
Nintendo Switch 2 Clarity: Wyjaśnienie obsługi VRR
Nintendo rozwiązało kwestię niejasności dotyczącą Nintendo Switch 2 i jego możliwości zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR).Gracze mogą teraz potwierdzić, że chociaż konsola obsługuje VRR w trybie przenośnym, nie rozszerza tej obsługi na tryb dokowany.
Zamieszanie wokół VRR odkryte
Ta niepewność pojawiła się wkrótce po oficjalnym zaprezentowaniu Nintendo Switch 2 na początku kwietnia. Różne strony internetowe Nintendo — obejmujące USA, Kanadę, Wielką Brytanię i Europę — początkowo wskazywały, że obsługa VRR jest dostępna w trybie dokowanym. Jednak twierdzenie to zostało następnie usunięte ze stron w USA i Kanadzie, podczas gdy na krótko pozostało na stronach w Wielkiej Brytanii i UE. Ostatecznie wzmianka o trybie dokowanym VRR została również usunięta ze stron w Wielkiej Brytanii i UE, co doprowadziło do dalszego zamieszania.
Wyjaśnienie od Nintendo
W obliczu pojawiających się pytań o to, czy tryb dokowania VRR jest rzeczywiście obsługiwany, Nintendo w końcu wydało oświadczenie dla Nintendo Life, udzielając jednoznacznej odpowiedzi i przyznając, że zamieszanie spowodowane było błędnymi informacjami.
„Nintendo Switch 2 obsługuje VRR tylko w trybie przenośnym. Nieprawidłowe informacje zostały pierwotnie opublikowane na stronie internetowej Nintendo Switch 2 i przepraszamy za błąd”,
oświadczenie zostało potwierdzone. To wyjaśnienie przyniosło ulgę wielu graczom, którzy nie byli pewni poprzednich komunikatów.
Przyszłe perspektywy wsparcia VRR
Zapytane o możliwość wprowadzenia obsługi VRR w trybie dokowanym za pośrednictwem przyszłej aktualizacji oprogramowania sprzętowego, Nintendo nie odpowiedziało na to pytanie, stwierdzając: „Nie mamy nic do ogłoszenia w tym temacie”.Gracze są rozczarowani, ponieważ liczyli na ulepszenie, które mogłoby znacznie poprawić wrażenia z gry w trybie dokowanym.
Wniosek
Chociaż ten rozdział o obsłudze VRR doszedł do końca, potencjał przyszłych udoskonaleń pozostaje kuszącą możliwością. Na razie jest jasne, że funkcjonalność VRR jest dostępna wyłącznie w grach przenośnych. Jak zawsze, fani będą uważnie śledzić wszelkie aktualizacje od Nintendo dotyczące tej funkcji.
Dodaj komentarz