Nightreign: Wskazówka, że ​​FromSoftware może nie wyprodukować więcej gier takich jak Elden Ring

Nightreign: Wskazówka, że ​​FromSoftware może nie wyprodukować więcej gier takich jak Elden Ring

FromSoftware niedawno wyjaśniło, że nie będzie bezpośredniej kontynuacji uznanego przez krytyków Elden Ring , który zdobył nagrodę Gry Roku w 2022 roku. Jednak firma potwierdziła swoje zaangażowanie w przyszłe projekty związane z franczyzą, z których jednym jest Elden Ring: Nightreign . Hidetaka Miyazaki, prezes studia, ogłosił, że chociaż będzie odgrywał rolę w niektórych projektach, Junya Ishizaki będzie przewodził rozwojowi Nightreign. Ta zmiana odzwierciedla szerszy trend w FromSoftware, pokazując chęć wzmocnienia pozycji innych reżyserów, podobnie jak podejście przyjęte w przypadku Masaru Yamamury, który wyreżyserował Armored Core 6 .

Ta ewolucja w FromSoftware oznacza strategiczną ekspansję, ponieważ eksplorują nowe ścieżki kreatywne wykraczające poza ustaloną wizję Miyazakiego. Z Ishizakim u steru Nightreign studio jest gotowe na rozwój, pozwalając mniej doświadczonym reżyserom przejąć kontrolę nad tytułami, które przesuwają granice kreatywności. Może to albo wzbogacić całe portfolio o różnorodne opowieści, albo doprowadzić do niespełnionych oczekiwań wśród oddanych fanów, którzy mogą nadal tęsknić za większą ilością treści przypominających oryginalny Elden Ring.

Zrozumienie odrębnej tożsamości Nightreign

Unikalny spin-off, nie sequel

Elden Ring: Oficjalny obraz Nightreign

Podczas prezentacji podczas Game Awards 2024, Elden Ring: Nightreign wywołał lawinę pytań o jego prawdziwą naturę. Wbrew niektórym oczekiwaniom nie jest kontynuacją rozległego uniwersum Elden Ring. Zamiast tego Nightreign oferuje świeże, eksperymentalne doświadczenie roguelite , które oznacza odejście do mniejszej, bardziej intymnej skali rozgrywki. W grudniowym wywiadzie dla GameWatch Miyazaki jasno dał do zrozumienia, że ​​druga część Elden Ring nie jest w przygotowaniu, chociaż franczyza będzie nadal eksplorowana.

Podczas gdy Miyazaki, który kieruje FromSoftware od 2014 r., pozostaje kluczową postacią, jego rola w Nightreign ograniczała się do początkowych etapów koncepcyjnych. Zmiana studia na angażowanie innych reżyserów może wskazywać na bardziej zróżnicowaną i eksperymentalną przyszłość, nawet jeśli oznacza to, że fani będą musieli poczekać, zanim zobaczą powrót do Lands Between.

Ponadto nie jest pewne, czy Nightreign będzie odnosić się do swojego otoczenia jako Lands Between, ponieważ akcja rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości ze zmienionymi nazwami — znacząca zmiana, która prowadzi do różnorodnych interakcji postaci, w tym tych z serii Dark Souls. To wyjątkowe otoczenie sugeruje, że projekt będzie się wyróżniał na tle ustalonego kanonu, umożliwiając swobodę twórczą przy jednoczesnym zachowaniu integralności narracji oryginału.

Wyzwanie dopasowania zasięgu Elden Ring

Ambitny rozwój Elden Ring

Postacie z Elden Ring
Obraz niestandardowy autorstwa Katariny Cimbaljevic

Miyazaki rozwinął temat zniechęcającego zadania opracowania zarówno Elden Ring, jak i towarzyszącego mu DLC, Shadow of the Erdtree . Podkreślił, że zbudowanie prawdziwego poczucia przygody i odkrywania było niezbędne dla obu projektów, z jasną wizją, że rozległy zakres był zamierzony. To staranne planowanie pozwoliło na bogate doświadczenie, jednocześnie dostosowując się do wyzwania utrzymania stałej jakości w tak dużym przedsięwzięciu.

Co ciekawe, podczas gdy Shadow of the Erdtree zawsze miał być DLC, pomysł rozszerzenia go do pełnej gry nie doszedł do skutku. W związku z tym wydaje się mało prawdopodobne, aby FromSoftware w najbliższym czasie kontynuowało prace nad innym tytułem o tej samej monumentalnej skali co Elden Ring. W rozmowach o przyszłości pojawia się sugestia, że ​​mit otaczający Elden Ring mógł osiągnąć narracyjne zakończenie, co prowadzi do spekulacji, że studio może zmierzać w kierunku projektów o różnej skali.

Co więcej, nieobecność George’a R. R. Martina przy tworzeniu Nightreign i Shadow of the Erdtree wspiera ten trend. Jak Junya Ishizaki potwierdził w wywiadzie dla IGN , sławny autor nie był zaangażowany w te najnowsze projekty, co może dodatkowo sugerować, że jakakolwiek kontynuacja narracji Elden Ring może zostać wstrzymana, ponieważ zespół bada inne ścieżki.

Eksploracja nowych horyzontów i powrót do podstaw

Czeka na Ciebie wiele nowych projektów

Topór obok Maleni
Obraz niestandardowy autorstwa Katariny Cimbaljevic

Mając w zanadrzu szereg nowych projektów, FromSoftware może nie być w stanie odtworzyć skali Elden Ring w swoich nadchodzących tytułach . Może to skłonić studio do przemyślenia podejścia do rozwoju, potencjalnie powracając do wcześniejszych franczyz, podobnie jak w przypadku odrodzenia Armored Core . W rzeczywistości niedawny sukces Armored Core 6 sugeruje, że tożsamość FromSoftware obejmuje coś więcej niż tylko serię Soulsborne.

Biorąc pod uwagę dziedzictwo Soulsborne, istnieje możliwość, że FromSoftware powróci do bardziej tradycyjnego formatu Metroidvania, ze skomplikowanymi projektami map i trudnymi spotkaniami z bossami. Taka zmiana mogłaby złagodzić niektóre krytyki, które pojawiły się podczas opracowywania Elden Ring. Wizja nowego, mniejszego doświadczenia soulbindingowego opiera się na elementach, które fani cenią, eksplorując świeże narracje i mechanikę rozgrywki.

Decyzję o stworzeniu Elden Ring: Nightreign można postrzegać jako fazę eksperymentalną dla FromSoftware, pozwalającą im testować nowe pomysły i style rozgrywki. Może to oznaczać chęć innowacji przy jednoczesnym świętowaniu poprzednich sukcesów, ponieważ studio stara się na nowo zdefiniować swoje granice, jednocześnie dostarczając ekscytujące doświadczenia dla swojej oddanej bazy graczy.

Źródła:
GameWatch ,
Bandai Namco Entertainment America/YouTube ,
IGN

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *