tu wracajcie, aby poznać nowe dodatki, poprawki i nerfy. Dodatkowo, sprawdźcie naszą Listę Poziomów Bite By Night, która pomoże Wam w opracowaniu strategii z Zabójcami i Ocalałymi, a także wskazówki, jak efektywnie farmić Złom i korzystać z przepustki VIP.
Dodaj komentarz