Informacje o aktualizacji Minecraft Bedrock Edition 1.21.40: nowe funkcje, takie jak pakiety i tryb hardcore

Informacje o aktualizacji Minecraft Bedrock Edition 1.21.40: nowe funkcje, takie jak pakiety i tryb hardcore

Mojang ujawnił Minecraft Bundles of Bravery drop dla Bedrock i Java Editions. Aktualizacja 1.21.40 jest szczególnie istotna dla graczy Bedrock, ponieważ wprowadza wyczekiwane funkcje, takie jak bundles i nowy tryb Hardcore.

Podczas gdy gracze Minecraft Java cieszyli się modami o funkcjonalnościach podobnych do pakietów, gracze Bedrock wcześniej polegali na shulkerach do zarządzania ekwipunkiem. Na szczęście wprowadzenie pakietów w aktualizacji 1.21.40 umożliwia użytkownikom Bedrock ulepszenie organizacji ekwipunku i opcji przechowywania.

Jeśli jesteś gotowy na przygodę, tryb Hardcore w Minecraft Bedrock Edition teraz rzuca graczom wyzwanie przetrwania z jednym życiem. Sprawdź notatki dotyczące łatki, aby uzyskać kompleksowy przegląd aktualizacji Minecraft 1.21.40 w Bedrock.

Informacje o łatce dla aktualizacji Minecraft Bedrock 1.21.40

Nowe funkcje i poprawki

Przedstawiamy tryb Hardcore

Poznaj zupełnie nowy tryb gry w Bedrock Edition!

  • Trybu hardcore nie można dezaktywować po stworzeniu świata
  • Gra działa na najwyższym poziomie trudności
  • Dozwolone jest tylko jedno życie, śmierć skutkuje natychmiastowym końcem gry!
  • Po śmierci gracze mogą odrodzić się jedynie jako widzowie, co pozwala im eksplorować i obserwować, ale nie mogą wchodzić w interakcje ze światem

Uwaga od deweloperów: Przewidujemy, że tryb Hardcore będzie działał bezproblemowo dla większości graczy Bedrock, ale obecnie zajmujemy się kilkoma drobnymi błędami. Niektóre z tych problemów dotyczą ustawień trybu wieloosobowego, w szczególności jeden związany ze słabymi prędkościami Internetu i inny występujący podczas zamiany trybu Creative Realm na świat trybu Hardcore. Tymczasem radzimy graczom, aby regularnie tworzyli kopie zapasowe swoich światów i zapoznali się ze szczegółowymi informacjami poniżej dotyczącymi potencjalnych wyzwalaczy tych problemów.

Wyjaśnienie pakietów

Pakiet pozwala graczom łączyć różne bloki lub przedmioty w tym samym slocie ekwipunku. Zazwyczaj różne przedmioty nie mogą być układane w stosy, co prowadzi do nieefektywnego wykorzystania przestrzeni ekwipunku. Dzięki pakietowi gracze mogą konsolidować przedmioty, eliminując marnowanie przestrzeni.

  • Pakiety mogą zawierać pojedynczy stos (zwykle do 64 przedmiotów) i obejmują różnorodne typy przedmiotów
  • Przedmioty można dodawać do pakietu bezpośrednio z ekwipunku
  • Pakiety zawierają dymki wyświetlające ich zawartość
  • Jeśli pakiet zawiera mniej niż 12 różnych typów przedmiotów, w dymku są one wszystkie wyświetlane
  • Jeśli elementów jest więcej niż 12, w podpowiedzi będą wyświetlane pierwsze trzy wiersze z ukrytymi dodatkowymi elementami
  • Gracze mogą wybrać dowolny widoczny przedmiot z pakietu i go usunąć
  • Usuń elementy za pomocą kółka przewijania myszy, prawego drążka kontrolera gier lub stuknięcia w urządzenie dotykowe
  • Po wybraniu elementu do usunięcia jest on wizualnie wystający z ikony pakietu
  • Paczki można opróżniać na ziemię, trzymając je w ręku
  • Do stworzenia zestawu potrzebna jest jedna nitka umieszczona nad jedną skórą

Uwaga od deweloperów: Początkowy prototyp Bundles wymagał więcej materiałów rzemieślniczych i zawierał Rabbit Hide, dostępną tylko w wybranych biomach, co wymagało eksploracji w celu jej pierwszego nabycia. W tej wersji proces wytwarzania jest uproszczony, aby zwiększyć dostępność w różnych biomach, zapewniając graczom łatwe zdobywanie Bundles na ich wczesne przygody w grze.

Aktualizacje dostępności

  • Przywrócono tryb leworęczny dla urządzeń dotykowych, aby uzyskać dostęp do ekwipunku z paska skrótów ( MCPE-179608 )
  • Wprowadzono narrację głosową zamieniającą tekst na mowę dla przedmiotów na kartach Treści karnetu Marketplace i Treści Realms

Ulepszenia Androida

  • Rozwiązano problem powodujący podwójne wprowadzanie danych w przypadku niektórych gamepadów korzystających z analogowych wyzwalaczy ( MCPE-175113 )

Zablokuj aktualizacje

  • Winorośle umieszczone za pomocą poleceń są teraz prawidłowo wyświetlane ( MCPE-131854 )
  • „mushroom_stem” jest teraz samodzielnym blokiem, a nie wariantem „red_mushroom_block” i „brown_mushroom_block”
  • Utworzono siedem odrębnych wystąpień słowa „skull”: „skeleton_skull,””wither_skeleton_skull,””zombie_head,””player_head,””creeper_head,””dragon_head,”i „piglin_head”
  • Dźwięki kroków i uderzeń Mob Spawnera będą teraz odtwarzane z zamierzoną głośnością
  • Dźwięki trafień Trial Spawner są również na właściwej głośności
  • Naprawiono błąd, który pozwalał jedynie na dolne płyty we wrakach statków (ta poprawka nie zmienia już utworzonych wraków statków) ( MCPE-186235 )
  • Zaktualizowano odniesienia do poprzednich nazw bloków w plikach receptur drewna pakietu zachowań
  • Naprawiono problem uniemożliwiający umieszczanie bloku na bloku Skarbca, co powodowało nietypowe zachowanie bloku ( MCPE-186627 )

Modyfikacje poleceń

  • Zasada gry ShowRecipeMessages nie jest już klasyfikowana jako oszustwo ( MCPE-177299 )
  • Dodano parametr „entity_offset” do polecenia kamery
  • Rozwiązano problemy, w których pewne polecenia nie rozpoznawały konkretnych nazw bloków lub elementów

Przebudowa kreatywnego inwentarza

Uwaga od twórców: Kreatywne przedmioty i bloki ekwipunku zostały zreorganizowane, aby umożliwić bardziej intuicyjne sortowanie.

  • Przedmioty Izby Rozpraw
  • Klucze Próby są teraz obok Kluczy Próby Złowrogiej ( MCPE-180280 )
  • Złowrogie butelki zostały przeniesione obok istniejących mikstur i zgrupowane jako „Złowrogie butelki” ( MCPE-180278 )
  • Dostosowania kategorii kamienia
  • Kamień jest ostatecznie umieszczany w odpowiedniej grupie Kamień ( MCPE-116364 )
  • Bazalt i bazalt gładki zostały przeniesione do grupy Kamień
  • Tuff i Polished Tuff należą teraz do grupy Stone ( MCPE-176383 )
  • Zmiany w kategorii Kamień dekoracyjny w zakładce Budownictwo
  • Kamień Gładki został zintegrowany z sekcją Kamień Dekoracyjny
  • Tuff Brick, Chiseled Tuff i Chiseled Tuff Bricks przeniesione z natury do kamienia dekoracyjnego w budownictwie
  • Cegły Prismarine są teraz umieszczane obok Prismarine i Dark Prismarine
  • Elementy rodziny miedzi są reorganizowane ( MCPE-176384 )
  • Surowe żelazo, surowa miedź, surowe złoto są sortowane jako surowa miedź, surowe żelazo, surowe złoto
  • Drzwi miedziane zostały przeniesione tak, aby były wyrównane ze wszystkimi innymi drzwiami
  • Zapadnie miedziane są teraz zorganizowane tak samo jak pozostałe zapadnie
  • Bloki miedziane i kraty miedziane są sortowane według typu bloku, a następnie poziomu utlenienia, a nie odwrotnie
  • Zmiany organizacyjne w rodzinie Tuff
  • Schody z tufu, płyty z tufu, ściany z tufu i ich polerowane odpowiedniki zostały przeniesione z zakładki Natura na zakładkę Budowa, posortowane według grupy
  • Ogólnie rzecz biorąc, wiele bloków i materiałów zostało przeorganizowanych w celu lepszej kategoryzacji, zgodnie z wersją Java Edition

