Nightingale to jeden z najnowszych tytułów korzystających z silnika Unreal Engine 5, ale jakie ustawienia graficzne są najlepsze pod względem wydajności i wierności wizualnej? Dzisiaj omówimy najlepsze ustawienia graficzne w Nightingale.
Najlepsze ustawienia graficzne w Nightingale
Nightingale to wspaniała gra, co częściowo wynika ze sposobu, w jaki Inflexion Games korzysta z silnika Unreal Engine 5. Niestety, nawet przy DLSS, Nightingale nie wydaje się szczególnie zoptymalizowany. Było to początkowo odczuwalne również w innych tytułach UE 5, takich jak Remnant 2 . Mając to na uwadze, niezależnie od tego, czy można używać DLSS 2 lub 3, poniższe opcje zapewniają wyjątkową równowagę pomiędzy wyglądem i wydajnością.
- Ustawienia jakości : niestandardowe
- Lumen – GI : Zrównoważony lub Jakość
- Antyaliasing : Zrównoważony
- Efekty : Zrównoważony
- Liście : Zrównoważone lub wysokiej jakości
- Przetwarzanie końcowe : Zrównoważone
- Cieniowanie : Zrównoważone
- Cienie : Zrównoważone
- Tekstury : Zrównoważone
- Wyświetl odległość: zrównoważona lub jakość
- Synchronizacja pionowa: włączona lub wyłączona
- Niskie opóźnienie Nvidia Reflex : Włączone
- Zwiększenie wydajności : Nvidia DLSS – wydajność lub zrównoważona
- Generowanie ramek DLSS: Włączone (jeśli masz kartę graficzną z serii 4000x)
Nawet w przypadku mojego laptopa Ryzen 9 5800hx i 3080m zauważyłem wiele problemów z wydajnością podczas uruchamiania gry na dowolnym urządzeniu wyższym niż zbalansowane. To powiedziawszy, ustawienia, które wydały mi się najbardziej efektowne wizualnie, to Liście, Odległość widoku i Prześwit – GI. Globalne oświetlenie Lumen to element technologii Unreal 5, który pozwala na dokładne odbicie oświetlenia ze źródeł światła, takich jak słońce.
Nawet przy wpływie na wydajność wynoszącym około 20%, dokładne oświetlenie i kolory były ogromną różnicą, która naprawdę pomogła uczynić Nightingale magicznym . Podczas gdy Liście i Odległość rysowania pomagają zwiększyć odległość, z której widzisz trawę, krzaki, drzewa, skały itp., nie byłem zadowolony z wydajności jednoczesnego korzystania z Lumenów, Liści i odległości widoku w trybie Jakość – spadając poniżej 50 klatek na sekundę było normą. Pozostałe ustawienia tylko nieznacznie zmieniły grafikę przy kompromisie w zakresie wydajności, który mi się nie podobał.
Jeśli masz kartę Nvidia z serii 4000x, umożliwi to generowanie klatek DLSS 3, zapewniając ogromny wzrost wydajności. Do tego stopnia, że prawdopodobnie będziesz mógł mieć każde ustawienie na Jakość lub wyższą, masz szczęście. Ale jeśli tak jak ja wolisz jakąkolwiek inną kartę, to wystarczy DLSS 2.0 lub Intel XESS. Mamy nadzieję, że Inflexion Games zaangażuje się w dalszą optymalizację Nightingale i zbada inne opcje, takie jak AMD FSR3 z generacją klatek, która współpracuje z wieloma innymi kartami graficznymi.
Dodaj komentarz