Nie podjęto jeszcze żadnych decyzji w sprawie Final Fantasy XVII, ale sądząc po niektórych ostatnich oświadczeniach, istnieje bardzo duża szansa, że będzie to gra zupełnie inna od swojej poprzedniczki.
W nowym odcinku podcastu Game Maker’s Notebook Naoki Yoshida, producent czternastej i szesnastej odsłony serii autorstwa Square Enix, został zapytany o kolejną odsłonę serii. Będąc członkiem zarządu, Yoshi-P nie mógł tak naprawdę komentować gry, ale powiedział, że nic w tej sprawie jeszcze nie zostało postanowione. Mając okazję pracować nad dwoma wpisami z tej serii, uważa, że nadszedł czas, aby młodsze pokolenie o bardziej młodzieńczej wrażliwości pracowało nad kolejnym wpisem z serii zawierającym wyzwania, które pasowałyby do dzisiejszego świata.
Zapytany o radę, jaką dałby nowemu pokoleniu, które musiałoby opracować Final Fantasy XVII, Yoshi-P powiedział, że w serialu chodzi o rzucenie wyzwania temu, co zostało zrobione wcześniej, i dokładnie to zrobił ojciec serii, Hironobu Sakaguchi i zrobił to menadżer marki obecnej serii, Yoshinori Kitase, sugerując, że następna odsłona serii może okazać się grą zupełnie inną od jej bezpośrednich poprzedników.
Pod wieloma względami Final Fantasy XVI rzuciło wyzwanie temu, co zostało zrobione wcześniej. Najnowsza odsłona serii bardziej przypomina grę akcji niż RPG, gdyż mechanika RPG wydaje się niemal zbędna, co podkreśla Kai w swojej recenzji. Po eksperymentach z otwartym światem i akcją postaci bardzo interesujące będzie zobaczenie, w jakim kierunku podąży seria wraz z kolejną odsłoną.
Dodaj komentarz