Nieoczekiwane błędy w Black Ops 6: Gracze przemienieni w pociski
W Black Ops 6 pojawił się osobliwy błąd , który zafascynował społeczność graczy na Reddicie. Nagranie użytkownika pokazało dziwne zdarzenie, w którym zamienił się w pocisk podczas rozgrywki. Problem ten pojawił się wraz z doniesieniami o innym błędzie związanym z usunięciem dodatku Optic podczas korzystania z funkcji Gunsmith — problem, który deweloperzy zauważyli i aktywnie badają.
Jeśli błąd transformacji pocisku znajdzie oddźwięk wśród graczy, prawdopodobne jest, że twórcy gry potraktują go priorytetowo, biorąc pod uwagę ich zaangażowanie i chęć dzielenia się opiniami graczy.
Rzut oka na błąd rakietowy w Black Ops 6
W intrygującym wpisie użytkownika Reddita shaxxsdad gracz udostępnił nagranie zdumiewającej usterki pocisku, o której mowa. Dziwaczna transformacja nastąpiła podczas korzystania z Archangel Launcher Scorestreak, który wymaga wyniku 650 do aktywacji .
Archangel Launcher pozwala graczom wystrzelić dwie zdalnie sterowane rakiety , dodając unikalnej dynamiki do rozgrywki. W rozgrywce współdzielonej na popularnej mapie Nuketown gracz zainicjował Archangel Launcher, skutecznie eliminując dwóch przeciwników pierwszą rakietą. Jednak nieoczekiwany zwrot akcji nastąpił, gdy próbowali wystrzelić drugą rakietę. Zamiast wystrzelić, broń gracza, C9 SMG, została automatycznie ponownie wyposażona, co doprowadziło do nagłego zakończenia serii punktów, pomimo że rakieta pozostała niewystrzelona.
Czy właśnie zostałem Archaniołem? (Błąd?) przez u/shaxxsdad w blackops6
Po incydencie z Archangel Launcher, użytkownik przeszedł na Scout Pulse Scorestreak , aby kontynuować walkę z przeciwnikami. Jednak po wycelowaniu w celownik C9, gracz został wyeliminowany, aby przekształcić się w rakietę Archangel, ostatecznie pokonując przeciwnika, który go właśnie zabił.
Ten post wzbudził duże zainteresowanie w społeczności, chociaż tylko garstka użytkowników zgłosiła podobne doświadczenia. Kilku komentatorów wspomniało o napotkaniu problemu, szczególnie zauważając, że usterka wydawała się występować podczas próby wystrzelenia drugiej rakiety w pozycji leżącej.
Choć błąd transformacji pocisku pozostaje stosunkowo rzadki, nie można przeoczyć jego potencjalnego wpływu na rozgrywkę. Ponieważ przewiduje się, że łatka rozwiąże nierozwiązane problemy z Gunsmith, możliwe, że twórcy wdrożą również szersze poprawki takich błędów.
Dla graczy śledzących rozwój sytuacji niezwykle istotne będzie pozostawanie na bieżąco ze wszelkimi aktualizacjami i informacjami o łatkach.
Dodaj komentarz