
Najważniejsze informacje
- Nintendo zamierza kontynuować swoją strategię rozwoju gier mobilnych, zdając sobie sprawę z jej znaczenia w poszerzaniu grona odbiorców poza tradycyjnych użytkowników konsol.
- Prezes Nintendo ujawnił, że ich aplikacje mobilne osiągnęły łącznie ponad 900 milionów pobrań.
Nintendo oficjalnie ogłosiło plany dalszych inwestycji w gry mobilne, podkreślając ich kluczową rolę w dotarciu do szerszej publiczności. To oświadczenie zostało złożone podczas niedawnej prezentacji przez prezesa firmy, który podzielił się również imponującymi statystykami dotyczącymi pobrań aplikacji. Kultowe franczyzy, takie jak Mario i Fire Emblem, pomyślnie przeszły do świata mobilnego, oferując innowacyjne wersje dostosowane do ekranów dotykowych.
Podczas niedawnego spotkania wyjaśniającego wyniki finansowe Nintendo przedstawiło informacje na temat najlepiej sprzedających się gier na Switch, po czym odbyła się szczegółowa sesja pytań i odpowiedzi na temat finansów. Na tym forum firma udostępniła aktualizacje dotyczące oczekiwanego Switch 2 wraz z potwierdzeniami dotyczącymi wcześniej ogłoszonych gier. Co godne uwagi, prezes Shuntaro Furukawa zapewnił fanów, że zarówno Pokémon Legends: ZA, jak i Metroid Prime 4 są na dobrej drodze do wydania w 2025 r., chociaż konkretne daty nie zostały jeszcze ustalone. Jeśli chodzi o Switch 2, Furukawa zachęcił fanów do oczekiwania na dalsze szczegóły na nadchodzącym Nintendo Direct 4 kwietnia, obiecując, że premiera będzie tak płynna i przystępna cenowo, jak to tylko możliwe.
W segmencie pytań i odpowiedzi, zapytany o przyszłość rozwoju gier mobilnych, Furukawa potwierdził jego ciągłe znaczenie. Podkreślił, że gry mobilne są niezbędne do poszerzenia zasięgu własności intelektualnej i postaci Nintendo, ogłaszając, że ich aplikacje mobilne przekroczyły niezwykły punkt odniesienia 900 milionów pobrań. Obecnie Nintendo ma trzy główne tytuły mobilne: Super Mario Run, Fire Emblem Heroes i Mario Kart Tour. Ponadto tytuły takie jak Pikmin Bloom i Animal Crossing: Pocket Camp są współtworzone lub publikowane przez Nintendo.
Nintendo zwiększy inwestycje w gry i aplikacje mobilne
Nintendo odnotowało sprzedaż netto przekraczającą 956 miliardów dolarów (ok.6, 08 miliarda dolarów) w ciągu pierwszych dziewięciu miesięcy roku obrotowego, z czego: • Gry wideo – jeny 896 bilionów euro i centów IP / Mobile – 50 miliardów euro i centów; Karty do gry / Inne – 11 bilionów pic.twitter.com/z9XRzkhN0Z — Pierre485 (@pierre485_) 4 lutego,
Mobilna oferta Nintendo wykracza poza gry. W październiku 2024 r.uruchomienie Nintendo Music — usługi przesyłania strumieniowego, która oferuje muzykę z różnych tytułów Nintendo — oznaczało znaczną ekspansję ich mobilnego portfolio. Ta usługa jest zgodna z urządzeniami z systemem Android i iOS, a także samym Nintendo Switch; jednak użytkownicy potrzebują zarówno konta Nintendo, jak i aktywnej płatnej subskrypcji Nintendo Switch Online, aby uzyskać do niej dostęp.





Na koniec Furukawa zauważył rosnący trend, w którym smartfony stają się coraz bardziej podstawowymi urządzeniami do gier, rywalizując z dedykowanymi konsolami. Podkreślił zaangażowanie Nintendo w eksplorację nowych dróg w krajobrazie mobilnym w celu zwiększenia zaangażowania użytkowników. Ponadto wspomniał o wysiłkach firmy na rzecz rozszerzenia punktów styku z konsumentami za pośrednictwem różnych kanałów wykraczających poza gry, w tym fizycznych doświadczeń, takich jak parki rozrywki i towary, a także adaptacji medialnych, takich jak filmy oparte na franczyzach Nintendo. To wieloaspektowe podejście odzwierciedla zaangażowanie Nintendo w podnoszenie interakcji z konsumentami, zwłaszcza w związku z oczekiwanym przybyciem Switch 2.
Dodaj komentarz