
Firma NVIDIA opublikowała niedawno aktualizacje dla swoich pakietów SDK DLSS i Streamline, koncentrując się przede wszystkim na poprawie stabilności i rozwiązaniu istniejących błędów. Ulepszenia te obiecują usprawnić integrację technologii NVIDIA opartych na sztucznej inteligencji, w tym funkcji skalowania w górę i generowania klatek.
NVIDIA wprowadza na rynek pakiety DLSS 310.4.0 SDK i Streamline SDK 2.9.0, kładąc nacisk na poprawę stabilności
Nowo wprowadzone pakiety DLSS SDK w wersji 310.4.0 i Streamline SDK w wersji 2.9.0 zawierają szereg poprawek błędów mających na celu poprawę stabilności i wydajności, zgodnie z opisem w odpowiednich notatkach do wydania. Chociaż aktualizacje te nie zmieniają znacząco funkcjonalności w porównaniu z wcześniejszymi wersjami, oczekuje się, że uproszczą proces integracji dla programistów korzystających z technologii NVIDIA.

Deweloperzy przekonają się, że chociaż te aktualizacje nie zawierają głównych funkcji, wprowadzone udoskonalenia są kluczowe dla optymalizacji procesów pracy. Pakiet DLSS SDK w wersji 310.4.0 pozostaje integralną częścią technologii Super Resolution i Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA), umożliwiając deweloperom wykorzystanie tych zaawansowanych funkcji sztucznej inteligencji w swoich projektach za pośrednictwem interfejsu API NGX.

Ważnym aspektem wersji 310.4.0 SDK jest wprowadzenie przyrostowych aktualizacji środowiska wykonawczego, mających na celu rozwiązanie problemów z jakością obrazu, w tym problemów związanych z efektem ghostingu i migotania. Jednocześnie Streamline SDK w wersji 2.9.0 nadal stanowi optymalną platformę do integracji kluczowych funkcji, takich jak DLSS Super Resolution, Generowanie Multi-Frame, Rekonstrukcja Ray, Reflex i Skalowanie Obrazu. Ze względu na ujednoliconą i otwartą strukturę, pozostaje on preferowanym wyborem dla deweloperów, którzy chcą wdrożyć funkcje DLSS 4.
Chociaż brak znaczących nowych funkcji w tych aktualizacjach może wydawać się rozczarowujący, nacisk na poprawki błędów i poprawę stabilności jest kluczowy dla zapewnienia płynnej integracji. Dlatego zaleca się programistom aktualizację istniejących plików binarnych, nagłówków i wtyczek DLSS i Streamline do najnowszych wersji oraz przeprowadzenie testów walidacyjnych w celu oceny różnych trybów jakości, w tym Quality, Balanced, Performance i Ultra Performance.
Dodaj komentarz