
Przedstawiamy Nioh 3: Nowy rozdział w legendarnej serii
Seria Nioh znacząco rozwinęła się od momentu swojego powstania, przenosząc graczy do alternatywnej historii, w której irlandzki więzień ucieka z Tower of London, by wyruszyć w podróż jako wpływowy samuraj. Wraz z nadchodzącą premierą Nioh 3, Team Ninja odświeża fabułę, wprowadzając wątki podróży w czasie i podwójnej tożsamości osadzone w nowym historycznym kontekście.
Dwa różne style gry: samuraj kontra ninja
W Nioh 3 gracze wcielają się w samuraja, wnuka słynnego szoguna Tokugawy Ieyasu. Ten nowy bohater dysponuje unikalnymi umiejętnościami, które odblokowują dwa odmienne style gry. Jako samuraj, gracze mogą toczyć walkę nawiązującą do oryginału, z różnymi postawami dla każdej broni i wykorzystywać manewr Ki Pulse do regeneracji wytrzymałości. Z kolei styl gry Ninja unika postaw, pozwalając graczom na wykorzystanie różnych ninjutsu i narzędzi do wykonywania ataków z zaskoczenia, co czyni rozgrywkę bardziej dynamiczną.
Przejście między tymi stylami walki w trakcie rozgrywki jest płynne. Jednak wielu graczy może skłaniać się ku znanemu stylowi samurajskiemu ze względu na pamięć mięśniową zbudowaną z poprzednich odsłon. Co ciekawe, poszczególne rodzaje broni są unikalne dla każdego stylu, o czym producent Nioh 3, Kohei Shibata, mówi w poniższym wywiadzie.
Ulepszony system łupów
Kontynuując tradycję swoich poprzedników, Nioh 3 oferuje prawdziwy róg obfitości łupów, ponieważ przeciwnicy upuszczają mnóstwo broni i ekwipunku. Zmodernizowany system filtrowania łupów pozwala graczom łatwo identyfikować przedmioty wyższej rangi i koncentrować się na nich, a jednocześnie automatycznie zarządzać sprzętem niższej rangi, zmniejszając bałagan w ekwipunku. Chociaż ta zmiana nie rozwiązuje wszystkich problemów związanych z przedmiotami unikatowymi, zachęca graczy do poszukiwania potężniejszego ekwipunku o potencjalnie lepszych zdolnościach.
Intensywne walki i walki z bossami
Walka w Nioh 3 pozostaje bezlitosna. Demonstracja na Tokyo Game Show uwypukliła ogromne wyzwania, jakie stawiają bossowie, tacy jak Takeda Shingen. Intensywne starcie wymagało od graczy opanowania technik obronnych i jednoczesnego wykorzystania narzędzi ninja. Jeśli kolejne starcia będą oferować ten sam poziom trudności i zaangażowania, wieloletni fani mogą spodziewać się kolejnego wciągającego doświadczenia trwającego około 100 godzin lub dłużej. Premiera gry na PlayStation 5 i PC zaplanowana jest na 6 lutego 2026 roku.
Spostrzeżenia producenta Kohei Shibaty
Po wymagającej sesji z Takedą Shingenem mieliśmy okazję przeprowadzić wywiad z Kohei Shibatą. Poniżej przedstawiamy kilka najciekawszych fragmentów naszej rozmowy.

Znaczenie okresów historycznych
Shibata wyjaśnił, dlaczego w Nioh 3 podjęto decyzję o podróży w czasie. W przeciwieństwie do poprzednich części, które koncentrowały się głównie na okresie Sengoku (Walczących Królestw), ta część rozpoczyna się w epoce pokoju, przygotowując grunt pod późniejsze konflikty głównego bohatera. Ten wybór narracji zachęca do eksploracji różnych okresów w historii Japonii, tworząc intrygujące tło rozgrywki.
Utrzymywanie struktury w otwartym świecie
Shibata opisał równowagę między swobodą a strukturą w Nioh 3. Choć gra wykorzystuje elementy otwartego świata, zachowuje charakterystyczny klimat serii Nioh. Twórcy przemyślanie zaprojektowali obszary wypełnione zarówno licznymi słabszymi, jak i silniejszymi przeciwnikami, zapewniając zróżnicowane doświadczenie, które zapobiega monotonii walki.
Dzięki starannie zaprojektowanym ścieżkom i opcjom misji gracze znajdą różne sposoby na postęp, co gwarantuje wzbogacające doświadczenie rozgrywki, które nadal będzie wyraźnie przypominać „ Nioh ”.
Wyważanie poziomu trudności dla nowych i doświadczonych graczy
Seria Nioh znana jest z wymagającej rozgrywki. Shibata zapewnia jednak, że choć przeciwnicy nadal stanowią wyzwanie, nowi gracze będą mieli dostęp do stopniowych ścieżek nauki, uzupełnionych samouczkami i elementami wprowadzającymi, które ułatwią im wdrożenie się w mechanikę walki. Weterani z kolei odnajdą w dopracowanych systemach gry poczucie znajomości i wyzwania, utrzymując tradycyjny poziom trudności serii.
Różne style walki i wybór broni
W Nioh 3 rozdzielenie rodzajów broni między stylem samuraja i ninja dodaje kolejny poziom strategii. Każdy styl charakteryzuje się bronią, która jest zgodna z jego tożsamością, dzięki czemu gracze angażują się w walkę dostosowaną do charakteru postaci, którą się wcielają. Twórcy wybrali tę ścieżkę, aby zachować odrębne elementy każdego stylu, co dodatkowo zwiększa złożoność rozgrywki.

Ponowne spojrzenie na moc talizmanów Onmyo
Talizmany Onmyo nadal odgrywają kluczową rolę w Nioh 3, z wprowadzonymi zmianami, aby zrównoważyć ich skuteczność. Gracze będą zdobywać talizmany pokonując Yokai, co dodaje nowy wymiar zdobywaniu tych potężnych narzędzi.
Ulepszone zarządzanie łupami i dostępność
Aby rozwiać obawy związane z ogromną ilością łupów, Nioh 3 wprowadza nowe funkcje, które upraszczają zarządzanie ekwipunkiem. Gracze mogą teraz automatycznie wyposażyć się w najsilniejszą broń, jaką posiadają, i łatwo pozbyć się mniej wartościowych przedmiotów. W połączeniu z dwoma stylami walki, te ulepszenia zachęcają do głębszej eksploracji i strategicznego doboru ekwipunku.
Wyższe poziomy trudności dla osób, które ukończyły naukę
Po ukończeniu Nioh 3 gracze mogą odblokować wyższe poziomy trudności, typowe dla serii i skierowane do osób poszukujących jeszcze większych wyzwań.
Wniosek
Nasza rozmowa z Shibatą ujawniła, jak przemyślane były prace nad Nioh 3, z naciskiem na doświadczenia gracza i innowacje. Miłośnicy serii mogą spodziewać się unikalnego połączenia głębokiej narracji, skomplikowanej walki i eksploracji po premierze gry.
Aby dowiedzieć się więcej, koniecznie sprawdź nasze źródło.
Dodaj komentarz