Ogromne, otwarte światy Minecrafta są jednym z powodów, dla których gra cieszy się tak dużym zainteresowaniem, ale ich puste przestrzenie mogą czasami wprawiać graczy w lekkie zdenerwowanie. Przykładem tego może być post na Reddicie z 5 stycznia 2024 r. autorstwa u/MrKristijana, który zauważył, że podczas gry czuli się tak, jakby byli stale obserwowani.
Ku wielkiej uldze pana Kristijana wielu graczy w Minecraft podzieliło się swoimi uczuciami paranoi w pustych przestrzeniach gry. Jest to zrozumiałe, ponieważ mimo że Mojang wprowadził do gry kilka mobów i struktur, które zapełniają świat gry, światy gry są tak rozległe, że istnieją obszary pustki, w których przebywa tylko gracz. To niewątpliwie może wywołać poczucie lęku.
Fani Minecrafta rozmawiają o swoich paranoicznych uczuciach związanych z pustymi przestrzeniami w ich światach
W komentarzach do posta u/MrKristijana fani Minecrafta opowiadali własne historie o przemierzaniu swoich światów, czując się tak, jakby byli obserwowani na każdym rogu. Zostało to wzmocnione jedynie przez graczy wskazujących na aspekty gry, takie jak wiersz końcowy po pokonaniu Smoka Endera w Minecrafcie, który sugeruje, że istota patrzy gracza podczas jego przygód.
Dodaj do tego dźwięki otoczenia towarzyszące eksploracji jaskiń, a nie będzie zaskoczeniem, że fani Minecrafta oglądają się przez ramię podczas eksploracji. Nawet jeśli tworzą ogromne konstrukcje, miasta i miasteczka, niektórzy nadal czują się tak, jakby przykuli uwagę jakiejś innej istoty, pozostawiając ich samym sobie i obserwując ich postęp w świecie.
Jasne, Minecraft ma tradycyjne elementy horroru, takie jak pnącza, zaskakujące graczy eksplozjami lub lokalizacjami takimi jak Nether lub głębokie, ciemne biomy, ale to cisza i pustka mogą powodować egzystencjalny strach. Co umieściło postać gracza w jego świecie gry? Dlaczego to zrobili? Czy gracze są po prostu zabawkami jakiejś istoty, która obserwuje każde ich osiągnięcie i błąd?
Nic dziwnego, że gracze w Minecrafta są tak zajęci swoimi światami gry, ponieważ przemierzanie pustych części ogromnej przestrzeni daje im mnóstwo czasu na myślenie, i to nie zawsze w pozytywnym sensie. Gra z pewnością może być relaksująca i terapeutyczna, ale bliższe przyjrzenie się historii Minecrafta i temu, dlaczego gracze w ogóle przemierzają swoje światy, może być trochę wstrząsające.
Redditor u/SirJackieStew zauważył w komentarzu, że strach jest nieodłącznym elementem kondycji ludzkiej. Żywimy irracjonalny strach przed nieznanym, dlatego staramy się wypełnić pustkę znanymi ilościami, co przekłada się na grę, tworząc buildy i osady, a także podbijając wiele wrogich mobów i bossów na świecie. Tworzy poczucie władzy i kontroli tam, gdzie tak naprawdę jej nie ma.
Podsumowując, tytuł piaskownicy Mojanga jest przyjemny i pocieszający, ale jest wiele momentów, które mogą być nieco wytrącające z równowagi. Być może najlepiej będzie, jeśli gracze będą spędzać czas na budowaniu, wytwarzaniu i odkrywaniu tak dużo, jak to możliwe, aby odsunąć natrętne i wstrząsające myśli.
Dodaj komentarz