Najlepszy przewodnik po duchach głębokiego lochu w Destiny 2

Najlepszy przewodnik po duchach głębokiego lochu w Destiny 2

Kompleksowy przewodnik po Destiny 2’s Ghosts of the Deep Dungeon

W rozległym wszechświecie Destiny 2 lochy niezmiennie wyróżniały się jako integralne elementy, oferując angażującą i wymagającą rozgrywkę. Wśród nich Ghosts of the Deep wyróżnia się jako jeden z bardziej imponujących lochów, oferując złożone łamigłówki i walki z bossami, które wymagają wnikliwego zapamiętywania i strategicznego planowania. Ten loch przenosi graczy do zdradliwych oceanów metanu na Tytanie, gdzie celem jest udaremnienie rytuału Lucent Hive.

Niniejszy przewodnik, który pierwotnie pojawił się w Sezonie Głębin, jako część rozszerzenia Lightfall 23 maja 2023 r., ma na celu zgłębienie niuansów tego lochu w ramach obszerniejszego poradnika Rite of the Nine.

Choć mechanika gry pozostaje spójna z oryginalną wersją, którą można znaleźć w zakładce Legendy, ukończenie zadań, takich jak Triumf „In Memoriam”, może przynieść cenne nagrody, w tym pożądany egzotyczny karabin śledzący Navigator.

Pierwsze spotkanie – Przerwij rytuał

Przedstawiamy runy Hive

Lista run ula

W Ghosts of the Deep gracze napotkają różne symbole Hive. Aby uprościć komunikację, ten przewodnik wykorzystuje akceptowane przez społeczność pseudonimy dla tych run. Możesz swobodnie wymyślać własne terminy, ale spójność może pomóc w ogólnym zrozumieniu.

Przewodnik

Mapa początkowych spotkań

Twoja podróż zaczyna się w Arcology Titan.Pojazdy są do Twojej dyspozycji, zwiększając mobilność. Nowy pojazd Gryphon dodaje ekscytujący element dzięki unikalnej funkcji ognia wtórnego.

Podejdź do widocznych zamkniętych drzwi, które są osłonięte magią Roju i ozdobione rytualnym kręgiem otoczonym posągami niewolników. Twoim zadaniem jest nasycenie tych posągów „Śladem Światła”.Zbierz swoich towarzyszy i zainicjuj spotkanie.

Uważaj na Soulfire Binder, pomarańczowego Ogra, który pojawia się okresowo w pobliżu obszaru rytuału. Pokonanie tego Ogra spowoduje powstanie kałuży goopu ula, wskazującego kierunek do następnych celów.

Przegląd mapy pierwszego spotkania

Mapy wymienione w tym przewodniku pochodzą z r/DestinyTheGame i są przypisywane użytkownikowi pryanie.

Podczas marszu do przodu napotkasz grupę żołnierzy i czarodziejów Hive.Pokonanie tych wrogów odsłoni alternatywną trasę.

Pokonanie Hive'a w pierwszym spotkaniu

Kontynuuj, gdzie zidentyfikujesz unoszący się symbol Hive.Zaatakuj i pokonaj Lightbearera obecnego z żołnierzami Hive. Zmiażdżenie Hive Ghost da Vestige of Light, trwający około półtorej minuty.

Pamiętaj, aby zapisać odkryty przez ciebie symbol Ula; jako przykład weźmy „E”.

Symbol ula w pierwszym spotkaniu

Wróć do kręgu rytualnego, aby stoczyć pojedynek z Veilweaver Wizard. Pokonanie tego Wizarda spowoduje upuszczenie iluzji Deepsight, ujawniając runy na każdej statui thrall.

Używając zdobytego Śladu Światła, złóż go w statui odpowiadającej zapamiętanemu symbolowi, w tym przypadku „E”.Pomyślne złożenie właściwej runy spowoduje odtworzenie dźwięku; niepowodzenie spowoduje natychmiastową śmierć i rozpoczęcie procesu od nowa.

Po wykonaniu tej czynności dla czterech posągów spotkanie dobiega końca.

Opcje załadunku

Początkowe starcie nie jest szczególnie przytłaczające pod względem zagęszczenia wrogów, a największe zagrożenie stanowią Ogry i Niosący Światło.

Twój ekwipunek powinien odzwierciedlać twój poziom komfortu, jednak kładź nacisk na strategie zwiększające przeżywalność i skupiające się na usuwaniu przeciwników.

Poniżej przedstawiamy dwie rekomendowane konfiguracje dla każdej klasy: jedną zoptymalizowaną dla darmowych graczy (używających wyłącznie podklas Światła) i drugą dostosowaną do graczy mających dostęp do podklas Mroku i Pryzmatu poprzez dodatki.

Te zalecenia powinny służyć jako podstawa; możesz je swobodnie dostosować do własnych preferencji. Link do Destiny Item Manager towarzyszy każdej kompilacji.

tytan Czarodziej Hunter
Darmowa gra

Solar Titan z hełmem Lorelei Splendor.

Aspekty: Roaring Flames i Sol Invictus.

Arc Warlock ze stabilizatorami Geomag.

Aspekty: Umysł Elektrostatyczny i Strażnik Jonowy

Łowca Pustki z kolczugą Gyrfalcona.

Aspekty: Stylowy kat i znikający krok

Ekspansja

Tytan Pryzmatycznej Konsekracji z Syntocepsem lub Stoicyzmem, w połączeniu z umiejętnością Zabójca/Synto.

Aspekty: Konsekracja i Nokaut.

Prismatic Arc Buddy Warlock wykorzystujący Getaway Artist.

Aspekty: Bleakwatcher i Feed the Void.

Łowca pryzmatyczny walczący wręcz, cechujący się relatywizmem i kombinacją umiejętności Caliban/Kłamca.

Aspekty: Stylowy kat i Zimowy całun

Wybierz broń, która zadaje szybkie obrażenia, np.wyrzutnie rakiet lub strzelby, ale weź też pod uwagę karabiny maszynowe, aby skutecznie usuwać dodatki.

Traversal – Eksploruj wrak

Przewodnik

Przegląd środowiska

Po zabezpieczeniu łupu zapoznaj się z otoczeniem, przemieszczając się przez szereg otwartych drzwi i przejść.

Wejdź na platformy, manewruj przez zepsutą kratę i zanurz się w rozległej rurze. Zejdź po kładkach, aż wejdziesz do dużej komnaty pełnej przeciwników.

Wyeliminuj tych wrogów, aby utorować drogę do dalszego postępu. Gdy dotrzesz na piętro, natkniesz się na basen prowadzący do podwodnej przestrzeni. Przygotuj się na eksplorację głębin oceanu metanu.

Dla graczy nieznających Deep Dives z Season of the Deep, zwróćcie uwagę na wasz wskaźnik Pressure Resistance, który wyczerpuje się podczas nurkowania.Dopuszczenie do zera spowoduje obrażenia i ostatecznie doprowadzi do waszej śmierci.

Eksploracja środowiska podwodnego

Aby uniknąć miażdżącego ciśnienia głębokiego oceanu, zlokalizuj pęcherzyki powietrza, które pełnią również funkcję przewodników nawigacyjnych. Interakcja z tymi pęcherzykami uzupełnia twoją odporność na ciśnienie, zapewniając korzyści obszarowe (AOE) dla członków drużyny, gdy zostanie odpowiednio wymierzona.

Ten podwodny segment jest prosty. Idąc dalej, w końcu dotrzesz do dna morskiego, przechodząc między podwodnymi trasami a zwykłymi terenami, z opcjami angażowania lub omijania wrogów, jak uważasz za stosowne.

Wejdź do podupadłej struktury Hive, kończąc serię podwodnych segmentów parkour. Poruszaj się po okolicy, wysyłając dodatki, a następnie przygotuj się na pościg Ecthara.

Drugie spotkanie – Ecthar, Tarcza Savathun

Przewodnik

Spotkanie z bossem Ecthar

Ecthar, rycerz Lucent Lightbearer, będzie twoim głównym przeciwnikiem w tej fazie. Rozpocznij starcie, zakłócając Acolytes wykonujący rytuał kultu w centrum.

Po rozpoczęciu spotkania przygotuj się na fale wrogów.Staw czoła i pokonaj trzech żółtych Rycerzy Blistered, którzy spowodują pojawienie się Ogra na platformie na najdalszym końcu areny.

Drugie spotkanie – przegląd

Po zabiciu Ogra, w pobliżu Rally Banner pojawi się iluzja Deepsight.Ta iluzja ujawnia trzy różne symbole na dyskach zawieszonych na ścianach areny, które musisz zapamiętać.

Wyobraźmy sobie na przykład, że ujawnione symbole to „E”, „Pająk” i „Burger”.

Symbole drugiego spotkania

W tej fazie następnym krokiem jest skok do dowolnego z czterech basenów rozrzuconych po arenie. Poruszaj się po tej podwodnej sekcji, unikając wyczerpującego pościgu Ecthara.

Jego ataki obniżą twój wskaźnik odporności na ciśnienie, więc zachowaj czujność!

Mechanika spotkania Ecthara

Twoim celem jest zlokalizowanie i interakcja z symbolami. Potwierdź swój sukces dzwonkiem; nieprawidłowy wybór runy spowoduje twoją śmierć.

Po ukończeniu ponownie odwiedź arenę, aby zmierzyć się z Czarodziejem Światła za każdy poprawnie wchodzący w interakcję symbol. Zmiażdżenie Duchów tych Czarodziejów daje Ci Vestiges of Light, które należy złożyć w trzech posągach Roju na arenie.

Następnie pojawi się Wellkeeper Knight.Zabicie tego Knighta tworzy pulę Hive Light, która inicjuje twoją fazę obrażeń.

Jako Nosiciel Światła, Ecthar nosi tarczę ochronną, a jej zniszczenie jest kluczowe, jeśli chce zadać poważne obrażenia.

Podczas fazy obrażeń Ecthar będzie agresywny, używając swojej tarczy Void do ataków. Możesz trzymać dystans lub walczyć z nim wręcz, w zależności od stylu gry.

Kontynuuj ten schemat, aż Ecthar zostanie pokonany. Pamiętaj, jako przeciwnik Lucent Hive, może się odrodzić, chyba że zmiażdżysz jego Ducha po pokonaniu!

Załaduj Drugie Spotkanie

To starcie jest intensywne ze względu na wysoką gęstość dodatków w połączeniu z groźnymi wrogami, takimi jak Thrall, Akolici, Rycerze i Ogry.

tytan Czarodziej Hunter
Darmowa gra

Solar Titan z hełmem Lorelei Splendor.

Aspekty: Roaring Flames i Sol Invictus.

Solarny Czarownik zakładający Słoneczne Bransolety.

Aspekty: Umysł Elektrostatyczny i Strażnik Jonowy

Super: Studnia Blasku

Łowca Pustki z kolczugą Gyrfalcona.

Aspekty: Stylowy kat i znikający krok

Super: Deadfall Shadowshot

Ekspansja

Tytan Prismatic Consecration wykorzystujący Synthoceps lub Stoicyzm z umiejętnością Assassin/Syntho.

Aspekty: Konsekracja i Nokaut.

Superata: Thundercrash lub dowolna superata zadająca obrażenia eksplozywne, np. Twilight Arsenal.

Buddy Warlock z łukiem pryzmatycznym i artystą z wyprawy.

Aspekty: Bleakwatcher i Feed the Void.

Super: Pieśń Płomienia lub Bomba Nova

Łowca pryzmatyczny walczący wręcz z relatywizmem i kombinacją umiejętności Caliban/Kłamca.

Aspekty: Stylowy kat i Zimowy całun

Super: Marksman Złoty pistolet

Wyposaż się w broń przeznaczoną do szybkiej eliminacji wrogów z żółtym paskiem i miej sporą kolekcję szybkostrzelnej broni palnej krótkiego zasięgu, aby radzić sobie z dodatkami.

W fazie zadawania obrażeń rozważ użycie broni o dużej sile rażenia, takiej jak miecze i strzelby, lub ich szybkich odpowiedników zadających obrażenia na sekundę, które idealnie sprawdzają się w tym scenariuszu:

  • Narzekaj na potyczki na bliskim dystansie; użyj kombinacji: lekki, lekki, lekki, ciężki.
  • Legenda Acriusa — silna, ale do jej zdobycia potrzeba 240 Łupów Podboju.
  • Legendarne miecze Vortex, zwłaszcza te z nabojami Wolfpack.
  • Dowolna strzelba Trench Barrel lub One-Two Punch, w razie potrzeby można ją łączyć z atakami wręcz Synthoceps.

Kontynuuj schodzenie

Przewodnik

Po zwycięstwie nad Ectharem czas zebrać zdobycze i ruszyć dalej, by pokonać kolejne podwodne korytarze.

Przemieszczanie się może wydawać się monotonne, jednak pozostaje łatwe do opanowania i proste.

W końcu odkryjesz rozległy obszar katedry, zamieszkany przez więcej Shriekerów i Czarodziejów. Pokonaj tych wrogów, aby przejść dalej.

Po dotarciu do altany spodziewaj się konfrontacji z kilkoma dodatkami i mini-bossem Ogrem. Szukaj bonusowej skrzyni na szczycie konstrukcji.

Po osiągnięciu sukcesu zeskocz przez dziurę prowadzącą do ostatecznego spotkania, które odbędzie się w otwartej zatoce oznaczonej szczątkami Oryxa, Króla Taken.

Trzecie spotkanie – Simmumah Ur-Nokru, Lucent Nekromanta

Przewodnik

Ostateczna walka z bossem

Twoim ostatnim przeciwnikiem jest Simmumah Ur-Nokru, który chce wskrzesić Oryxa za pomocą Hive Ghost. To spotkanie jest zazwyczaj długie, wymaga czasu na przygotowanie przed rozpoczęciem faz obrażeń. Zachowaj czujność i priorytetowo traktuj przetrwanie.

Po zebraniu sił rozpocznij walkę, miażdżąc Hive Ghost, aby przerwać rytuał wskrzeszenia. Wrogowie zaczną się pojawiać, a towarzyszyć im będzie rój Lucent Moths zdolnych zadać znaczne obrażenia.

Zabijanie tych ćm w momencie ich przywołania może zapewnić nam bardzo potrzebną chwilę wytchnienia, gdyż będą one nieustannie nas ścigać.

Miejsca rytualne Simmumah

Podczas bitwy iluzja Deepsight ujawni trzy świecące znaczniki nad określonymi częściami Oryxa, w tym jego głową, klatką piersiową i dłońmi. Utworzą one trójkąt, połączony ze świecącym okręgiem poniżej.

Jednocześnie pojawi się Vorlog, Rycerz Roju, niezniszczalny, ponieważ Simmumah wielokrotnie go ożywia.Musisz go pokonać, stojąc w oświetlonych kręgach.

Po pokonaniu Vorloga widoczny będzie unoszący się pierścień, który będzie oznaczał pomyślną eliminację Rycerza i w istocie przywołanie Simmumah do zagłady.

Podczas gdy Simmumah próbuje wskrzesić Vorloga, połącz się ze świetlistym pierścieniem, aby odsłonić nową Runę Roju.

Powtórz proces, aby odsłonić trzy runy Hive. Po obu stronach areny znajdują się kieszenie metanu, które umożliwiają wejście na drugorzędną arenę wypełnioną dodatkami i Hive Lightbearer, składającym się z Knighta, Acolyte i Wizarda.

Wyeliminuj ich Duchy, aby zabezpieczyć Vestage of Light.Wróć na główną arenę i użyj Deepsight Illusion, aby oświetlić odpowiednią kulę. Wejdź z nią w interakcję, aby nasycić ją Vestige of Light.

Upewnij się, że zdeponowałeś Vestige w odpowiedniej runie. W przypadku graczy solo, zajmij się jedną runą na raz i zapamiętaj swoje zadania, jeśli uczestniczysz w drużynie ogniowej.

Po pomyślnym nasyceniu wszystkich run, tarcza ochronna Simmumah może zostać uszkodzona, co aktywuje fazę obrażeń.

Aby rozpocząć fazę zadawania obrażeń Simmumah, należy uderzyć w głowę lub klatkę piersiową Oryxa.

Aby zadać większe obrażenia, konieczne jest zniszczenie jej tarczy, a przy tym należy unikać jej pocisków i dodatków.

Często się teleportuje, co stanowi wyzwanie, aby stale zadawać obrażenia. Powtarzaj ten proces, aż w końcu wyjdziesz zwycięsko i zmiażdżysz jej Ducha, aby ukończyć spotkanie i ostatecznie loch.

Opcje ostatecznego załadunku

To starcie jest żmudne i pełne wrogów, przez co wymaga skutecznej broni do usuwania przeciwników i wyposażenia zwiększającego przeżywalność.

tytan Czarodziej Hunter
Darmowa gra

Arc Titan z kirysem spadającej gwiazdy.

Aspekty: Twierdza Burzy i Nokaut

Super : Grzmot

Solarny Czarownik noszący Słoneczne Bransolety lub Wzrok Mówcy.

Aspekty: Hellion i Dotyk Płomienia

Super: Studnia Blasku

Solar Hunter używa Celestial Nighthawk.

Aspekty: Powal ich i hazard prochowy.

Super: Marksman Złoty pistolet

Ekspansja

Tytan Prismatic Consecration z Synthocepsem lub Stoicyzmem wykorzystujący kombinację umiejętności Assassin/Syntho.

Aspekty: Konsekracja i Nokaut.

Super: Zmierzchowy Arsenał

Prismatic Arc Buddy Warlock zatrudnia Getaway Artist.

Aspekty: Bleakwatcher i Feed the Void.

Super: Bomba Nova

Łowca wabików pryzmatycznych z udziałem Radiant Dance Machines.

Aspekty: Widmo nici i Wniebowstąpienie

Super: Marksman Złoty pistolet

Biorąc pod uwagę obrażenia od łuku zadawane przez Simmumah i Rycerzy Roju, warto wyposażyć swoją zbroję w modyfikatory odporności na łuk.Riskrunner jest też dobrym wyborem, jeśli często giniesz.

Wykorzystaj Well of Radiance podczas faz obrażeń, aby uzyskać maksymalną wydajność. Precyzyjna broń, taka jak Linear Fusion Rifles, sprawdza się w tym starciu.

Fazy ​​DPS będą najskuteczniejsze w przypadku broni takich jak:

  • Queenbreaker nie ma sobie równych, jeśli chodzi o zadawanie stałego DPS.
  • Arbalest jest wystarczająco potężny, aby przebić się przez potężną tarczę Simmumah.
  • Legendarne liniowe karabiny fuzyjne, takie jak Cataclysmic, szczególnie z ulubionymi umiejętnościami, takimi jak Fourth Times the Charm oraz Bait and Switch.
  • Wreszcie, karabiny snajperskie mogą zapewnić niezbędne wsparcie w fazie zadawania obrażeń.
Karabin śledczy Navigator Exotic

Pomyślne ukończenie tego lochu da ci niewielką szansę na zdobycie Nawigatora, efektownego egzotycznego karabinu śledzącego Strand, który słynie z rozcinania wrogów i zapewniania sojusznikom Plecionej Kolczugi.

Jego katalizator pozwala również na tworzenie punktów chwytania, co czyni go ulubionym przedmiotem Tytanów walczących wręcz oraz Łowców w konfiguracjach z wysokim DPS.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *