Nintendo, tytan w branży gier, ma bogatą historię w dziedzinie komiksów. Mimo to wiele z jego najbardziej znanych franczyz zniknęło ze sceny wydawniczej komiksów. To odejście od opowiadania historii komiksowych ograniczyło potencjał angażujących narracji skupionych wokół ukochanych postaci, ponieważ Nintendo w dużej mierze ograniczyło swoje najpopularniejsze marki do mangi lub, w niektórych przypadkach, całkowicie porzuciło adaptacje komiksowe.
Jako japoński podmiot gier wideo, Nintendo ma skłonność do adaptacji mangi. Jednak na początku lat 90. firma współpracowała z Valiant Comics, aby produkować oficjalne komiksy. Chociaż te przedsięwzięcia były krótkie i ostatecznie nie odrodziły się, nadal istnieje oddana publiczność, która pragnie więcej komiksów Nintendo, podobnie jak solidne wsparcie, jakie *Sonic the Hedgehog* Segi otrzymuje od fanów za pośrednictwem IDW Comics.
Retrospekcja komiksowej podróży Nintendo
Od *Super Mario Bros.* do *Animal Crossing* i dalej
*Nintendo Comic System*, wydawany przez Valiant Comics w latach 1990-1991, zawierał kilka kultowych serii, które do dziś mają znaczenie, w tym *The Legend of Zelda*, *Super Mario Bros.* i *Metroid*. Seria ta zawierała odrębne wydania spin-off, które podkreślały konkretne historie, takie jak te skupione na *Super Mario Land* za pośrednictwem adaptacji *Game Boy*. Te komiksy nosiły insygnia „Nintendo Comic System”, dodając pieczęć autentyczności do ich okładek.
Podobnie magazyn *Nintendo Power* prezentował komiksy, z takimi godnymi uwagi historiami, jak te skupione na *Star Fox* w 1993 roku. Niestety fala komiksów w stylu amerykańskim stopniowo się rozwiała, ustępując miejsca głównie adaptacjom mangi, które obejmują tylko kilka wybranych tytułów. Ostatnio wznowienia popularnej mangi obejmowały adaptacje *Super Mario Bros.*, *Kirby Manga Mania*, różne historie *Legend of Zelda* i opowieści inspirowane *Splatoon* i *Pokémon*. Jednak franczyzy takie jak *Metroid* i *Star Fox* jeszcze nie doczekały się odrodzenia na scenie komiksowej.
Ewoluujący krajobraz komiksów o grach wideo
Dark Horse Comics: Lider w dziedzinie historii inspirowanych grami wideo
Chociaż partnerstwo Nintendo i Dark Horse Comics, mające na celu stworzenie oryginalnej powieści graficznej opartej na *Arms*, nie doszło do skutku, Dark Horse Comics z powodzeniem opublikowało szeroką gamę komiksów inspirowanych grami wideo. Tytuły takie jak *Halo*, *The Witcher*, *Assassin’s Creed* i *Cyberpunk 2077* przyciągnęły uwagę i uznanie czytelników, zapewniając wykonalny model do naśladowania dla Nintendo w jego własnych przedsięwzięciach komiksowych.
Różni deweloperzy, w tym Square Enix i Capcom, poczynili postępy w przestrzeni komiksowej dzięki adaptacjom takich tytułów jak *Kingdom Hearts* i *Monster Hunter*. Jednak trwająca popularność *Sonic the Hedgehog* pokazuje, jak dobrze wykonane komiksy potrafią angażować odbiorców. Od momentu powstania w 1991 r. Sonic przekroczył adaptacje komiksów, aby osiągnąć sukces dzięki serialom animowanym i filmom przebojowym, tworząc znaczącą obecność, która obejmuje nawet obecną serię komiksów z udziałem ulubieńca fanów, Shadowa.
Odblokowanie potencjału: Czego Nintendo może nauczyć się od Segi
Komiksy *Sonic* dostarczyły wielu fascynujących wątków, które znalazły oddźwięk wśród fanów, pokazując silne przywiązanie do stylu wizualnego i historii postaci tej serii. Ponieważ *IDW* i Sega wyraźnie rozumieją pragnienia swoich odbiorców, Nintendo jest zachęcane do podjęcia podobnych kroków. Dzięki współpracy z kompetentnym agentem ds. licencji Nintendo mogłoby odmłodzić swoje ukochane serie w sposób, który znajdzie oddźwięk wśród współczesnych odbiorców.
Zaskakujące jest, że Nintendo nie wykorzystało swojego szerokiego wachlarza kultowych postaci i udanych franczyz w Ameryce Północnej poprzez więcej komiksowych historii. Firma posiada skarbiec niektórych z najlepiej sprzedających się gier wideo i cenionych postaci. Nieskorzystanie z tych właściwości w medium komiksowym stanowi zmarnowaną szansę. Co godne uwagi, *Metroid* jest głównym kandydatem, który pomimo swojej rozległej historii, nie miał znaczącej komiksowej inkarnacji. Ponieważ *Super Mario* przeżywa wzrost popularności po swojej ostatniej animowanej premierze, nadszedł czas, aby Nintendo zbadało nowe komiksowe przedsięwzięcia. **Nintendo** musi ponownie ocenić swoje podejście i przywrócić swoje kultowe franczyzy na arenę opowiadania historii komiksowych prędzej niż później.
Dodaj komentarz