Materiał z rozgrywki Nintendo Switch 2 nie ujawnia żadnych dowodów na obecność technologii NVIDIA DLSS; wydajność porównywalna z PS4 i PS4 Pro

Materiał z rozgrywki Nintendo Switch 2 nie ujawnia żadnych dowodów na obecność technologii NVIDIA DLSS; wydajność porównywalna z PS4 i PS4 Pro

Oczekiwany Nintendo Switch 2: bliższe spojrzenie na jego wydajność i funkcje

Wraz ze wzrostem ekscytacji Nintendo Switch 2, oczekiwania co do jego możliwości wydajnościowych są wysokie, szczególnie jeśli chodzi o integrację technologii NVIDIA DLSS. Pomimo zasilania przez sprzęt NVIDIA, ostatnie materiały filmowe opublikowane podczas Nintendo Direct sprawiły, że niektórzy fani zaczęli wątpić, czy DLSS jest faktycznie wykorzystywane.

Wstępna analiza Digital Foundry budzi pytania

W szczegółowej analizie przeprowadzonej przez Digital Foundry, materiał z gry zaprezentowany na wydarzeniu został dokładnie przeanalizowany, nie ujawniając żadnych oznak technologii supersamplingu głębokiego uczenia firmy NVIDIA w grze. Ta obserwacja zaskoczyła wielu, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że wczesne wersje gier mogły jeszcze nie zawierać funkcji skalowania firmy NVIDIA. Ponadto, spójnym trendem odnotowanym w prezentowanych tytułach był brak wygładzania krawędzi w grach first-party firmy Nintendo — z wyjątkiem Metroid Prime 4: Beyond.

Metryki wydajności dla nadchodzących tytułów

Analiza Digital Foundry objęła również liczbę pikseli w kilku nadchodzących grach na Nintendo Switch 2. Oto najważniejsze ustalenia:

  • Mario Kart World: rozdzielczość 1440p przy 60 FPS
  • Donkey Kong Bananza: rozdzielczość 1080p przy 60 FPS
  • Zelda: Breath of the Wild i Tears of the Kingdom: rozdzielczość 1440p przy 60 FPS
  • Duskbloods: rozdzielczość 1080p przy 30 FPS

Godna uwagi jest wydajność tytułów innych firm, takich jak Cyberpunk 2077 i Final Fantasy VII Remake Intergrade. Pierwszy działa w rozdzielczości od 540p do 1080p przy 30 FPS, prezentując lepszą jakość obrazu w porównaniu z konsolami poprzedniej generacji. Tymczasem Final Fantasy VII Remake Intergrade oferuje rozdzielczość 1080p przy 30 FPS, ale cierpi na pewne problemy z tempem wyświetlania klatek. Na podstawie tych danych wydaje się, że Nintendo Switch 2 dorównuje wydajności PlayStation 4 i PlayStation 4 Pro, potwierdzając wcześniejsze spekulacje na temat jego potencjału.

Obiecujący start przed nami

Oficjalne ujawnienie Nintendo Switch 2 nastąpiło niedawno, po krótkim podglądzie w styczniu. Prezentacja Nintendo Direct ujawniła ekscytujące funkcje, w tym możliwość obsługi rozgrywki 120 FPS i HDR, a także ulepszenia, takie jak nowa funkcjonalność Joy-Con 2. Konsola ma zostać wprowadzona na rynek globalny 5 czerwca w cenie 449, 99 USD / 469, 99 EUR.

Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się ze szczegółową analizą Digital Foundry

.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *