
Nintendo Switch 2: Kompleksowy przegląd specyfikacji
Dzisiejszy dzień jest ważnym kamieniem milowym dla entuzjastów gier, ponieważ ujawniono kompletne specyfikacje Nintendo Switch 2. Szczegóły te rzucają światło na możliwości konsoli, a także podkreślają pewne ograniczenia, które deweloperzy będą musieli wziąć pod uwagę, tworząc gry na ten system nowej generacji.
Specyfikacja procesora: moc spotyka precyzję
Według Digital Foundry, Switch 2 jest zasilany przez procesor ARM Cortex A7BC. Ten procesor działa z 64-bitowym zestawem instrukcji ARMv8, oferującym rozszerzenia kryptograficzne, ale pomijającym obsługę operacji 32-bitowych w SDK. Wyposażony w 64 KB pamięci podręcznej instrukcji L1 i równoważną ilość pamięci podręcznej danych L1, każdy z ośmiu rdzeni obejmuje 256 KB pamięci podręcznej L2, współdzieląc wspólną pamięć podręczną L3 o pojemności 4 MB. Co ciekawe, dwa rdzenie są przydzielone do funkcji operacyjnych systemu, co oznacza, że gry będą głównie wykorzystywać pozostałe sześć rdzeni. Przy maksymalnej prędkości taktowania sięgającej 1, 7 GHz, to ulepszenie jest znaczną aktualizacją w porównaniu do 1100 MHz oryginalnego Switcha w trybie przenośnym i 998 MHz w trybie dokowanym. Należy jednak podkreślić, że ta szczytowa wydajność jest teoretycznie osiągalna w określonych warunkach.
GPU Insights: Odkryto architekturę Ampere
Możliwości graficzne Nintendo Switch 2 są równie imponujące. Zbudowany na architekturze Ampere firmy NVIDIA system może pochwalić się procesorem graficznym z 1536 rdzeniami CUDA. Digital Foundry informuje, że działa z częstotliwością 561 MHz w trybie przenośnym i 1007 MHz w trybie zadokowanym, przy maksymalnej częstotliwości 1, 4 GHz. Istnieje niejasność co do tego, czy deweloperzy mogą przekroczyć określone częstotliwości taktowania, ponieważ pewne zasoby procesora graficznego są zarezerwowane dla samego systemu. Podczas gdy znamionowa wydajność procesora graficznego wynosi 3, 072 TFLOP-ów, ta metryka stała się mniej istotna dla oceny ogólnej wydajności. Ponadto konsola obsługuje śledzenie promieni z szybkością około 10 gigarayów na sekundę, zwiększając się do 20 w trybie zadokowanym.
Ograniczenia pamięci RAM i wydajności
Nintendo Switch 2 jest wyposażony w 12 GB pamięci RAM LPDDR5X; jednak deweloperzy nie będą mieli wyłącznego dostępu do całej pojemności. Digital Foundry zauważa, że ta konfiguracja pamięci RAM składa się z dwóch modułów 6 GB, zapewniających przepustowość 102 GB/s w trybie dokowanym i 68 GB/s w trybie przenośnym. Co ważne, 3 GB jest zarezerwowane dla systemu operacyjnego, co stanowi znaczny wzrost w porównaniu z oryginalnym przydziałem pamięci RAM Switch dla funkcji niezwiązanych z grami.
Zaawansowane funkcje i spostrzeżenia dla programistów
Unikalne funkcje Switch 2 wykraczają poza podstawowe specyfikacje. Niestandardowy silnik dekompresji plików (FDE) obiecuje szybszą i bardziej energooszczędną dekompresję. Jednak technologia zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) będzie miała zastosowanie tylko do wbudowanego ekranu konsoli i nie jest obecnie obsługiwana przez wyjścia HDMI. Ponadto deweloperzy są ostrzegani przed potencjalnymi implikacjami wydajnościowymi funkcji Game Chat, ponieważ narzędzie testowe zostanie udostępnione w celu prewencyjnej oceny jej wpływu.
Opcje NVIDIA DLSS: poprawa wierności obrazu
Jednym z ekscytujących aspektów Nintendo Switch 2 jest jego kompatybilność z technologiami NVIDIA DLSS. Digital Foundry potwierdziło obsługę różnych opcji DLSS, w tym DLAA, 1x, 2x i 3x. Podczas gdy szczegółowe specyfikacje tych trybów są w toku, oczekuje się, że będą one ściśle powiązane z opcjami Quality, Balanced i Performance dostępnymi na platformach PC.
Data wydania: Zaznaczcie w kalendarzach
Premiera konsoli Nintendo Switch 2 na całym świecie planowana jest na 5 czerwca, jednak w niektórych regionach, m.in.w Chinach i niektórych częściach Ameryki Środkowej, jej dostępność może się opóźnić.
Dodaj komentarz