NetEase potwierdza zwolnienia w studiu w Seattle dla rywali Marvela z powodu przyczyn organizacyjnych

NetEase potwierdza zwolnienia w studiu w Seattle dla rywali Marvela z powodu przyczyn organizacyjnych

Marvel Rivals mierzy się z nieoczekiwanymi zwolnieniami pomimo sukcesu

W zaskakującym obrocie wydarzeń Marvel Rivals stało się wiodącą darmową premierą na PC i konsolach, przyciągając imponującą bazę graczy liczącą ponad 20 milionów. Jednak ten przytłaczający sukces nie uchronił zespołu deweloperskiego Seattle przed redukcją zatrudnienia, ponieważ NetEase zainicjowało zwolnienia w celu „zoptymalizowania wydajności rozwoju”.

Szczegóły zwolnień

Pierwsze oznaki zwolnień pojawiły się w mediach społecznościowych, w których ujawnili je pracownicy. Co ciekawe, Thaddeus Sasser, dyrektor gry Marvel Rivals, poinformował na LinkedIn, że cały jego zespół nie jest już w firmie. Jego post przejmująco wyraził rozczarowanie, stwierdzając:

„Mój znakomity, utalentowany zespół właśnie pomógł dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę Marvel Rivals dla NetEase Games… i po prostu nas zwolnili”.

NetEase odpowiada na negatywne reakcje

Zwolnienia wywołały znaczną reakcję fanów, co skłoniło NetEase do wydania oświadczenia wyjaśniającego ich zaangażowanie w grę. Firma podkreśliła, że ​​główny zespół programistów z siedzibą w Chinach będzie nadal wspierał Marvel Rivals. Zapewnili również, że dotknięci pracownicy otrzymają uznanie za swój indywidualny wkład.

„Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu deweloperskiego Marvel Rivals ze względów organizacyjnych i w celu zoptymalizowania wydajności rozwoju gry. Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, który jest częścią większej globalnej funkcji projektowej wspierającej Marvel Rivals. Doceniamy ciężką pracę i poświęcenie osób dotkniętych tą sytuacją i będziemy traktować ich poufnie i z szacunkiem, uznając ich indywidualny wkład”.

Chcemy zapewnić naszych fanów, że główny zespół deweloperski Marvel Rivals, którym nadal kieruje główny producent Weicong Wu i dyrektor kreatywny gry Guangyun Chen w Guangzhou w Chinach, pozostaje w pełni oddany dostarczaniu wyjątkowych wrażeń. Inwestujemy więcej, a nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treści, aby zapewnić angażujące wrażenia z obsługi na żywo dla naszej światowej bazy graczy.

Kontekst zwolnień

Chociaż skala zwolnień pozostaje niejasna, jest oczywiste, że decyzja ta zbiega się z ogłoszeniem nowej zawartości gry. NetEase niedawno ujawniło, że postacie Human Torch i The Thing mają dołączyć do Marvel Rivals 21 lutego, co dodaje intrygującego aspektu do czasu tych cięć.

Aby być na bieżąco z aktualizacjami i analizami, sprawdź nasze źródło tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *