Niezwykłe zabytki: przewodnik po lokalizacji klątw

Niezwykłe zabytki: przewodnik po lokalizacji klątw

W czarującym świecie Strange Antiquities gracze mają dostęp do obszernej biblioteki książek, które zgłębiają tajemniczą naturę antyków przechowywanych w ich sklepie. Zasoby te obejmują mnóstwo tematów, od skomplikowanych symboli po właściwości różnych kamieni szlachetnych, dostarczając cennych informacji, które pomogą Ci sprostać wymaganiom mieszkańców Undermere.

Angażując się w społeczność, zetkniesz się ze zjawiskiem klątw, co skłoni Cię do zwrócenia się o poradę do dr Robertson. Jej specjalistyczna broszura na temat klątw stanie się niezbędnym narzędziem w radzeniu sobie z tymi wyzwaniami.

Otrzymanie żądania

Dziewiątego dnia do twojego sklepu przychodzi postać o imieniu Wyatt Collins, wyrażając udrękę z powodu przeklętej książki, którą otrzymał z tawerny Guilty Ram. Od czasu przeczytania pierwszej strony tego tomu dręczą go koszmary. Po konsultacji z dr Robertson, polecono mu zwrócić się do ciebie o pomoc. Niestety, nie wspomniała nic o klątwie, która go dręczy, pozostawiając cię z koniecznością odzyskania jej ważnej broszury, ukrytej w szafce, do której dostęp uzyskuje się za pomocą tajnego mechanizmu w twojej ladzie.

Znalezienie szafki

Dziwne antyki Ukryta szafka

Rozglądając się po sklepie, zwróć uwagę na dyskretne kółko umieszczone w lewym dolnym rogu środkowej części. Interakcja z tym mechanizmem odsłoni ukrytą szafkę ozdobioną delikatnie wytłoczonym kwiatem.

Mimo że naciskanie na szafkę początkowo nie da rezultatu, umieszczenie odpowiedniego artefaktu na symbolu kwiatu uruchomi mechanizm, który pozwoli na jej otwarcie jak zamek.

Odkrycie właściwego artefaktu: moment olśnienia

W tym momencie możesz poczuć frustrację, ponieważ nie wszystkie artefakty będą działać w szafce. Istnieje jednak jeden element, który bardzo przypomina sylwetkę kwiatu – tak bardzo, że wygląda niemal idealnie, ale brakuje mu niezbędnych wydłużonych punktów, aby go dopasować. Modyfikacja istniejących artefaktów może wydawać się niemożliwa, ale bliższe przyjrzenie się ujawnia rozwiązanie: dotykając płatków tego konkretnego artefaktu, wysuwają się one na zewnątrz.

Ustawiając cztery płatki tak, aby wyrównały się z dziurką od klucza, możesz umieścić artefakt na szafce, odblokowując ją i ukazując pożądaną książeczkę o klątwach, a także dodatkowy antyk do wykorzystania w przyszłości.

Zakończenie żądania

Po przejrzeniu broszury odkryjesz, że Wyatt cierpi na przypadłość znaną jako Noctic Sight. W swojej kolekcji antyków znajdziesz opis tej przypadłości we wpisie o Strażniku Kamienia Księżycowego, który wymaga artefaktu uosabiającego pocieszającego opiekuna.

Skanując swój ekwipunek, identyfikujesz niepowtarzalny artefakt w postaci ukochanego kota, który idealnie nadaje się do złagodzenia cierpienia Wyatta. Podarowanie mu tego przedmiotu może w końcu zapewnić mu spokojny sen, którego tak rozpaczliwie potrzebuje.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *