Dyrektor generalny Moon Studios przewiduje, że PlayStation odejdzie od gier na wyłączność na konsole zgodnie ze strategią Xboksa

Dyrektor generalny Moon Studios przewiduje, że PlayStation odejdzie od gier na wyłączność na konsole zgodnie ze strategią Xboksa

Upadek wyłączności konsol: spostrzeżenia dyrektora generalnego Moon Studios

Według Thomasa Mahlera, CEO Moon Studios, era wyłączności konsolowej dla PlayStation może wkrótce stać się reliktem przeszłości, odzwierciedlając trendy zaobserwowane w przypadku Xbox. Spostrzeżenia Mahlera pojawiają się w trakcie transformacyjnej fazy na rynku gier, gdzie dostępność i gra międzyplatformowa stają się coraz ważniejsze.

Przyjmowanie zmian: argumenty przeciwko wyłączności

W obszernej dyskusji na temat X Mahler pochwalił strategiczną zmianę Xboxa w kierunku inkluzywności, podkreślając, że podejście to jest zgodne z ewoluującymi pragnieniami graczy. Opowiedział o kluczowej decyzji Moon Studios, aby nie rozwijać No Rest for the Wicked wyłącznie pod Microsoftem ze względu na potencjalne ograniczenia dotyczące wydań na PlayStation i Nintendo Switch. Mahler podkreślił znaczenie trybu wieloosobowego i cross-play, twierdząc, że te elementy są kluczowe dla współczesnych doświadczeń w grach.

Przełamywanie granic: porównanie z przemysłem filmowym

Mahler przedstawił prowokującą do myślenia analogię dotyczącą absurdalności wyłączności konsolowej, porównując ją do scenariusza, w którym płyty DVD można odtwarzać tylko na odtwarzaczach określonych producentów. To porównanie nasuwa przekonujące pytanie: jeśli takie ograniczenia byłyby skandaliczne w przemyśle filmowym, dlaczego miałyby być akceptowalne w świecie gier wideo? Zwrócił uwagę, że zarówno PlayStation, jak i Xbox wykorzystują podobny sprzęt i kontrolery, ale ich ekosystemy pozostają w dużej mierze oddzielone.

Potrzeba wzrostu przemysłu

Ponieważ rynek konsolowy stoi w miejscu w ekspansji odbiorców, Mahler opowiada się za większą dostępnością treści jako podstawowym motorem wzrostu branży. Uważa, że ​​redukcja barier wejścia jest niezbędna, a Microsoft obecnie realizuje tę wizję. To przyszłościowe podejście może stanowić precedens, który według przewidywań Mahlera może wkrótce zostać przyjęty przez Sony, co oznacza koniec ekskluzywnych wydań na konsole PlayStation.

Obecne trendy rynkowe i przyszłe implikacje

W zeszłym roku Microsoft zaczął demontować barierę wyłączności, udostępniając kilka tytułów na PlayStation 5 i Nintendo Switch, w tym popularne gry takie jak Hi-Fi Rush i Sea of ​​Thieves. Ponadto trwają dyskusje na temat potencjalnych wydań Microsoft Flight Simulator i Halo: The Master Chief Collection na dodatkowych platformach. Obserwatorzy są ciekawi, czy te strategiczne posunięcia zainspirują Sony do przemyślenia podejścia do wyłączności konsolowej w niedalekiej przyszłości.

Jeśli chcesz być na bieżąco z rozwojem branży gier, koniecznie sprawdź oryginalne źródło tej dyskusji na Wccftech.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *