Nintendo finalizuje przejęcie Monolith Soft
W znaczącym wydarzeniu dla entuzjastów gier, Nintendo sfinalizowało przejęcie Monolith Soft, szanowanego dewelopera stojącego za uznaną serią Xenoblade Chronicles . Japoński potentat gier podobno przejął pozostałe akcje firmy, których wcześniej nie posiadał, co teraz skutkuje tym, że Nintendo posiada 100% udziałów w Monolith Soft.
Według raportu Automaton , ta kluczowa zmiana właściciela została potwierdzona na oficjalnej stronie studia . Monolith Soft, założone w 1999 roku przez Tetsuyę Takahashiego, wizjonera stojącego za Xenogears , nawiązało silne partnerstwo z Nintendo od czasu wydania Xenoblade Chronicles na Wii. Rozpoczynając od przejęcia 80% od Namco w 2007 roku, Nintendo zwiększyło swój udział do 96% w 2011 roku, podczas gdy pozostałe 4% zostało zatrzymane przez Takahashiego i współzałożycieli Hirohide Sugiurę i Yasuyuki Honne.
Wpływ na działalność Monolith Soft
Pomimo sfinalizowania tej akwizycji, mało prawdopodobne jest, aby doprowadziła ona do znaczących zmian w działalności Monolith Soft. Studio było istotnym współtwórcą kilku głównych franczyz Nintendo, w tym własnej serii Xenoblade , a także odegrało kluczową rolę w tworzeniu innych popularnych tytułów, takich jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Tears of the Kingdom . Głęboka integracja Monolith Soft z ekosystemem rozwoju Nintendo podkreśla jego znaczenie w strategii gier firmy.
Nadchodzące wydania
Patrząc w przyszłość, Monolith Soft jest gotowe na wydanie Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition , odświeżonej wersji gry RPG z otwartym światem, która pierwotnie ukazała się na Wii U w 2015 roku. Zaplanowana na 20 marca 2025 roku edycja ostateczna obiecuje ulepszoną grafikę i rozgrywkę, a także intrygującą alternatywną scenę po napisach z tajemniczą zakapturzoną postacią, potencjalnie łączącą tę część z szerszą fabułą Xenoblade .
To przejęcie oznacza kontynuację inwestycji Nintendo w rozwijanie wewnętrznych studiów i wzmacnianie franczyz, które stały się kultowe w branży gier.
Dodaj komentarz