Nowa aktualizacja do The First Descendant: niezbędne ulepszenia i funkcje

Nowa aktualizacja do The First Descendant: niezbędne ulepszenia i funkcje

Przegląd najnowszej aktualizacji

  • Wydanie poprawki 1.2.7 do gry The First Descendant poprawia wrażenia z rozgrywki końcowej, zwłaszcza w ramach misji Void Erosion Purge, poprzez ulepszenie balansu broni i dostosowanie częstotliwości pojawiania się wrogów.
  • Rozgrywka stała się zauważalnie lepsza dzięki zmianom w pojawianiu się wrogów i atrybutach broni, które uwzględniają obawy graczy dotyczące poziomu trudności.
  • Nadchodzące aktualizacje będą zawierać zmiany w równowadze i więcej udoskonaleń dla Void Erosion Purge, choć z opóźnieniami ze względu na prace nad Sezonem 2, Odcinkiem 2.

W ramach istotnego kroku mającego na celu ulepszenie rozgrywki, Nexon Games wypuściło aktualizację do The First Descendant, ukierunkowaną konkretnie na krytykowany tryb Void Erosion Purge, który spotkał się z krytyką w sezonie 2. Gracze wyrazili niezadowolenie z wymagającego charakteru tego trybu, zwracając uwagę na problemy związane z wydajnością broni i trudnym pojawianiem się wrogów, co utrudnia postępy nawet w czteroosobowych drużynach.

Pomimo różnych recenzji na platformach takich jak Steam, Nexon Games pozostaje zdeterminowane, aby udoskonalić grę o nowe funkcje, które nieustannie przyciągają graczy. Gra wzbudziła ekscytację dzięki nowym Descendants, nowej broni, rozbudowanym opcjom wyposażenia, a także nowym mapom i trybom gry, w tym długo oczekiwanemu Void Erosion Purge. Jednak gracze stale wyrażali obawy dotyczące równowagi i trudności trybu.

Poprawka 1.2.7 została wdrożona na wszystkich platformach, skupiając się na istotnych zmianach w Void Erosion Purge. W swojej najnowszej wiadomości dyrektor gry Minseok Joo przyznał, że nadal odczuwane jest niezadowolenie, podkreślając intencję stojącą za aktualizacją, aby poprawić wrażenia graczy i rozwiązać istniejące niedogodności. Istotne zmiany obejmują zmniejszenie ataków dystansowych ze strony Elite Wardens i usunięcie efektu statusu Chill ze zwykłych i elitarnych Trackerów. Ponadto zmiany w pojawianiu się wrogów od etapu 21 znacznie zmniejszyły rozpowszechnienie Farseerów i Trackerów, czyniąc je mniej zniechęcającymi dla graczy. Co godne uwagi, wprowadzono również zmiany dla graczy solo, a także osłabiono Commander Monsters dla par i grup czterech osób.

Ostateczna Freyna w The First Descendant

Aktualizacja nie tylko zwiększa ataki atrybutów broni w Void Erosion Purge, ale także zwiększa współczynniki wypadania amunicji. Nowy podział nagród wyraźnie sprawia, że ​​jest to bardziej satysfakcjonujące dla graczy, niezależnie od czasu trwania kary po ukończeniu misji. Podczas gdy te zmiany mają na celu podniesienie poziomu wrażeń z gry, reżyser Joo zdaje sobie sprawę, że wiele podstawowych problemów nadal wymaga uwagi w nadchodzących aktualizacjach, których celem jest umocnienie pozycji The First Descendant jako lidera w rozgrywce kooperacyjnej dla wielu graczy.

Dalsze zmiany równowagi i udoskonalenia dla grywalnych Descendants i Void Erosion Purge są na horyzoncie, jak stwierdził Joo. Te ulepszenia zostały nieco opóźnione ze względu na trwające przygotowania do Sezonu 2, Odcinka 2, ale zespół programistów pilnie zbiera opinie graczy na temat przyszłych udoskonaleń.

Szczegóły poprawki 1.2.7

Skoncentrowane ulepszenia

Ulepszenia w oczyszczaniu erozji pustki

  • Operacje publiczne są teraz dostępne na 26.i 27.etapie Oczyszczania Pustki poprzez Erozję.
  • Umiejętności dystansowe Strażników Elitarnych zostały zmniejszone z 8 do 3.
  • Efekt statusu Chill został usunięty z Trackerów Normalnych i Elitarnych.
  • Zmodyfikowano umiejętności promieni różnych potworów, w tym Farseerów Normalnych i Elitarnych, aby zapobiec ich obracaniu się, gdy cel się porusza.
  • Zdolność wiązki potwora dowódcy Gruncah została dostosowana tak, aby spowolnić śledzenie po inicjacji.
  • Usunięto zdolności przewodnie zwykłych i elitarnych Anihilatorów oraz Żywej Artylerii.
  • Wszystkie rodzaje pocisków: ogólne, specjalne, uderzeniowe i o dużej mocy mają podwojoną szansę na zdobycie.
  • Nowe zasady przyznawania nagród gwarantują jasne zasady przyznawania nagród bez względu na czas trwania kary po misji.
  • Zmieniono schematy pojawiania się kombinacji potworów pomiędzy etapami 21–30.
    • Proporcja pojawiania się zamachowców samobójców na etapach 21, 24 i 27 została drastycznie zmniejszona z 5% do 1, 7%.
    • Dowódca w etapie 29 zmienił się z Dmigora na Plaudię.
    • Legion Ciemności : Skorygowano szansę pojawienia się w grupie Żywej Artylerii z 33% do 20%.
    • Legion Nieśmiertelności : Wprowadzono zmiany obejmujące zmniejszoną liczbę Farseerów pojawiających się razem z Trackerami oraz usunięcie Strażników Twierdzy.
    • Zakon Prawdy : Wprowadzono podobne zmiany w częstotliwości pojawiania się, w tym zmniejszono częstotliwość pojawiania się Niszczycieli i Strażników oraz usunięto Ascetów.
  • Zmieniono poziom trudności trybu solo w Void Erosion Purge.
  • Atrybuty broni w Void Erosion Purge zostały znacząco wzmocnione.
  • Potwory dowódcze również zostały osłabione w trybie wieloosobowym.

Modyfikacja potomków

  • Ines
    • Modyfikacje zakresu umiejętności będą teraz miały wpływ na liczbę trafień umiejętnościami Ines, w tym Łańcuchem Błyskawic, Dyrygentem Piorunów i Łowcą Sideł.
    • Dodatkowo umiejętność Pływająca Błyskawica również ulega zmianie, gdy wyposażony jest moduł Zakres umiejętności.
  • keelan
    • Zmiany w zakresie umiejętności będą teraz miały wpływ na liczbę celów trafionych przez Korozję Pustki Keelana.

Ulepszenia broni i modułów

  • Dokonano regulacji jasności efektu rykoszetu działa Albion Cavalry.
  • Wprowadzono ulepszenia statystyk trzech broni ostatecznych.

Ostateczna broń

Zmiany w unikalnych umiejętnościach

Ostatni sztylet

– Około 29% wzrost domyślnego ATK broni palnej. Zapewnia unikalne umiejętności, takie jak Patience i Lethal Dagger po trafieniu wrogów. Lethal Dagger zwiększa współczynnik trafień krytycznych na stos. Po osiągnięciu maksymalnych stosów Patience i przeładowaniu, przyznaje efekt Strike, umożliwiając wystrzelenie Enhanced Rounds. Usunięcie Strike przyznaje zwiększenie prędkości ruchu poprzez efekt Steps.

Odrestaurowana relikwia

Eksplozje pocisków kierowanych tworzą teraz wiele pocisków klastrowych w zależności od poziomu wzmocnienia, które atakują pobliskich wrogów.

Dowód Sigvore’a

Obrażenia zadawane przez bomby przylepne są teraz zależne od liczby zainstalowanych bomb.

  • Oznaczenie slotu na broń pozostaje niezmienione podczas zmiany pola walki.
  • Zwiększono ATAK broni palnej różnych rzadkich broni.

Typ

Nazwa broni

Pistolet

Czerwony Wilk, Millennium Frost, Róża Aishy, ​​Nowy Początek

Armata ręczna

Assassin’s Edge, Explorer’s Path, Natychmiastowa egzekucja

Pistolet maszynowy

Diabelski Wezwanie, Błękitny Krwawy Bloomer, Alter Ego, Tygrysi Motyl

Karabin maszynowy

Rascal V-51, Niedokończone studium, Lew o niebieskiej grzywie

Karabin szturmowy

Magnus AA, Róg Caligo, Ból Fantomowy

Karabin zwiadowczy

Blizna Bohatera, Silly Weeper, Wiek Innowacji, Sonic Co-op

Wyrzutnia

Ryk Śmierci, Strażnik R4, Beczka Lightspeed, Organy Śladowe

Karabin wiązkowy

Dogmat 21, Burning 44, Most Wymiarowy

Dostosowania UI i UX

  • Zmieniono przypisania przycisków Zakupu na podstawie wykorzystania Calibre.
  • Przyciski zakupów dla osób spoza kalibru:
    • PC: Spacja / PS: X / Xbox: A
  • Przyciski do zakupów Caliber:
    • PC: F / PS: X / Xbox: A
    • Czas oczekiwania wynoszący 0, 5 sekundy jest teraz wymagany dla wszystkich wystąpień.
    • Aby rozpocząć, należy bezpośrednio nacisnąć przycisk Przyspiesz badania.
  • Sklepy NPC, takie jak Deslin i Anais, wyświetlają teraz na górze ekranu podpowiedzi dotyczące przedmiotów oraz informacje o możliwościach ich zdobycia.
  • W dodatku Void Erosion Purge klawisz Next Stage na PC zmieniono z F na N.

Nadchodzące wydarzenia

Wydarzenia wyzwań

  • „Operacja: Asystent Eksperymentu Kate” rozpocznie się po wprowadzeniu poprawki 12.02.2025 i potrwa do 26.02.2025, obejmując wyzwania codzienne i związane z wydarzeniami.
  • „Operacja Inicjacja” będzie trwać od 02.12.2025 r.do 02.18.2025 r.i będzie nagradzać potomków, którzy się zalogują, w celu otrzymania przedmiotów personalizacyjnych.
  • „Operacja: Płonące Węgle” potrwa od 26.02.2025 do 12.03.2025 i będzie obejmować wyzwania codzienne i związane z wydarzeniami.

Wydarzenie logowania

  • Wydarzenie logowania „Operacja: Raport dzienny” potrwa od 02.12.2025 do 03.12.2025 i będzie oferować atrakcyjne nagrody, takie jak emotikony, skórki, materiały i przedmioty eksploatacyjne za codzienne logowania.

Więcej szczegółów znajdziesz na stronie ’Kate’s Experiment: Call of the Flame Event Info’.

Naprawiono błędy i wprowadzono ulepszenia

Poprawki treści

  • Gracze w Strefie Bez Wskrzeszania odradzają się teraz, jeśli wszyscy Potomkowie zostaną pobici, jednak liczba ponownych odrodzeń zostanie odliczona, jeśli odrodzenie nastąpi tuż przed Strefą Bez Wskrzeszania.

Dostosowania potomków

  • Naprawiono niezgodność ikon w przypadku umiejętności Lepica: Overclock, Power Unit Change i Nerve Infiltration.
  • Częściowo rozwiązano problemy z synchronizacją nut Luny, w szczególności wyeliminowano problematyczne nuty, co uniemożliwiło ponowną synchronizację muzyki w pewnych sytuacjach.

Poprawki broni i modułów

  • Automatyczne wyposażenie modułów potomnych działa teraz prawidłowo po dostosowaniu ustawień klawiszy, co zapobiega konfliktom po najechaniu kursorem.

Zmiany przycisków

P. S.

XBOX

X

  • Wprowadzono zmiany w interfejsie użytkownika Craft Core, aby zapewnić optymalne wyświetlanie nawet przy dużej liczbie rdzeni lub wzmacniaczy.
  • Zmieniono także przyciski gamepada umożliwiające pominięcie scen przerywnikowych dotyczących zmiany broni.

Nowe przyciski pomijania scen przerywnikowych

P. S.

XBOX

□ → △

X→ Y

  • Można dostosować motyw interfejsu użytkownika do tabel wyników, aby zapewnić lepsze wrażenia użytkownika.

Różne dostosowania

  • Rozwiązano problemy powodujące nieprawidłowe wyświetlanie skórek postaci.
  • Wprowadzono poprawki mające na celu uniemożliwienie innym graczom nieautoryzowanego dostępu do laboratorium.
  • Poprawiono sporadyczne wyświetlanie ikon lochów na minimapie.
  • Rozwiązano problemy z teksturą domyślnej skórki Ines.

Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, zapoznaj się ze źródłem i zdjęciami.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *