Najważniejsze umiejętności w Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Najważniejsze umiejętności w Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

W Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Świat Mroku wprowadza nas w szereg typów wampirów, z których każdy posiada swoje unikalne zdolności. Zrozumienie tych cech jest kluczem do maksymalizacji wrażeń z rozgrywki.

W Bloodlines 2 gracze mogą wybierać spośród sześciu odrębnych klanów, z których każdy oferuje własny zestaw umiejętności. W miarę rozwoju fabuły zyskasz swobodę modyfikowania umiejętności swojej postaci, co pozwoli ci korzystać z mocy wszystkich sześciu klanów – ale bądź przygotowany na cenę.

Ta ewolucja przekształca twoje drzewo umiejętności z prostej ścieżki w szeroki wachlarz opcji, zapewniając zarówno ekscytujące możliwości, jak i potencjalne wyzwania w miarę opracowywania strategii rozwoju twojej postaci.

Aby pomóc ci w stworzeniu postaci Nomada, w tym poradniku znajdziesz szczegółowe opisy mechaniki rozszerzonego drzewa umiejętności i wyróżnione najlepsze umiejętności w grze Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Zrozumienie drzewa zdolności w VTMB2

Drzewo umiejętności w Bloodlines 2 składa się z sześciu odrębnych poziomów dla każdego klanu, z których każdy pełni określoną funkcję:

  1. Pasywna: Umiejętność odblokowywana po wybraniu klanu.
  2. Uderzenie: Podstawowa siła ofensywna.
  3. Przenoszenie: umiejętność pozycjonowania.
  4. Wpływ: Moc przeznaczona do kontroli tłumu.
  5. Mistrzostwo: Specjalna umiejętność związana ze specjalizacją klanu.
  6. Atut: Najwyższa umiejętność zdobywana po opanowaniu drzewa umiejętności klanu.

Twoje początkowe umiejętności pasywne i atuty są przypisane do wybranego klanu i nie mogą być wymieniane ani nabywane przez postacie z innych klanów. Pozostałe cztery umiejętności – Uderzenie, Przemieszczenie, Wpływ i Mistrzostwo – można jednak nabyć od innych klanów, począwszy od zadania 6 („Utrzymanie pokoju”).Aby się ich nauczyć, gracze muszą odpowiednio rozwinąć drzewo umiejętności swojego klanu, przekonać członka wybranego klanu do ich nauczenia i ponieść wszelkie związane z tym koszty.

Najważniejsze umiejętności w VTMB2

Umiejętności unikalne dla Twojego klanu wymagają jedynie punktów umiejętności do odblokowania, co sprzyja szybkiemu rozwojowi. Natomiast nabywanie umiejętności od innych klanów wymaga punktów rezonansu krwi, które można zdobyć, karmiąc się ludźmi o aurze sangwinicznej (różowej), melancholijnej (fioletowej) lub cholerycznej (czerwonej).Każde udane karmienie zapewnia około 100 punktów rezonansu krwi. Jeśli dzielisz typ powinowactwa z klanem, od którego się uczysz, możesz skorzystać ze zniżki na koszt umiejętności.

Uwaga: Nomad nie może zdobywać punktów krwi od ludzi z aurą flegmatyczną (niebieską).Dodatkowo Fabien może skutecznie czerpać z nich pożywienie tylko w określonych momentach rozgrywki.

Gdy zbierzesz wystarczającą liczbę punktów XP i krwi, odwiedź następujące miejsca, aby nawiązać kontakt z członkami klanu, którzy mogą cię nauczyć swoich umiejętności:

  • Fletcher ( Ventrue ) przy pianinie w Makom Bar. Poznasz go na przestrzeni historii, zanim nauczy się swoich umiejętności.
  • Onda ( Lasombra ) w pobliżu windy do apartamentu w lobby hotelu Glacier.
  • Pani Thorn ( Tremere ) za ladą w Wake The Dead Café.
  • Niko ( Banu Haqim ) i Patience ( Toreador ) w lombardzie Aurora. Niko jest za ladą, a Patience w swoim studio.
  • Silky ( Brujah ) siedzi przy stoliku na drugim piętrze baru The Dutchman.

Te miejsca zostaną zaznaczone na Twojej mapie, gdy tylko odblokujesz możliwość uczenia się umiejętności od innych klanów. Podczas rozmowy z kontaktem klanu może on zauważyć, że nie jest w stanie niczego nauczyć osoby ze swojego rodu. Mimo to nadal możesz wykonywać zadania lojalnościowe lub angażować się w romantyczne spotkania.

Pamiętaj, że możesz wyposażyć się tylko w jedną umiejętność z każdej kategorii na raz. Oznacza to, że musisz poświęcić wrodzone zdolności swojego klanu, aby móc korzystać z mocy innych. Eksperymentowanie z kombinacjami dopasowanymi do twojego stylu gry jest kluczowe.Bloodlines 2 nie stosuje się do tradycyjnych systemów RPG, ponieważ nie ma karty postaci, dlatego dostosowanie konfiguracji postaci zależy od restrukturyzacji tej zdolności.

Źródło zdjęcia: The Chinese Room / Paradox Interactive

Optymalne zdolności uderzeniowe w VTMB2

Umiejętności uderzeniowe kładą nacisk na natychmiastowe obrażenia, jakie Nomad może zadać pobliskim wrogom. Niezależnie od tego, czy lubisz rzucać się w wir walki, czy wolisz trzymać się na dystans, istnieją potężne opcje dopasowane do obu stylów.

Dla graczy preferujących agresywną taktykę na pierwszej linii, Uderzenie Błyskawicy Brujaha jest szczególnie przydatne. Ta nieblokowalna kombinacja jest aktywowana z łatwością, wyzwalając serię ataków na pobliskich wrogów. Ostatni cios zadaje zwiększone obrażenia, co czyni ją jedną z najważniejszych umiejętności kontroli tłumu na początku gry.

Jeśli nie przeszkadza ci bezpośrednia walka z przeciwnikami, umiejętność Bladed Hand pozwoli ci wyeliminować słabszych przeciwników jednym szybkim ciosem, a także zadać znaczne obrażenia silniejszym przeciwnikom.

W obronie rozważ Urzekającego Pocałunku Toreadora, który pozwala oczarować wroga i skłonić go do zwrócenia się przeciwko towarzyszom. Dla Nomadów, którzy czują się odizolowani pośród licznych wrogów, przekonanie przeciwnika do walki u twego boku może radykalnie zmienić dynamikę walki.

Źródło zdjęcia: The Chinese Room / Paradox Interactive

Optymalne możliwości relokacji w VTMB2

W VTMB2 skuteczne pozycjonowanie się w walce ma kluczowe znaczenie, a umiejętność Relokacji zwiększa zarówno prędkość, jak i zdolność ukrywania się Nomady.

Jeśli cenisz sobie szybkość, Szarża Brujaha to znakomity wybór, pozwalający Nomadzie szarżować z niesamowitą prędkością, wykorzystując wroga jako tarczę i broń. Ta brutalna taktyka pozwala na szybkie postępy na polu bitwy.

Jeśli szukasz bardziej skrytego rozwiązania, możesz skorzystać ze zdolności Cienistego Kroku Klanu Lasombra, która pozwala graczom zniknąć we własnym cieniu i wyłonić się z cienia kogoś innego, co stwarza doskonałą okazję do czystego zabójstwa.

Dodatkowo moc „Opętanie” postaci Ventrue oferuje wyjątkowy sposób przemieszczania się poprzez tymczasowe przejęcie kontroli nad ciałem przeciwnika, co pozwala kontynuować walkę pod przykrywką celu.

Źródło zdjęcia: The Chinese Room / Paradox Interactive

Optymalne zdolności afektywne w VTMB2

W wielu starciach Nomad mierzy się z wieloma przeciwnikami, co wymaga strategicznego planowania, aby skutecznie eliminować zagrożenia. Zdolności afektywne zapewniają istotne rozwiązania w zakresie zarządzania tłumem.

Umiejętność Wyciszenie Banu Haqim doskonale ucisza wrogów, uniemożliwiając im ostrzeganie sojuszników, a jednocześnie umożliwiając dyskretną eliminację celów. Zapewnia to znaczną przewagę taktyczną, pozwalając zachować niewidzialność podczas walki.

Z kolei Kocioł Krwi Tremere’a sprawia, że ​​oznaczony wróg krzyczy z bólu, gdy jego krew zaczyna wrzeć. Jest to metoda zarówno odwracania uwagi, jak i zastraszania.

Dla graczy poszukujących wszechstronnego rozwiązania, Pamięć Chmurowa Ventrue resetuje świadomość zaatakowanego wroga, skutecznie umożliwiając ucieczkę przed potencjalnymi konfliktami. Ta umiejętność jest cenna poza walką, pomagając w radzeniu sobie z drobnymi naruszeniami Maskarady.

Źródło zdjęcia: The Chinese Room / Paradox Interactive

Optymalne umiejętności mistrzowskie w VTMB2

Określenie najlepszej umiejętności mistrzowskiej jest trudne ze względu na różnorodną naturę tych mocy wysokiego poziomu, z których każda odzwierciedla unikalne mocne strony swojego klanu.

Na przykład umiejętność Earthshock Brujah generuje potężną falę uderzeniową, która miażdży przeciwników, jednocześnie zwiększając obrażenia u tych, którzy są najbliżej źródła.

Tymczasem gracze Tremere mogą dzięki Blood Salvo pozbyć się wielu krwawych sztyletów za pomocą telekinezy, rekompensując w ten sposób brak umiejętności walki wręcz, z jakimi ich klan radzi sobie na początku.

Aby uzyskać strategiczną przewagę, umiejętność Mass Manipulation Ventrue nie tylko unieruchamia wrogów, ale także stosuje na nich wszelkie umiejętności Ventrue i Affect, zwiększając potencjał masowych obrażeń lub kontroli tłumu.

Jeśli rozpoczynasz swoją przygodę w Bloodlines 2, nasz poradnik dotyczący optymalnych wyborów dialogowych podczas interakcji z Lou Grahamem może okazać się niezwykle cenny w trakcie Twojej przygody.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *