Przegląd nowego punktu orientacyjnego w speedrunningu
- Niftski ustanawia nowy rekord świata w kategorii „Any%” w grze Super Mario Bros. z czasem 4:54.565.
- Nowego rekordu brakuje zaledwie 18 klatek do teoretycznego perfekcyjnego speedrunu, co pokazuje wysoki poziom optymalizacji.
Dokonano niezwykłego wyczynu w dziedzinie speedrunów: gracz Niftski ustanowił nowy rekord świata w legendarnej grze Super Mario Bros. , pierwotnie wydanej w 1985 roku. Ten nowy rekord nieznacznie przewyższa poprzedni, podkreślając niezwykle drobne marginesy, które są charakterystyczne dla zoptymalizowanych speedrunów w tym tytule.
Społeczność speedrunningowa zyskała popularność w ostatnich latach. W swojej istocie speedrunning polega na ukończeniu gry tak szybko, jak to możliwe, w ramach ustalonych parametrów. Kategoria „Any%” pozwala graczom na wykorzystanie dowolnych metod niezbędnych do ukończenia gry, podczas gdy inne kategorie, takie jak „100%”, wymagają ukończenia wszystkich celów przed jej ukończeniem. Ten gatunek nie ogranicza się do nostalgicznych tytułów; praktycznie każda gra ma pasjonującą społeczność speedrunningową, którą pielęgnują wydarzenia takie jak maratony Games Done Quick. Ostatnie wydarzenie AGDQ 2025 przyniosło ponad 2,5 miliona dolarów dla Prevent Cancer Foundation, co pokazuje pozytywny wpływ społeczności.
Rekordowy występ Niftskiego w czasie 4:54.565
Obejrzyj próbę bicia rekordu tutaj
Najnowsze osiągnięcie Niftskiego w kategorii „Any%” to imponujący czas 4:54,565. Podczas tego intensywnego biegu w klasycznej grze na NES-a monitorował swoje tętno, które osiągnęło oszałamiające 188 uderzeń na minutę tuż po ukończeniu gry. Ten rekord nieznacznie pobił jego ostatni rekord życiowy wynoszący 4:54,631, pokazując bardzo małe różnice, które definiują współczesne speedrunningi. Warto zauważyć, że poprzedni rekord Niftskiego utrzymywał się przez imponujące 494 dni, co oznacza najdłuższe nieprzerwane panowanie w kategorii „Any%” od grudnia 2010 r. Ten okres stabilności jest znaczący, biorąc pod uwagę, że rekord musiał spaść poniżej 5 minut, co ilustruje zarówno wyzwania, jak i postęp w tym sporcie.
Osiągnięcie niemalże perfekcji
Speedrunnerzy od dawna wykorzystują techniki speedrunningu wspomaganego narzędziami (TAS), aby stworzyć koncepcję niemal idealnego przebiegu Super Mario Bros. Jak zauważył Niftski, jego ostatni rekordowy przebieg jest tylko o 18 klatek, czyli około 0,3 sekundy gorszy od najlepszego możliwego czasu TAS, co wymaga perfekcyjnego wykonania od początku do końca. Pozostaje spekulacja, czy taki idealny przebieg kiedykolwiek zostanie osiągnięty, co pokazuje nieodłączne wyzwania związane z mechaniką gry.
Intrygujące jest obserwowanie, jak taktyki speedrunningu ewoluują z czasem; pojedyncza innowacja techniczna może radykalnie zmienić krajobraz wydajności. Seria Super Mario okazała się szczególnie angażująca dla speedrunnerów, ze względu na swoje innowacyjne techniki ruchu. Na przykład przełomowe odkrycie speedrunnerów Super Mario 64 wprowadziło po 20 latach sztuczkę oszczędzającą czas, pokazując, że nawet klasyczne tytuły nieustannie oferują nowe exploity. Gdyby w Super Mario Bros. pojawił się monumentalny postęp , mógłby on zrewolucjonizować strategie speedrunningu w grze, udowadniając, że potencjał odkrywania jest zawsze obecny.
Dodaj komentarz