Dostosowania rozgrywki

  • Ładunków Wiatrowych nie można trafić ani przekierować wkrótce po ich rzuceniu
  • Interakcja z łóżkiem ustawia je jako punkt odrodzenia, niezależnie od pobliskich wrogów ( MCPE-152134 )
  • W pełni uruchomiony tryb hardcore blokuje tryb gry gracza w trybie przetrwania, wymusza wysoki poziom trudności i wyłącza kody, pozwalając na posiadanie tylko jednego życia; jeśli umrzesz, odrodzenie nie będzie możliwe, tylko obserwowanie
  • Gracze utrzymujący prędkość po dotarciu do krawędzi świata, na przykład: podczas lotu z Elytrą gracze nie stracą natychmiast prędkości
  • Naprawiono błąd, przez który efekty Oozing, Weaving i Wind Charge nie były stosowane po śmierci gracza ( MCPE-180640 )
  • Moby mogą teraz wykonywać ataki Mace Smash
  • Poprawiono komunikaty o śmierci po ataku Mace’a ( MCPE-185952 )
  • Naprawiono problem, który mógł zakłócić funkcjonalność odradzania się gracza ( MCPE-186324 )
  • Eksplozje TNT nie resetują już pędu spadających ładunków TNT, rozwiązując problemy z działami TNT ( MCPE-181055 )

Ogólne ulepszenia

  • Usunięto kilka skrótów klawiszowych z Ustawień przeznaczonych wyłącznie dla Minecraft Education: Wskazówki dotyczące sterowania, Kreator kodu i Czytnik immersyjny
  • Zapowiedziano grę Minecraft na PlayStation®5, ulepszone doświadczenie, które lepiej wykorzystuje sprzęt, zapewniając płynniejszą pracę

Ulepszenia graficzne

  • Naprawiono problem, w wyniku którego system iOS wyświetlał różowe elementy wizualne podczas korzystania z funkcji dużego powiększenia ( MCPE-174398 , MCPE-185373 )
  • Elementy oparte na danych nie są już wyświetlane jako nieprawidłowo wyrównane na zrzutach ekranu ( MCPE-185132 )

Poprawki specyficzne dla trybu hardcore

Oto konkretne błędy naprawione przez Mojang, które mogą mieć szczególny wpływ w trybie hardcore!

  • Naprawiono problem, w wyniku którego portale End Gateway mogły nieprawidłowo teleportować graczy ( MCPE-66061 )
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze doświadczali oporu podczas budowania w górę ( REALMS-9874 )
  • Rozwiązano problemy związane z losowymi uszkodzeniami spowodowanymi upadkiem ( MCPE-120140 , MCPE-136406 )

Znane problemy: Poniżej przedstawiono kilka zdarzeń, które mogą wystąpić rzadko i mogą się nasilić w środowiskach ze słabym połączeniem

  • Efekty pogodowe, takie jak deszcz/śnieg, mogą nie być wizualnie zgodne z rzeczywistymi warunkami pogodowymi ( MCPE-131325 )
  • Bloki mogą czasami znikać po umieszczeniu ( MCPE-112420 )
  • Zastąpienie świata Creative Realms światem Hardcore i odwrotnie może spowodować uszkodzenie ustawień w nowo przesłanym świecie. Najbezpieczniej jest zastąpić wyłącznie świat w trybie Survival światem w trybie Hardcore, aby złagodzić ten problem.

Aktualizacje Mobów

  • Niedźwiedzie polarne zabijane ogniem lub lawą dają teraz gotowaną rybę ( MCPE-122488 )
  • Przywrócono dźwięk „celebrate3” w Pillagerze ( MCPE-121058 )
  • Wilki, koty i papugi mogą płynnie poruszać się po teleportacji z powrotem do swoich właścicieli
  • Wilki, koty i papugi teleportują się z powrotem do swoich właścicieli, gdy wpadają w panikę z daleka
  • Wilki wrócą do swoich właścicieli podczas walk, jeśli znajdą się daleko, co zapobiegnie ich pozostawieniu w tyle ( MCPE-151765 )
  • Pigliny nie będą już zbierać przedmiotów Powered Rail i się nad nimi rozczulać ( MCPE-91187 )
  • Dźwięki kroków Wither Skeletons mają teraz odpowiednią głośność ( MCPE-185913 )
  • Rzeźbione dynie i czaszki obracają się teraz wraz z głową Boggeda po założeniu ( MCPE-178959 )
  • Breeze nie może już uciec od gracza, jeśli zostanie umieszczony na bloku miodu ( MCPE-176991 )
  • Zombifikowane Pigliny wygenerowane przez Portal Netheru będą teraz miały 15-sekundowy czas odnowienia przed użyciem Portalu
  • Wzmocnienie skoku ma teraz bezpośredni wpływ na wysokość skoków Breeze’a ( MCPE-176922 )
  • Rozwiązano problemy z nieoczekiwanym zatrzymywaniem się Minecartów oraz ograniczenia dotyczące pchania w jednym kierunku ( MCPE-185643 )
  • Zmieniono zasady pojawiania się nietoperzy w grze:
  • Nietoperze mogą teraz pojawiać się na dowolnej wysokości, pod warunkiem, że obszar jest wystarczająco ciemny i osłonięty
  • Muszą pojawiać się na wyznaczonych blokach, takich jak kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf lub łupek głęboki
  • Dzięki temu nietoperze mogą teraz pojawiać się nad poziomem gruntu

Ulepszenia Realms

  • Dodano dwa nowe Realm Events. Czy potrafisz je znaleźć?
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał aktywację dodatków dla Realm za pośrednictwem Marketplace

Ulepszenia interfejsu użytkownika

  • Wyłączenie wskazówek dotyczących odłączania bytu nie będzie już wyświetlane podczas zmiany wymiarów i ponownego wejścia do świata ( MCPE-182876 )
  • HUD zbroi będzie się prawidłowo aktualizował, gdy wyposażona zbroja odniesie obrażenia ( MCPE-103592 )
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk zamykania w panelu Kamieniarza był widoczny zamiast być prawidłowo ukryty podczas korzystania z kontrolera
  • Wstawiono nową wiadomość w przypadku, gdy szablon Marketplace nie jest dostępny na określonej platformie
  • Paski głodu i zdrowia zostały wyrównane z paskiem doświadczenia w klasycznym interfejsie użytkownika dla urządzeń mobilnych ( MCPE-177192 )
  • Pęcherzyki powietrza są teraz prawidłowo ustawione względem wskaźnika głodu ( MCPE-185268 )
  • Pozycjonowanie papierowej lalki gracza w interfejsie użytkownika jest spójne w ustawieniach interfejsu użytkownika Classic i Pocket ( MCPE-57498 )
  • Mikstury z efektami procentowymi teraz prawidłowo wyświetlają znaki procentowe w dymkach podręcznych na urządzeniach mobilnych ( MCPE-28531 )
  • Po zabiciu przez ciernie Strażnika, komunikat o śmierci będzie teraz zawierał informację „’Gracz’ został zabity podczas próby zranienia 'Tłumu’” ( MCPE-114752 )
  • Wiadomości czatu nie powodują już problemów z nakładaniem się ( MCPE-119761 )
  • Tekst elementu w interfejsie użytkownika nie przeskakuje już podczas ustawiania ostrości na nieinteraktywnych elementach ( MCPE-161140 )
  • Dokonano korekt wizualnych przycisków Zamknij i Pomoc w stole kowalskim i krośnie, aby dopasować je do wyglądu stołu kartograficznego ( MCPE-166008 ).
  • Funkcja „Ukryj wskazówki dotyczące kontrolera” teraz skutecznie ukrywa wszystkie wskazówki dotyczące sterowania w menu handlowym wieśniaka ( MCPE-167134 )
  • Poprawiono nieprawidłowy komunikat wyświetlany na ekranie eksperymentalnego łóżka dla określonych wartości gracza ( MCPE-183431 )
  • Niszczenie przedmiotów pojedynczym dotknięciem jest teraz zgodne ze sterowaniem joystickiem/celownikiem w trybie kreatywnym i nie powoduje błędów blokowania ( MCPE-181789 )
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego linki zaproszeń do Realms wykraczały poza wyznaczone pola tekstowe
  • Przedmioty nie będą już zatrzymywać się w siatce rzemieślniczej po odrzuceniu identycznego przedmiotu z ekranu przepisu ( MCPE-73593 )
  • Funkcja „Weź z pakietu” jest teraz nadrzędna w stosunku do funkcji „Wyczyść pasek skrótów” podczas wybierania przedmiotu z pakietu za pomocą gamepada ( MCPE-186359 )
  • Ekrany ekwipunku będą wyświetlać kategorie przedmiotów w dymkach podręcznych tylko wtedy, gdy widoczny będzie ekran wyszukiwania w książce przepisów ( MCPE-128464 )
  • Użycie opcji Zamień skok i skradanie się ze sterowaniem dotykowym zapobiega teraz migotaniu podczas naciskania w pobliżu przycisku skradania się ( MCPE-159557 )
  • Niepuste pakiety teraz wyświetlają pasek pełności po wykorzystaniu ( MCPE-185457 )
  • Miniatury światów można teraz edytować w nowym interfejsie OreUI Edit World

Dostosowania parytetu waniliowego

  • Creepery nagradzają teraz graczy dyskiem muzycznym, gdy zostaną wyeliminowane przez Boggeda ( MCPE-179008 )
  • Zatopione upuszczają zatrute strzały, gdy zostają zabite przez oswojone przez gracza moby
  • Owce i obroże dla kotów i psów teraz generują dźwięki farbowania, podobne do Java Edition ( MCPE-150684 )
  • Szansa na wypełnienie trzonów grzybów w kompostowniku została zmieniona z 85% na 65%
  • Blok grzybów porowatych o wszystkich porach został usunięty z kreatywnego inwentarza
  • Zaczarowane złote jabłka zapewniają teraz Regenerację II zamiast Regeneracji V, zgodnie z wersją Java Edition ( MCPE-103061 )
  • Dodano opcję nieskończonego czasu trwania do polecenia Efekt: /effect <player: target> <effect: Effect> infinite [amplifier: int] [hideParticles: Boolean]
  • Wprowadzono określoną funkcję usuwania efektów w poleceniu Efekt: /effect <gracz: cel> clear <efekt: Efekt>
  • Umieszczanie ziaren kakaowca będzie teraz emitować dźwięk ( MCPE-49126 )
  • Ule i gniazda pszczół nie mogą już służyć jako paliwo w piecach ( MCPE-128393 )
  • Identyczne przedmioty Lodestone Compass teraz można układać w stosy do 64, zgodnie z wersją Java Edition ( MCPE-109595 )

Aktualizacja VR/MR

  • Wsparcie dla urządzeń VR/MR zostanie przerwane, a ostatnie aktualizacje zostaną dostarczone w marcu 2025 r. Po ostatniej aktualizacji gracze nadal będą mogli uzyskiwać dostęp do swoich zakupów i kontynuować grę na komputerze bez urządzenia VR/MR. Gracze mogą nadal budować w swoich światach, a zakupy w Marketplace (w tym Minecoins) pozostaną dostępne na urządzeniach graficznych innych niż VR/MR, takich jak monitor komputera.

Aktualizacja Minecraft Bedrock 1.21.40 wprowadza także szereg udoskonaleń technicznych i funkcji.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *