
Gdy gang Van der Linde przenosi się do nowego obozu w Red Dead Redemption 2, napotyka różne możliwości pośród rozwijającej się cywilizacji reprezentowanej przez Saint Denis. Ten rozdział, szczególnie z Shady Belle jako ich nowym schronieniem, jest wypełniony potencjalnie pomijalną zawartością w rozdziale 4, co jest kluczowe dla graczy dążących do 100% ukończenia.
Rozdział 4 prezentuje szeroki wachlarz elementów, które można pominąć. Aby z powodzeniem uczestniczyć we wszystkich dodatkowych misjach, działaniach kooperacyjnych z towarzyszami i zbierać niezbędne przedmioty, gracze powinni zapoznać się ze szczegółami przed zanurzeniem się w rozgrywce.
11.Obrabuj bank z Charlesem Smithem
Napad na bank Rhodes z Charlesem i wujkiem

- Wyłącznie dla posiadaczy edycji specjalnej i ostatecznej
Ta misja jest dostępna wyłącznie dla posiadaczy edycji Special i Ultimate Red Dead Redemption 2. Jednak gracze bez tych edycji nie muszą się zbytnio martwić, ponieważ misja jest mniej ekscytująca, niż się spodziewano. Charles, przebywający w Shady Belle, prosi Arthura o pomoc w realizacji planu obejmującego schematy napadu na Rhodes Bank.
Napad obejmuje Charlesa i Wujka, którzy niechętnie towarzyszą Arthurowi, by wysadzić ścianę banku i przejąć jego bogactwo. Choć szybka, ta misja pozwala Arthurowi zainkasować blisko 150 dolarów, co czyni ją godną uwagi misją, którą można pominąć.
10 Pomóż bratu
Pomóż w ratowaniu ofiar handlu ludźmi z bratem Dorkinsem

- Lokalizacja: W pobliżu Trappera na targu Saint Denis
Arthur może znaleźć Brata Dorkinsa w pobliżu gwarnego targu Saint Denis, gdzie mnich prosi o datki. Chociaż wnoszenie darowizn nie jest obowiązkowe, Brat Dorkins namawia Arthura, aby zbadał lokalny Płot, podejrzewając, że może być zamieszany w handel ludźmi.
Po wejściu i obejrzeniu półki z książkami Arthur potwierdza podejrzenia Dorkinsa. Ta misja Stranger Mission jest dla Arthura momentem, w którym może pokazać swoje współczucie, zapewniając mu wielki zaszczyt, jeśli zdecyduje się przekazać darowiznę bez oczekiwania czegokolwiek w zamian.
9 Braci i Sióstr, Wszyscy Razem
Odzyskaj krucyfiks Siostry Calderon, aby zdobyć więcej honoru

- Lokalizacja: północno-wschodnie wejście do Saint Denis
Dzięki pomocy Brata Dorkinsa gracze odblokowują nową misję Stranger Mission z udziałem Siostry Calderon. Ona i Brat Dorkins zamierzają edukować zubożałą młodzież, ale dziecko ucieka z ukochanym krucyfiksem Siostry Calderon, pamiątką po zmarłej matce.
Rozpoczyna się pościg przez Saint Denis, podczas którego Arthur stara się odzyskać skradziony przedmiot, jednocześnie unikając policji po spotkaniu z Edith Downes i rozliczeniu dawnych krzywd.
8 Pożyczanie pieniędzy i inne grzechy 5
Odzyskaj niezapłacone długi od osób narażonych na ryzyko

- Algie Davison – Catfish Jacksons
Strauss po raz kolejny wciągnął w swoją sieć długów więcej zdesperowanych osób. Arthur musi zmierzyć się z Algie Davisonem, pijanym rybakiem, który jest winien pieniądze gangowi w Catfish Jackson.
Misja ta stawia przed Arturem dylemat moralny, ukazując jego wewnętrzny konflikt, gdy musi zmierzyć się z konsekwencjami swoich działań przeciwko bezbronnym rodzinom szukającym lepszego życia.
7 Ojcostwo i inne marzenia 1 i 2
Pomóż Mary Linton w Saint Denis

- Lokalizacja: Saint Denis
Po otrzymaniu wiadomości od Mary Linton Arthur czuje się zobowiązany do odpowiedzi, pomimo ich skomplikowanej relacji. Ich więź jest odległa, ale Arthur czuje się pociągnięty do pomocy Mary, gdy mierzy się z komplikacjami związanymi z ojcem.
W trakcie wyprawy Arthur przemierza Saint Denis, gdzie spotykają się postacie skradające się, dialogi i moralnie niejasne sytuacje, które ujawniają pozostałości ich dawnego romansu.
6 Polowanie z Pearsonem
Szukaj raków i jaj aligatorów obok Pearson

Aby ulepszyć posiłki obozowe, Arthur dołącza do Pearsona w wyprawie na bagna pełne aligatorów graniczące z Shady Belle, aby zbierać raki. Ta pogoń nie tylko pokazuje wyjątkową stronę rozgrywki, ale także pogłębia relację między kucharzem obozowym a Arthurem.
Podczas wyprawy gracze poznają historię marynarki wojennej Pearsona, a także zbierają cenne jaja aligatorów, które są bardzo atrakcyjne na rynku.
5.Napad na trenera z Lennym
Naucz Lenny’ego sztuki kradzieży trenerów

Lenny wymyślił plan napadu na dyliżans w Scarlett Meadows, a Arthur czuje się zobowiązany, by poprowadzić go przez to przedsięwzięcie. Znajdują się w niepewnej sytuacji, przygwożdżeni przez żołnierzy chroniących pojazd.
Dla Lenny’ego jest to okazja do nauki, ale także moment koleżeństwa między nimi, odzwierciedlający ich rozwijającą się przyjaźń pośród niebezpieczeństw, którym stawiają czoła.
4.Napad na trenera z Micahem
Dokonaj napadu w Bayou z Micah i Billem

Bayou Nwa niesie ze sobą niebezpieczeństwo ze strony czyhających Night Folk, ale jest też gotowa na zasadzkę w dyliżansie. Współpracując z Micah i Billem, Arthur wyrusza na ten napad i ma szansę na nagrodę w wysokości 50 dolarów po udanym ataku.
Gracze powinni przygotować się na intensywne starcie z Micahem, a nieprzewidywalna natura Billa dodatkowo potęguje ogólny chaos.
3 Krowa szeleszcząca z wujkiem
Rustle Cows będzie handlować z Clayem i Clive’em

Kradzież bydła wiąże się z poważnym ryzykiem konsekwencji prawnych, ale Arthur i Uncle uważają tę przygodę za zabawną, gdy udają się do Hill Haven Ranch. Podczas gdy właściciel rancza jest zajęty alkoholem, duetowi udaje się doprowadzić bydło do stajni Clemens Cove, za co otrzymują wypłatę w wysokości około 60 dolarów.
Misja ta stanowi lekką odskocznię od szerszej fabuły i pozwala na zacieśnienie więzi między Arturem i Wujkiem.
2 prośby o przedmioty towarzyszące obozowi do rozdziału 4
Spełnij prośby o przedmioty towarzyszące przed kontynuowaniem

Rozdział 4 oznacza kluczowy moment dla graczy, aby spełnić prośby o przedmioty Camp Companion, co sprawia, że ukończenie jest niezbędne przed przejściem dalej. Poniżej znajdują się różne możliwe do pominięcia prośby o towarzysza:
Towarzysz |
Przedmiot zamówienia |
Źródło |
Nagroda |
Rachunek |
Pomada do włosów |
Dowolny sklep ogólny |
Amunicja powtarzalna |
Karol |
Rojenia |
Jakikolwiek płot |
Ogniste strzały |
Karol |
Oleander szałwia |
Wokół bagien i mokradeł Lemoyne |
Strzały trucizny |
Holenderski |
Rura |
Vetter’s Echo, na południe od rzeki Little Creek, West Elizabeth |
Ostrogi kowbojskie |
Ozeasz |
Sprawa złośnicy we mgle |
Sady Hagen, północny zachód od Saint Denis |
Przynęta na drapieżniki |
Lenny |
Zegarek kieszonkowy |
Echo Vettera, na południe od rzeki Little Creek |
Dynamit |
Pearson |
Kompas marynarski |
Dom łodzi Braithwaite Manor |
Pokoje Guarma |
Sadie |
Harmonijka |
Granger’s Hoggery, na wschód od stacji Flatneck, New Hanover |
Olej do broni |
Zuzanna |
2 oregano |
Pomiędzy A i D Scarlett Meadows |
Potężny cudowny tonik |
Tilly |
Naszyjnik |
Losowy łup od ludzi i skrzynek z zamkami |
2 Medycyna |
1 Przedmioty kolekcjonerskie w rozdziale 4
Zdobądź dokumenty związane z Angelo Bronte

Podczas gdy w rozdziale 4 brakuje licznych przedmiotów kolekcjonerskich, trzy przedmioty są godne uwagi i można je łatwo przeoczyć w misjach w dalszej części rozdziału. Oto, na co gracze powinni zwrócić uwagę:
Kolekcjonerski |
Jak uzyskać |
List do Bronte od burmistrza |
Znajduje się w Domu Burmistrza w Złotej Klatce, przed wyjściem na zewnątrz. |
Lista kont |
Można go znaleźć na stole Angelo Bronte podczas misji Zemsta to potrawa, którą najlepiej jeść. |
Telegram do szefa policji Lamberta |
Na stole Angelo Bronte w Zemście znajduje się również danie, które najlepiej spożywać. |
Dodaj komentarz