Criterion Games zaskoczyło fanów ogłaszając kolejny rok wsparcia dla Need for Speed Unbound, czyli wydanej w 2022 roku odsłony serii gier wyścigowych. Mówią, że jest to częściowo spowodowane tym, że Need for Speed świętuje 30-lecie swojego istnienia.
Criterion zamierza, aby ten rok świadczenia usług na żywo był pierwszym krokiem w zapewnianiu najwyższej jakości wrażeń z NFS w jednej grze. Zamierzają wypuścić cztery tomy nowej zawartości, poczynając od Head to Head (luty-kwiecień), następnie Drift & Drag (maj-lipiec, inspirowane NFS Underground), Cops vs. Racers (sierpień-październik, inspirowane NFS : Hot Pursuit) i wreszcie nienazwany obecnie tom zawartości zaplanowany na październik-grudzień.
Każdy z tych tomów doda co najmniej jeden główny tryb gry i/lub funkcję do Need for Speed Unbound, a także dwa nowe, w pełni konfigurowalne samochody z wieloma zestawami body. Począwszy od tomu 6, programiści dodają także ścieżkę premium do Speed Pass.
Ścieżka premium zapewnia natychmiastowy dostęp do jednego z nowych, gorących pojazdów i odblokowuje możliwość zdobycia całej zawartości umożliwiającej dogłębną personalizację. Zawiera także niestandardowe wersje samochodu i to właśnie tam gracze znajdą najgorętsze nowe opcje dostosowywania w każdym sezonie.
Gracze Need for Speed Unbound mogą także spodziewać się wydarzeń, aktualizacji Freedrive, cotygodniowych list odtwarzania PvP, aktualizacji postępów, wyzwań, a także poprawek błędów i ulepszeń jakości życia w oparciu o opinie społeczności. Dane te będą gromadzone za pomocą zwiększonej ilości danych telemetrycznych, a także organizowane przez Radę Graczy utworzoną przez wpływowych graczy NFS i prominentnych członków społeczności.
Need for Speed Unbound to najlepsza odsłona serii od dekady, choć konkurencja o ten tytuł nie była szczególnie zacięta. Gra oferuje dopracowaną technologię, dobry (choć nieco przestarzały) projekt otwartego świata oraz różnorodny wachlarz wydarzeń i wyzwań, ale wciąż pozostaje w tyle za obecnymi liderami stada wyścigowców w otwartym świecie.
Z innych wiadomości Criterion wynika, że we wrześniu studio zostało przeniesione wewnętrznie z EA Sports do EA Entertainment . Będzie nadal wspierać Battlefield ( działało w Battlefield 2042), a także tworzyć Need for Speed.
Dodaj komentarz