Gracz Minecrafta znalazł już sposób na automatyczne pozyskiwanie ładunków wiatrowych

Gracz Minecrafta znalazł już sposób na automatyczne pozyskiwanie ładunków wiatrowych

Wersja 1.21 zapowiada się na pełną funkcji aktualizację Minecrafta . Aktualizacja zawiera nowe moby w pancernikach, bryzie i bagnach, nową strukturę w komorze próbnej oraz nowe bloki w blokach skarbca Minecrafta i próbnych spawnerach. I jak w przypadku każdej innej aktualizacji, gdy tylko ujawniono nowe moby i ich łupy, gracze zaczęli pracować nad stworzeniem dla nich automatycznych farm.

Firma RaysWorks jako pierwsza udostępniła publicznie projekty farm dotyczące opłat wiatrowych, 9 lutego 2024 r. publikując w serwisie YouTube dwa różne schematy. Poniżej wyjaśniono, jakie mechanizmy umożliwiają powstanie tych farm oraz same projekty farm.

Jak firma RaysWorks stworzyła farmy na potrzeby nowego ładunku wiatrowego w grze Minecraft

Ładunek wiatru

Czy można używać ładunków wiatru do blokowania obrażeń od upadku? Tak. przez u/Mehnix w Minecraft

Ładunki wiatru to nowy, unikalny spadek spowodowany wiatrem. Są to kule żywiołów powietrza, które można rzucić, aby zadać minimalne obrażenia i odrzucić istoty. Gracze mogą używać tego odrzucenia, aby skakać wyżej i dalej, anulować obrażenia od upadku, a nawet wchodzić w interakcję z elementami z czerwonego kamienia, w tym płytami dociskowymi, przyciskami, dźwigniami i drzwiami, co pozwala na utworzenie bardzo interesujących ukrytych drzwi w Minecrafcie .

Biorąc pod uwagę, jak wiele różnych ciekawych zastosowań mają ładunki wiatrowe, nie jest zaskoczeniem, że gracze szybko zaczęli pracować nad sposobami zautomatyzowania dla nich rolnictwa, a pierwsze projekty farm publicznych zostały stworzone przez profesjonalistę Minecrafta RaysWorks.

Jak działają farmy

Projekty farm stworzone przez RaysWorks wykorzystują mechanikę spawnowania nadchodzącego próbnego spawnera. Potrzebują bezpośredniego pola widzenia na szczyt bloku, aby odrodzić na nim mob. Oznacza to, że sprytne użycie przezroczystych i nieprzezroczystych bloków może zmusić bryzę do pojawienia się w określonych miejscach.

Stąd gracz może skorzystać z dowolnej liczby środków transportu mobów, aby wepchnąć powiew wiatru do obszaru gromadzenia. Niestety, nadchodzące moby wiatru w Minecrafcie muszą zostać zabite przez graczy lub oswojone wilki, aby zrzucić ładunki wiatru, więc farmy można tylko w niewielkim stopniu zautomatyzować.

Firma RaysWorks opracowała dwa różne projekty farm, opisane szczegółowo poniżej.

Prostsze gospodarstwo

Prostsza farma ładująca wiatr (Zdjęcie za pośrednictwem Mojang)
Prostsza farma ładująca wiatr (Zdjęcie za pośrednictwem Mojang)

Ta pierwsza i znacznie prostsza farma wykorzystuje wspomnianą wcześniej charakterystykę spawnowania komory próbnej, aby zmusić bryzę do pojawienia się bezpośrednio na wierzchu lejów i przed atakującym graczem AFK. Umieszczony sznurek blokuje większość ataków wiatru przed uderzeniem gracza, umożliwiając jego bezpieczne zabicie.

Następnie zrzucone ładunki gromadzą się w podwójnej skrzyni znajdującej się poniżej, po czym proces powtarza się po 30 minutach odnowienia. Ta farma jest niezwykle łatwa w konfiguracji pod względem wymaganych zasobów, złożoności budowy i inwestycji czasowej.

Bardziej zaawansowana farma

Bardziej zaawansowany projekt portalu Nether (zdjęcie przez Mojang)
Bardziej zaawansowany projekt portalu Nether (zdjęcie przez Mojang)

Ta druga, bardziej zaawansowana farma również wykorzystuje spawnowanie w polu widzenia próbnego spawnera. Zmusza wiatr do pojawienia się w płynącej wodzie, która przepycha je przez portal do Netheru do systemu zbierającego.

Obszar kolekcji Nether (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)
Obszar kolekcji Nether (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)

Następnie druga strona prawidłowo połączonego portalu do Netheru jest w większości zamknięta. Niewielka konstrukcja składająca się z zapadni i rusztowań powoduje, że bryza unosi się w górę do obszaru zbiórki. Stąd gracze muszą po prostu od czasu do czasu przeskakiwać przez portal, aby zabić nagromadzony wiatr i zebrać łupy.

Główną zaletą tej farmy jest to, że jest nieco skalowalna, ponieważ wielu spawnerów bryzy można połączyć z tym samym portalem obszaru kolekcji w Netherze, co pozwala na znacznie lepsze stawki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *