
Brak odpoczynku dla złych: potencjalne opóźnienie premiery na Xbox
W niedawnej dyskusji na oficjalnym kanale Discord poświęconym grze No Rest for the Wicked, Thomas Mahler, założyciel i dyrektor gry Moon Studios, zasugerował, że nadchodząca gra RPG akcji z widokiem z góry może nie ukazać się od razu na konsoli Xbox. Zamiast tego, pierwotna premiera gry mogłaby skupić się na PlayStation 5 i być może nadchodzącym Nintendo Switch 2.
Zwracając się do fanów, Mahler zwrócił uwagę na obecną sytuację na rynku. Wspomniał:
„Nawiasem mówiąc, biorąc pod uwagę obecną sytuację rynkową, na razie możemy wydać grę tylko na PlayStation 5 i potencjalnie na Nintendo Switch 2. Będziemy musieli porozmawiać z Microsoftem, żeby zobaczyć, co ma sens w przypadku Xboksa”.
Chociaż to oświadczenie nie jest oficjalnym potwierdzeniem pominięcia Xboxa, Mahler dodał w mediach społecznościowych, że priorytetowe traktowanie PS5 jest zgodne z rozsądną strategią biznesową, biorąc pod uwagę obecną dynamikę branży.„Nie ma jeszcze niczego do oficjalnego potwierdzenia. Chcemy wspierać konsole, a patrząc na liczby, PS5 wydaje się obecnie najbardziej sensownym wyborem. Docelowo wydamy grę na wszystkie platformy, ale prawdopodobnie nie w tym samym czasie!”
Wgląd w uruchomienie i rozwój
No Rest for the Wicked ma zadebiutować w ramach wczesnego dostępu na PC pod koniec kwietnia 2024 roku. Pierwotnie wydane przez Private Division, Moon Studios odzyskało prawa wydawnicze na początku tego roku, co oznacza zmianę w ich strategicznym podejściu.
Kilka miesięcy wcześniej Mahler publicznie odniósł się do obaw dotyczących odbioru gry, wzywając fanów do wystawiania pozytywnych recenzji na Steamie, ponieważ gra boryka się z problemem „recenzji bombardujących”.Ta sytuacja może odegrać kluczową rolę w decyzji o nadaniu priorytetu platformom obiecującym wyższą rentowność, w szczególności PS5 i potencjalnie Nintendo Switch 2.
Dynamika rynku i pozycja Xboxa
Aktualne statystyki pokazują, że baza użytkowników konsoli Xbox nie wypada korzystnie w porównaniu z PlayStation 5, a nawet Nintendo Switch 2, jeśli utrzyma się dynamika sprzedaży. Sprzedaż sprzętu Xbox spada, co pogłębia decyzja Microsoftu o udostępnieniu gier first-party nie tylko na PC, ale także na innych platformach do gier.
Tendencja ta sprawiła, że niezależni deweloperzy gier podchodzą z ostrożnością do wydań na konsolę Xbox, zwłaszcza gdy wymagane są znaczne inwestycje bez gwarancji dużych zysków – często uzależnionych od partnerstw, takich jak Game Pass, które nie zostało ustanowione w przypadku No Rest for the Wicked.
To ciekawy zwrot akcji dla Moon Studios, dewelopera znanego z serii Ori – marki, która początkowo odnosiła sukcesy na platformie Xbox. Teraz muszą oni ponownie ocenić kolejność premier na platformach, biorąc pod uwagę ich rynkową opłacalność.
Dodaj komentarz