
Monolith Productions oficjalnie zamknięte: spostrzeżenia Jasona Schreiera
W obliczu niedawnego zamknięcia Monolith Productions, ceniony dziennikarz zajmujący się grami, Jason Schreier, w jednym z odcinków Kinda Funny Gamescast przybliżył najnowsze osiągnięcia studia.
Odejście od serii Śródziemie
Schreier ujawnił, że Monolith nie miał zamiaru kontynuować serii „Śródziemie: Cień wojny”, decyzja ta była podyktowana ogólnym spadkiem zainteresowania tą franczyzą po wydaniu Śródziemie: Cień wojny. Zespół starał się wprowadzać innowacje za pomocą oryginalnej własności intelektualnej o nazwie kodowej „Legacy”.Jednak ten ambitny projekt został ostatecznie anulowany przez Warner Bros. Games w kwietniu 2021 r., co oznaczało znaczący krok wstecz dla studia.
To anulowanie doprowadziło do znacznego exodusu, ponieważ wielu starszych deweloperów odeszło, aby założyć Cliffhanger Games, obecnie podległe Electronic Arts, gdzie obecnie rozwijają grę Black Panther. Co ciekawe, ten nadchodzący tytuł obiecuje włączyć „nowe technologie opowiadania historii”, prawdopodobnie zainspirowane słynnym systemem Nemesis, przełomową funkcją pierwotnie opracowaną przez Monolith. Podczas gdy Warner Bros.posiada znak towarowy dla systemu Nemesis, nadal jest możliwe, że poprzedni deweloperzy mogliby opracować porównywalny mechanizm bez naruszania prawnych praw.
Zmagania z rozwojem Wonder Woman
Późniejsze wysiłki Monolith obejmowały opracowanie gry Wonder Woman, również planowanej do wykorzystania systemu Nemesis. Jednak projekt został skomplikowany przez całkowitą przebudowę zespołu kierowniczego w połowie prac nad projektem. Odbyły się również debaty na temat wykorzystania silnika Unreal Engine lub zastrzeżonego silnika LithTech Firebird firmy Monolith; ostatecznie zwyciężył ten drugi. Niestety, wielu inżynierów, którzy dobrze znali się na tym silniku, odeszło do tego czasu, co stworzyło dodatkowe przeszkody podczas prac nad projektem.
Co więcej, raporty wskazują, że projekt Wonder Woman przeszedł znaczną restrukturyzację między końcem 2023 r.a początkiem 2024 r. Nowa koncepcja miała na celu ściślejsze dopasowanie do stylu rozgrywki God of War, odchodząc od wcześniej zamierzonego systemu Nemesis. Pomimo tych wysiłków stawało się coraz bardziej jasne, że do ukończenia pozostało jeszcze sporo pracy, co skłoniło Warner Bros. Games do wstrzymania działalności w Monolith.
Przyszłe przedsięwzięcia w Warner Bros. Games
Pośród zamieszania, w Warner Bros. Games pojawiły się plany, a niektórzy dyrektorzy zaproponowali przeniesienie WB Games Montreal do roli wsparcia po wydaniu Gotham Knights. Niektórzy członkowie zespołu niedawno pomagali Monolith przy projekcie Wonder Woman. Tymczasem WB Games Montreal nadal mierzy się z wyzwaniami, ponieważ zamierzają przedstawić grę opartą na cenionej franczyzie Gra o tron, która jest uważana za priorytet na przyszłość.
Schreier dodał również, że TT Games jest bliskie ukończenia pracy nad nową grą LEGO, której premiera planowana jest na przyszły rok, co odzwierciedla stałe zaangażowanie firmy we wprowadzanie innowacji w ramach uznanych serii.
Z tych wydarzeń jasno wynika, że krajobraz tworzenia gier ciągle się zmienia, a studia zmieniają kierunek i dostosowują się do zmian, aby sprostać zawiłościom kreatywnego zarządzania projektami i wymaganiom rynku.
Dodaj komentarz