Gra rankingowa wreszcie dostępna w Call of Duty: Modern Warfare 3. Podobnie jak w Call of Duty League (CDL), istnieją niestandardowe zasady i ograniczenia, które musisz znać, aby wspiąć się po drabinie. Zebrałem najważniejsze szczegóły dotyczące trybów, zasad, broni i ograniczeń jako przewodnik towarzyszący.
Wszystkie tryby gry i mapy w grze rankingowej MW3
Uwielbiam większość klasycznych map z Modern Warfare 2 (2009). Jednak odtwarzanie CDL odbywa się na kilku wybranych. Te mapy i tryby zostały opracowane w oparciu o doświadczenie i opinie samych profesjonalistów. Oto jedyne tryby i mapy, na których będziemy grać:
- CDL Szukaj i niszcz
- Wieżowiec
- Inwazja
- Karaczi
- Skidrow
- Terminal
- Kontrola CDL
- Wieżowiec
- Inwazja
- Karaczi
- Twardy punkt CDL
- Inwazja
- Karaczi
- Skidrow
- Pod-baza
- Terminal
Każda mapa i tryb gry rankingowej zostały wybrane ze względu na względną równowagę i jakość możliwej rywalizacji. Na podstawie tego, co mamy, mogę stwierdzić, że mapy i tryby, które nie zostały uwzględnione, są zbyt chaotyczne. Dają nieuczciwą przewagę w oparciu o początkowe punkty odrodzenia, możliwość zastawiania pułapek lub ogólny projekt mapy o niskiej jakości.
Cała zawartość podlegająca ograniczeniom w grze rankingowej Modern Warfare 3
Co oznacza „ograniczony” w grze rankingowej MW3? Oznacza to, że nie możesz używać niczego, co jest oznaczone jako zastrzeżone. Jest ich wiele i są różnorodne, a ich celem jest wyrównanie szans wszystkich typów graczy i ról w grze. Różni gracze grają na różnych pozycjach i mają różne rzeczy do zrobienia w danym momencie, na przykład jako kotwica, wędrowiec lub flex.
Ograniczenia obejmują broń, dodatki, ulepszenia polowe, sprzęt i wszystko pomiędzy. Nie spodziewaj się, że będą jakieś serie zabójstw. Takie mnożniki siły są wrogiem konkurencji i nie były częścią sceny już w Call of Duty 4.
Oto pełna lista treści objętych ograniczeniami w grze rankingowej MW3:
Ograniczenia dotyczące treści
- Ograniczenia dotyczące broni
- Broń MW3
- Karabiny szturmowe
- Holgera 556
- DG-58
- FR 5,56
- MTZ 556
- Karabiny bojowe
- Wszystko
- Strzelby
- Wszystko
- Karabiny wyborowe
- Wszystko
- LKM-y
- Wszystko
- Karabiny snajperskie
- Łuk
- Inhibitor KV
- Miotacze
- Wszystko
- Bijatyka
- Tarcza zamieszek
- Pistolety
- WSP Stingera
- COR-45
- TYR
- Karabiny szturmowe
- Broń MW2
- Wszystko
- Broń MW3
- Ograniczenia załączników
- Załączniki MW3
- Pysk
- Wszystkie tłumiki
- Wszystkie kagańce zadające obrażenia w walce wręcz
- Beczki
- Wszystkie tłumiki
- Lasery
- Wszystko
- Optyka
- Cała optyka termowizyjna
- Cała optyka noktowizyjna
- Amunicja
- Wszystko
- Podbeczki
- Wszystkie lufy do wyrzutni i strzelb
- Akcja wyzwalająca
- Wszystkie wyzwalacze szybkostrzelności
- Chwyt
- Wszystkie chwyty Akimbo
- Części zamienne
- Wszystko
- Pysk
- Załączniki MW2
- Wszystko
- Załączniki MW3
- Ograniczenia dotyczące sprzętu
- Śmiertelny
- Kopalnia bliskości
- Koktajl Mołotowa
- C4
- Claymore’a
- Termit
- Noż do rzucania
- Ładunek wiertniczy
- termobaryczny
- Gwiazda do rzucania
- Dron niszczyciela
- Taktyczny
- Patyk uderzeniowy
- Granat wabiący
- Wiemy
- Granat migawkowy
- Gaz łzawiący
- Granat Błyskowy
- Granat EMD
- Szał Bitewny
- Rozsyp kopalnię
- Dymi (tylko Hardpoint i Control)
- Ulepszenia pola
- Kamera taktyczna
- Nadmuchiwany wabik
- DDOS
- Rozkładana osłona
- Skrzynia z amunicją
- Zrzut ładunku
- Przenośny radar
- Wstawienie taktyczne
- Dron zwiadowczy
- Zrzut dymu
- Kopalnia tłumiąca
- Naboje przeciwpancerne
- Czujnik bicia serca
- Scrambler komunikacyjny
- Z pudełkiem
- A.C.S.
