Nintendo Switch 2: NVIDIA DLSS jako najprostsze rozwiązanie do skalowania; dodatkowe wsparcie oprogramowania i funkcje myszy Joy-Con 2 zwiększające wydajność portów gier na PC

Nintendo Switch 2: NVIDIA DLSS jako najprostsze rozwiązanie do skalowania; dodatkowe wsparcie oprogramowania i funkcje myszy Joy-Con 2 zwiększające wydajność portów gier na PC

Nadchodzące funkcje Nintendo Switch 2

Wyczekiwany Nintendo Switch 2 ma wprowadzić szereg innowacyjnych udoskonaleń technologicznych, w tym obsługę NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling).Ta oparta na sztucznej inteligencji technologia skalowania została potwierdzona, ale co ciekawe, nie będzie ona wyłączną opcją dla deweloperów, ani jej użycie nie będzie obowiązkowe.

Eksplorowanie opcji skalowania

W wywiadzie dla IGN przedstawiciele działu planowania i rozwoju rozrywki Nintendo, w tym Kouchi Kawamoto, Takuhiro Dohta i Tetsuya Sasaki z działu rozwoju technologii, rzucili światło na różne alternatywne sposoby skalowania dla Switch 2. Chociaż przyznali, że NVIDIA DLSS jest prawdopodobnie najprostszą opcją dla twórców gier, wskazali również, że dostępne będą inne rozwiązania skalowania oparte na oprogramowaniu. Co ciekawe, twórcy mają swobodę całkowitego zrezygnowania z używania jakiejkolwiek metody skalowania, co pozwala na różne podejścia do spełniania konkretnych celów dotyczących liczby klatek na sekundę.

Możliwości śledzenia promieni

Oprócz DLSS, Nintendo Switch 2 będzie również obsługiwać ray tracing. Ponownie, integracja tego graficznego ulepszenia będzie zależeć od uznania deweloperów, ponieważ Nintendo postrzega ray tracing jedynie jako kolejne narzędzie w swoim arsenale. Biorąc pod uwagę intensywne wymagania zasobowe ray tracingu, ma sens, że Nintendo zapewniło elastyczność, zwłaszcza biorąc pod uwagę względne ograniczenia mocy konsoli w środowisku gier.

Innowacyjne funkcje Joy-Con 2

Cechą wyróżniającą nową konsolę jest ulepszona funkcjonalność kontrolerów Joy-Con 2, które teraz obsługują sterowanie podobne do sterowania myszką. Bill Trinen, wiceprezes ds.produktów i wrażeń graczy w Nintendo of America, wyjaśnił IGN, że ta funkcja odbiega od tradycyjnych doświadczeń z myszką na PC, oferując wyjątkowe możliwości rozgrywki, w tym podwójne schematy sterowania myszą. Trinen wyraził optymizm, że to ulepszenie zachęci deweloperów gier na PC do przeniesienia swoich gier na Switch, ponieważ przechodzenie ze schematów sterowania stanie się mniej uciążliwe.

Informacje o uruchomieniu

Światową premierę konsoli Nintendo Switch 2 zaplanowano na 5 czerwca, co zapowiada się ekscytująco zarówno dla graczy, jak i twórców gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *