
Powrót do Elder Scrolls IV: Oblivion z jego zremasterowaną wersją to ekscytujące doświadczenie, pozwalające graczom ponownie zagłębić się w czarujące krajobrazy Cyrodiil. Dzięki implementacji Unreal Engine 5 ulepszenia wizualne wynoszą rozgrywkę na nowe wyżyny.
Ważne jest jednak, aby pamiętać, że te znaczące ulepszenia graficzne wiążą się ze zwiększonymi wymaganiami sprzętowymi. Gracze korzystający ze starszych systemów mogą napotkać problemy z wydajnością, jeśli spróbują wykorzystać maksymalne ustawienia grafiki. Aby Ci pomóc, opracowaliśmy przewodnik opisujący optymalne konfiguracje, aby zapewnić płynną rozgrywkę bez poświęcania oszałamiających efektów wizualnych gry.
Optymalne ustawienia grafiki dla Oblivion Remastered
Menu ustawień graficznych w Oblivion Remastered jest rozbudowane, umożliwiając użytkownikom dostosowanie różnych parametrów wizualnych. Choć wybór ustawienia Ultra może być kuszący, niekoniecznie musi prowadzić do najbardziej płynnej wydajności. Poniżej przedstawiono zalecane ustawienia, które oferują doskonałą równowagę między atrakcyjnością wizualną a wydajnością liczby klatek na sekundę.
Opcja graficzna |
Zalecane ustawienie |
---|---|
Tryb okna |
Bez granic |
Rozdzielczość wyświetlacza |
Rodzinny |
Skala rozdzielczości |
100 |
Synchronizacja pionowa |
NA |
Limit liczby klatek na sekundę |
Wybór osobisty |
FOV 1 osoba |
Wybór osobisty |
FOV 3 osoba |
Wybór osobisty |
Rozmycie ruchu |
Wyłączony |
Odbicia przestrzeni ekranu |
Wyłączony |
Wyświetl jakość odległości |
Średni |
Jakość efektów |
Wysoki |
Jakość liści |
Średni |
Jakość cienia |
Średni |
Globalna jakość oświetlenia |
Wysoki |
Jakość tekstury |
Ultra (zależne od pamięci VRAM GPU) |
Jakość odbicia |
Wysoki |
Jakość postprodukcji |
Wysoki |
Jakość włosów |
Niski |
Jakość tkaniny |
Wysoki |
Sprzęt Lumen RT |
Wyłączony |
Jakość RT oprogramowania Lumen |
Wysoki |
Dodatkowe uwagi

- Jakość tekstury: Wpływ jakości tekstury na wydajność jest minimalny, chyba że pamięć VRAM Twojego GPU jest w pełni wykorzystana. Jeśli Twój system ma 8 GB pamięci VRAM, zaleca się korzystanie z ustawień Low lub Medium. W przypadku GPU o pojemności przekraczającej 8 GB ustawienie Ultra jest wykonalne przy nieistotnych wadach wydajności.
- Lumen Hardware RT: Lumen Hardware Ray Tracing oferuje znaczną poprawę wizualizacji, ale może mocno obciążać zasoby systemowe. Jeśli zdecydujesz się na tę funkcję, ustawienie jej na Low może pomóc złagodzić problemy z wydajnością.
- Techniki skalowania: Jeśli wydajność nadal spada po wprowadzeniu zmian, rozważ użycie technologii skalowania. Dla posiadaczy procesorów graficznych NVIDIA RTX zalecana jest jakość DLSS. Osoby korzystające z procesorów graficznych AMD lub Intel powinny wybrać XeSS Ultra Quality, aby uzyskać najlepsze rezultaty.
- Generowanie klatek: Aby jeszcze bardziej zwiększyć liczbę klatek na sekundę, włącz technologię generowania klatek — najlepiej, gdy wyjściowa liczba klatek na sekundę wynosi co najmniej 60 FPS, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe i zacinanie się.
Pamiętaj także o wyłączeniu opcji Ruch kamery w opcjach Ułatwienia dostępu na karcie Rozgrywka, gdyż u niektórych graczy może to powodować dyskomfort lub bóle głowy.
Poprawa pola widzenia dzięki modowi FOV

Innym cennym ulepszeniem dla Oblivion Remastered jest mod Better FOV. Chociaż nie poprawia wydajności, znacznie poprawia komfort wizualny podczas rozgrywki.
Przegląd moda Better FOV
Domyślny suwak pola widzenia w grze dla perspektyw pierwszej i trzeciej osoby jest ograniczony do zakresu od 70 do 100. Gracze szukający większej elastyczności mogą skorzystać z modyfikacji Better FOV autorstwa Caites, która rozszerza zakres do zakresu od 60 do 140.
Kroki instalacji:
- Pobierz mod z NexusMods (wymagane jest założenie bezpłatnego konta).
- Wypakuj pobrany plik.rar.
- Skopiuj wszystkie trzy pliki z wyodrębnionego folderu.
- Wklej je do katalogu: GameDirectory\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods
(Jeśli folder ~mods nie istnieje, musisz go utworzyć.)
Gratulacje! Teraz uruchom grę, przejdź do ustawień i wykorzystaj rozszerzony suwak FOV, aby wygodnie dostosować pole widzenia dla obu perspektyw.
Dodaj komentarz