- Śmiertelny
- Kamizelki
- Kamizelka Inżyniera
- Kamizelka rozbiórkowa
- Kamizelka komunikacyjna CCT
- Kamizelka Overkill
- Kamizelka strzelecka
- Rękawice
- Rękawice zbieracza
- Bieg
- Kontroluj Comlink
- Przewodnictwo kostne
- Latarka Blacklight
- Detektor L/R
- Identyfikacja zagrożeń
- Podbieracz danych
- Sygnał Szkoda
- Porwany Strobe IFF
- Kamuflaż Ghost T/V
- Ograniczenia serii zabójstw
- UAV
- Dron na komary
- Sama Turreta
- Bombowy dron
- Pakiet Opieki
- Guardian-SC
- Licznik UAV
- Kopalnia Klasterowa
- Precyzyjny nalot
- SAE
- Uderzenie moździerzowe
- Overwatch Helo
- Zwiad Juggernauta
- Wheelson-HS
- Odrzutowiec VTOL
- Awaryjny zrzut lotniczy
- Zaawansowany UAV
- Strzelec Chopper
- Śmigłowiec bojowy
- Bomba dywanowa
- Zdalna wieżyczka
- SAE
Jak działa ocena umiejętności w grze rankingowej MW3
Awans w grze rankingowej MW3 jest prosty. Otrzymujesz ocenę umiejętności (SR), pomagając swojej drużynie wygrywać mecze. Tracisz SR, kiedy przegrywasz. Wzrost poziomu umiejętności obejmuje wyniki Twoje osobiste i Twojego zespołu. Im wyższy SR, tym większy wpływ ma ogólna wydajność Twojego zespołu. Celem jest nagradzanie wszystkich stylów i ról.
W grze rankingowej MW3 jest osiem poziomów SR, ale każdy zaczyna od SR 0, znanego również jako poziom brązowy. W miarę rozstrzygania meczów, awansujesz lub spadasz w rankingu, aż dojdziesz do jednego z poziomów.
- Brąz – Dywizja startowa
- Srebro – 900 SR
- Złoto – 2100 SR
- Platyna – 3600 SR
- Diament – 5400 SR
- Szkarłatny – 7500 SR
- Opalizujący – 10 000 SR
- 250 najlepszych – ponad 10 000 SR
Gracze z pierwszej 250, którzy dołączą do tej grupy dopiero po przekroczeniu 10 000 SR, będą widoczni dla każdego gracza na świecie od pierwszego dnia. Jednakże zapełnienie listy może zająć trochę czasu, więc bądź cierpliwy. Widoczne są także przynależność do zespołu i profile wszystkich profesjonalnych graczy z 250 najlepszych, ale nie ma gwarancji, że zawodowcy zajmą pierwsze miejsce na koniec sezonu. Jeśli ty lub inny gracz zajmiecie pierwsze miejsce, otrzymacie jedyny w swoim rodzaju emblemat i wizytówkę.
Zastanawiam się jednak, czy można wykorzystać ten system. Jeśli istnieje sposób na ominięcie rankingowej rozgrywki lub ominięcie go w inny sposób, zostanie on znaleziony i pojawią się tysiące tutoriali na ten temat na YouTube. Mam nadzieję, że tak się nie stanie i że Sledgehammer i Treyarch uznają za priorytet wszystko, co nie jest tradycyjnym oszustwem, który wciąż wykracza poza uczciwą konkurencję.
Nagrody za grę rankingową MW3
Rywalizacja dla samej rywalizacji jest fajna, ale nagrody osładzają transakcję. W grze rankingowej MW3 dostępne są cztery nagrody: Nagrody za rangę, nagrody za sezon 1, skórki dywizji i nagrody za dywizję sezonową. Twoja ranga, która waha się od 1-50, jest niezależna od twojego SR. Utrzymuje się przez cały sezon i wymaga gwiazdek zdobywanych za wygrywanie meczów. Zdobądź wystarczającą liczbę zwycięstw, a awansujesz w rankingu. Z każdymi pięcioma rangami wiąże się nagroda.
Wszystkie nagrody za rangę gry rankingowej MW3
- Ranga 5: Skórka rankingowa rywala MW3 do użytku zarówno z CDL Male 2024, jak i; Operatorki obu frakcji.
- Poziom 10: Gra rankingowa MW3 o randze 10. Kamuflaż broni.
- Poziom 15: Animowany emblemat „Iced Out”.
- Ranga 20: Amulet na broń Oddziału Bombowego.
- Poziom 25: Naklejka na broń z blokadą.
- Ranga 30: Animowany emblemat pełnego stosu.
- Poziom 35: Duża naklejka na broń nigdy nie kredowana.
- Ranga 40: Amulet na najlepszą broń Fraggera.
- Ranga 45: MW3 Gra rankingowa rangi 45 Kamuflaż broni.
- Ranga 50: Godło weterana rankingowego MW3 i amp; Skórka operatora do użytku zarówno z CDL Male, jak i CDL Male Operatorki obu frakcji.
Wszystkie nagrody za sezon 1 Reloaded
Nagrody za Sezon 1 zdobywasz na podstawie liczby zwycięstw zdobytych w inauguracyjnym sezonie gry rankingowej.
- 5 zwycięstw: Naklejka na broń konkurenta MW3 Sezon 1.
- 10 zwycięstw: Projekt broni noża rynnowego Pro Issue.
- 25 zwycięstw: Amulet na broń scenarzysty.
- 50 zwycięstw: Zbudowano inną dużą naklejkę na broń.
- 75 zwycięstw: Ekran ładowania pierwszego sezonu gry rankingowej MW3.
- 100 zwycięstw: kamuflaż rangi weterana broni MW3 sezonu 1.
Skórki Dywizji
Zgodnie z oczekiwaniami nagrody w skórkach dywizji zależą od dywizji, do której dotrzecie na koniec sezonu. Stosujesz je do skórek operatorów CDL.
- Złoto — opalizujący: Zdobądź odpowiednią skórkę Złotego konkurenta, Platynowego konkurenta, Diamentowego konkurenta, Karmazynowego konkurenta lub Opalizującą skórkę konkurenta w oparciu o najwyższą dywizję umiejętności zdobytą w sezonie.
- Top 250: Odblokuj skórkę „250 najlepszych zawodników”, kończąc sezon w dywizji 250 najlepszych umiejętności. Aby zakwalifikować się do tej nagrody, gracze muszą należeć do dywizji na koniec sezonu.
Nagrody dywizji sezonowej
Oprócz nagród w postaci skórek dostępne są elementy kosmetyczne umożliwiające osiągnięcie określonych dywizji sezonowych.
- Brąz: Godło.
- Srebro: Godło.
- Złoto: Złota zawieszka na broń MW3 Sezon 1 i animowany emblemat.
- Platyna: Platynowa zawieszka na broń i animowany emblemat MW3 Sezon 1.
- Diament: Diamentowa zawieszka na broń MW3 Sezon 1 i animowany emblemat.
- Crimson: Karmazynowa zawieszka na broń i animowany emblemat, Sezon 1 MW3.
- Opalizujący: Opalizujący wisiorek na broń MW3 Sezon 1, animowany emblemat i animowana wizytówka.
- Top 250: MW3 Sezon 1 Top 250 zawieszek na broń, animowany emblemat i animowana wizytówka.
- #1: Jedyny w swoim rodzaju emblemat i wizytówka.
Jak gra rankingowa MW3 utrzymuje uczciwość rywalizacji
Gra rankingowa MW3 zawiera kilka funkcji, które mają zapewnić spójność i uczciwość na wszystkich poziomach umiejętności i we wszystkich kategoriach.
- Kary i & Zawieszenia: Gracze, którzy rozłączają mecze lub je opuszczają, otrzymują kary SR i tymczasowe zawieszenia, wraz z rosnącymi karami w przypadku powtarzających się wykroczeń.
- Przebaczenie SR: Jeśli dobrany gracz rozłączy się lub opuści grę w połowie meczu, wszyscy członkowie drużyny spoza drużyny tego gracza zachowują SR.
- Możliwe jest zdobycie SR, jeśli gracze pokonają swoją niekorzyść, ale strata z powodu niekorzystnej sytuacji liczbowej nie zmniejszy SR dla graczy spoza drużyny opuszczającego gracza.
- Anulowanie meczu: Jeśli gracz opuści grę lub rozłączy się przed rozpoczęciem meczu, mecz zostanie anulowany i nie będzie się liczył. Pozostali gracze wracają do menu głównego.
- Tylko postępowanie profesjonalne: W grze rankingowej włączony jest ogień przyjacielski zgodnie z zasadami CDL. Powtarzający się przyjacielski ogień wyrzuca graczy i nakłada kary oraz zawieszenia.
- Ochrona przed degradacją: Po awansie do wyższej dywizji umiejętności gracze otrzymują tymczasową ochronę przed degradacją. Nie tracą SR w ciągu pierwszych trzech meczów w nowej lidze. Po tej początkowej ochronie, jeśli gracze stracą wystarczającą ilość SR, aby zostać zdegradowanym, zamiast zostać zdegradowani, zostaną sprowadzeni do minimalnego progu swojej aktualnej dywizji umiejętności. Porażka w kolejnym meczu oznacza degradację.
- Ochrona przed degradacją jest również stosowana w przypadku pierwszych 3 gier gracza w każdym sezonie rankingowym.
- Ograniczenia SR drużyny: Aby zapewnić uczciwą rywalizację i równowagę w wyższych dywizjach umiejętności, gracze w niektórych dywizjach mogą tworzyć drużynę tylko z graczami w pobliżu ich aktualnego SR. Gracz z najwyższą dywizją umiejętności w drużynie określa, które ograniczenia SR drużyny mają być stosowane:
- Brąz – Platyna: Można imprezować bez żadnych ograniczeń.
- Diament: Może imprezować w obrębie 2 dywizji umiejętności.
- Opalizujący (w tym Top 250) & Karmazynowy: Może imprezować z graczami w obrębie 1 dywizji umiejętności.
To dużo, a w praktyce wszystko jest o wiele mniej skomplikowane niż spisanie czy przeczytanie.
Dodaj komentarz