
Nowe studio powstaje pod okiem współreżysera Visions of Mana, Kenji Ozawy
3 marca 2025 r. Kenji Ozawa, współdyrektor niedawno uruchomionego Visions of Mana, ogłosił powstanie nowego studia deweloperskiego gier, Studio Sasanqua. Inicjatywa ma na celu ochronę twórców gier i zapewnienie, że nie spotka ich ten sam los, co Ouka Studios, które zostało nagle zamknięte przez NetEase wkrótce po wydaniu Visions of Mana.
Informacje o Visions of Mana i Ouka Studios
Wydany ponad 15 lat po swoim poprzedniku, Visions of Mana stanowi najnowszą odsłonę słynnej serii Mana firmy Square Enix. Podczas gdy Square Enix zajmowało się publikacją, rozwój powierzono Ouka Studios, spółce zależnej NetEase. Niestety, w zaskakującym ruchu, NetEase rozwiązało Ouka Studios w tym samym tygodniu, w którym zadebiutowała gra RPG, odzwierciedlając strategię firmy polegającą na ograniczeniu inwestycji w japoński rozwój gier.
Rola odpowiedzialnego zarządzania
Po rozwiązaniu Ouka Studios jeden ze współdyrektorów gry znalazł nowe stanowisko w Square Enix. Siedem miesięcy później Kenji Ozawa podjął proaktywny krok, uruchamiając Studio Sasanqua. W przenikliwym wywiadzie dla Automaton podkreślił znaczenie zarządzania w ochronie twórców. Ozawa zauważył, że gdy decyzje zarządzania prowadzą do negatywnych skutków, wina często niesłusznie spada na deweloperów, którzy mogli nie mieć żadnego wpływu na te wybory. Jest zobowiązany do przyjęcia pełnej odpowiedzialności za decyzje zarządzania w swoim nowym studiu.
Przyszłość serii Mana
„Dziś z radością informuję, że założyłem Studio Sasanqua, aby wspierać i chronić twórców gier. Jesteśmy tutaj, aby wspierać kreatywność i innowacyjność bez obaw o błędnie podjęte decyzje zarządcze”.— Kenji Ozawa/STUDIO SASANQUA Inc.(@KenjitheEMO) 3 marca 2025 r.
Konsekwencje tej zmiany dynamiki studia podnoszą pytania o przyszłą trajektorię serii Mana. Square Enix wcześniej ogłosiło plany wzmocnienia swojego portfolio poprzez większe inwestycje w kultowe własności intelektualne i tytuły AAA, takie jak Final Fantasy i Dragon Quest, a także wspieranie mniejszych projektów. Niedawno CEO Takashi Kiryu potwierdził zamiar kontynuowania produkcji gier średniej wielkości, w której mieści się seria Mana.
Szersze implikacje dla NetEase
Zamknięcie studia Ouka Studios nie jest odosobnionym incydentem; sygnalizuje szerszy trend w NetEase. Raporty wskazują, że firma zwolniła zespół z Marvel Rivals, pomimo znacznego sukcesu komercyjnego gry. Ponadto trwają dyskusje na temat potencjalnej sprzedaży niektórych studiów, z ryzykiem, że jeśli nie znajdą się nabywcy, studia te mogą również zostać zamknięte, zanim będą mogły wydać jakiekolwiek gry.





Podczas gdy Studio Sasanqua oznacza pełen nadziei początek dla Kenji Ozawy i jego wizji środowiska skoncentrowanego na twórcach, krajobraz gier nadal ewoluuje wraz z wyzwaniami, przed którymi stają studia pod parasolami większych korporacji. Przyszłość ukochanych franczyz, w tym serii Mana, pozostaje niepewna pośród tych zmian w branży.
Dodaj komentarz