Mojang ujawnił Minecraft Bundles of Bravery drop dla Bedrock i Java Editions. Aktualizacja 1.21.40 jest szczególnie istotna dla graczy Bedrock, ponieważ wprowadza wyczekiwane funkcje, takie jak bundles i nowy tryb Hardcore.
Podczas gdy gracze Minecraft Java cieszyli się modami o funkcjonalnościach podobnych do pakietów, gracze Bedrock wcześniej polegali na shulkerach do zarządzania ekwipunkiem. Na szczęście wprowadzenie pakietów w aktualizacji 1.21.40 umożliwia użytkownikom Bedrock ulepszenie organizacji ekwipunku i opcji przechowywania.
Jeśli jesteś gotowy na przygodę, tryb Hardcore w Minecraft Bedrock Edition teraz rzuca graczom wyzwanie przetrwania z jednym życiem. Sprawdź notatki dotyczące łatki, aby uzyskać kompleksowy przegląd aktualizacji Minecraft 1.21.40 w Bedrock.
Informacje o łatce dla aktualizacji Minecraft Bedrock 1.21.40
Nowe funkcje i poprawki
Przedstawiamy tryb Hardcore
Poznaj zupełnie nowy tryb gry w Bedrock Edition!
- Trybu hardcore nie można dezaktywować po stworzeniu świata
- Gra działa na najwyższym poziomie trudności
- Dozwolone jest tylko jedno życie, śmierć skutkuje natychmiastowym końcem gry!
- Po śmierci gracze mogą odrodzić się jedynie jako widzowie, co pozwala im eksplorować i obserwować, ale nie mogą wchodzić w interakcje ze światem
Uwaga od deweloperów: Przewidujemy, że tryb Hardcore będzie działał bezproblemowo dla większości graczy Bedrock, ale obecnie zajmujemy się kilkoma drobnymi błędami. Niektóre z tych problemów dotyczą ustawień trybu wieloosobowego, w szczególności jeden związany ze słabymi prędkościami Internetu i inny występujący podczas zamiany trybu Creative Realm na świat trybu Hardcore. Tymczasem radzimy graczom, aby regularnie tworzyli kopie zapasowe swoich światów i zapoznali się ze szczegółowymi informacjami poniżej dotyczącymi potencjalnych wyzwalaczy tych problemów.
Wyjaśnienie pakietów
Pakiet pozwala graczom łączyć różne bloki lub przedmioty w tym samym slocie ekwipunku. Zazwyczaj różne przedmioty nie mogą być układane w stosy, co prowadzi do nieefektywnego wykorzystania przestrzeni ekwipunku. Dzięki pakietowi gracze mogą konsolidować przedmioty, eliminując marnowanie przestrzeni.
- Pakiety mogą zawierać pojedynczy stos (zwykle do 64 przedmiotów) i obejmują różnorodne typy przedmiotów
- Przedmioty można dodawać do pakietu bezpośrednio z ekwipunku
- Pakiety zawierają dymki wyświetlające ich zawartość
- Jeśli pakiet zawiera mniej niż 12 różnych typów przedmiotów, w dymku są one wszystkie wyświetlane
- Jeśli elementów jest więcej niż 12, w podpowiedzi będą wyświetlane pierwsze trzy wiersze z ukrytymi dodatkowymi elementami
- Gracze mogą wybrać dowolny widoczny przedmiot z pakietu i go usunąć
- Usuń elementy za pomocą kółka przewijania myszy, prawego drążka kontrolera gier lub stuknięcia w urządzenie dotykowe
- Po wybraniu elementu do usunięcia jest on wizualnie wystający z ikony pakietu
- Paczki można opróżniać na ziemię, trzymając je w ręku
- Do stworzenia zestawu potrzebna jest jedna nitka umieszczona nad jedną skórą
Uwaga od deweloperów: Początkowy prototyp Bundles wymagał więcej materiałów rzemieślniczych i zawierał Rabbit Hide, dostępną tylko w wybranych biomach, co wymagało eksploracji w celu jej pierwszego nabycia. W tej wersji proces wytwarzania jest uproszczony, aby zwiększyć dostępność w różnych biomach, zapewniając graczom łatwe zdobywanie Bundles na ich wczesne przygody w grze.
Aktualizacje dostępności
- Przywrócono tryb leworęczny dla urządzeń dotykowych, aby uzyskać dostęp do ekwipunku z paska skrótów ( MCPE-179608 )
- Wprowadzono narrację głosową zamieniającą tekst na mowę dla przedmiotów na kartach Treści karnetu Marketplace i Treści Realms
Ulepszenia Androida
- Rozwiązano problem powodujący podwójne wprowadzanie danych w przypadku niektórych gamepadów korzystających z analogowych wyzwalaczy ( MCPE-175113 )
Zablokuj aktualizacje
- Winorośle umieszczone za pomocą poleceń są teraz prawidłowo wyświetlane ( MCPE-131854 )
- „mushroom_stem” jest teraz samodzielnym blokiem, a nie wariantem „red_mushroom_block” i „brown_mushroom_block”
- Utworzono siedem odrębnych wystąpień słowa „skull”: „skeleton_skull,””wither_skeleton_skull,””zombie_head,””player_head,””creeper_head,””dragon_head,”i „piglin_head”
- Dźwięki kroków i uderzeń Mob Spawnera będą teraz odtwarzane z zamierzoną głośnością
- Dźwięki trafień Trial Spawner są również na właściwej głośności
- Naprawiono błąd, który pozwalał jedynie na dolne płyty we wrakach statków (ta poprawka nie zmienia już utworzonych wraków statków) ( MCPE-186235 )
- Zaktualizowano odniesienia do poprzednich nazw bloków w plikach receptur drewna pakietu zachowań
- Naprawiono problem uniemożliwiający umieszczanie bloku na bloku Skarbca, co powodowało nietypowe zachowanie bloku ( MCPE-186627 )
Modyfikacje poleceń
- Zasada gry ShowRecipeMessages nie jest już klasyfikowana jako oszustwo ( MCPE-177299 )
- Dodano parametr „entity_offset” do polecenia kamery
- Rozwiązano problemy, w których pewne polecenia nie rozpoznawały konkretnych nazw bloków lub elementów
Przebudowa kreatywnego inwentarza
Uwaga od twórców: Kreatywne przedmioty i bloki ekwipunku zostały zreorganizowane, aby umożliwić bardziej intuicyjne sortowanie.
- Przedmioty Izby Rozpraw
- Klucze Próby są teraz obok Kluczy Próby Złowrogiej ( MCPE-180280 )
- Złowrogie butelki zostały przeniesione obok istniejących mikstur i zgrupowane jako „Złowrogie butelki” ( MCPE-180278 )
- Dostosowania kategorii kamienia
- Kamień jest ostatecznie umieszczany w odpowiedniej grupie Kamień ( MCPE-116364 )
- Bazalt i bazalt gładki zostały przeniesione do grupy Kamień
- Tuff i Polished Tuff należą teraz do grupy Stone ( MCPE-176383 )
- Zmiany w kategorii Kamień dekoracyjny w zakładce Budownictwo
- Kamień Gładki został zintegrowany z sekcją Kamień Dekoracyjny
- Tuff Brick, Chiseled Tuff i Chiseled Tuff Bricks przeniesione z natury do kamienia dekoracyjnego w budownictwie
- Cegły Prismarine są teraz umieszczane obok Prismarine i Dark Prismarine
- Elementy rodziny miedzi są reorganizowane ( MCPE-176384 )
- Surowe żelazo, surowa miedź, surowe złoto są sortowane jako surowa miedź, surowe żelazo, surowe złoto
- Drzwi miedziane zostały przeniesione tak, aby były wyrównane ze wszystkimi innymi drzwiami
- Zapadnie miedziane są teraz zorganizowane tak samo jak pozostałe zapadnie
- Bloki miedziane i kraty miedziane są sortowane według typu bloku, a następnie poziomu utlenienia, a nie odwrotnie
- Zmiany organizacyjne w rodzinie Tuff
- Schody z tufu, płyty z tufu, ściany z tufu i ich polerowane odpowiedniki zostały przeniesione z zakładki Natura na zakładkę Budowa, posortowane według grupy
- Ogólnie rzecz biorąc, wiele bloków i materiałów zostało przeorganizowanych w celu lepszej kategoryzacji, zgodnie z wersją Java Edition
Dostosowania rozgrywki
- Ładunków Wiatrowych nie można trafić ani przekierować wkrótce po ich rzuceniu
- Interakcja z łóżkiem ustawia je jako punkt odrodzenia, niezależnie od pobliskich wrogów ( MCPE-152134 )
- W pełni uruchomiony tryb hardcore blokuje tryb gry gracza w trybie przetrwania, wymusza wysoki poziom trudności i wyłącza kody, pozwalając na posiadanie tylko jednego życia; jeśli umrzesz, odrodzenie nie będzie możliwe, tylko obserwowanie
- Gracze utrzymujący prędkość po dotarciu do krawędzi świata, na przykład: podczas lotu z Elytrą gracze nie stracą natychmiast prędkości
- Naprawiono błąd, przez który efekty Oozing, Weaving i Wind Charge nie były stosowane po śmierci gracza ( MCPE-180640 )
- Moby mogą teraz wykonywać ataki Mace Smash
- Poprawiono komunikaty o śmierci po ataku Mace’a ( MCPE-185952 )
- Naprawiono problem, który mógł zakłócić funkcjonalność odradzania się gracza ( MCPE-186324 )
- Eksplozje TNT nie resetują już pędu spadających ładunków TNT, rozwiązując problemy z działami TNT ( MCPE-181055 )
Ogólne ulepszenia
- Usunięto kilka skrótów klawiszowych z Ustawień przeznaczonych wyłącznie dla Minecraft Education: Wskazówki dotyczące sterowania, Kreator kodu i Czytnik immersyjny
- Zapowiedziano grę Minecraft na PlayStation®5, ulepszone doświadczenie, które lepiej wykorzystuje sprzęt, zapewniając płynniejszą pracę
Ulepszenia graficzne
- Naprawiono problem, w wyniku którego system iOS wyświetlał różowe elementy wizualne podczas korzystania z funkcji dużego powiększenia ( MCPE-174398 , MCPE-185373 )
- Elementy oparte na danych nie są już wyświetlane jako nieprawidłowo wyrównane na zrzutach ekranu ( MCPE-185132 )
Poprawki specyficzne dla trybu hardcore
Oto konkretne błędy naprawione przez Mojang, które mogą mieć szczególny wpływ w trybie hardcore!
- Naprawiono problem, w wyniku którego portale End Gateway mogły nieprawidłowo teleportować graczy ( MCPE-66061 )
- Naprawiono błąd powodujący, że gracze doświadczali oporu podczas budowania w górę ( REALMS-9874 )
- Rozwiązano problemy związane z losowymi uszkodzeniami spowodowanymi upadkiem ( MCPE-120140 , MCPE-136406 )
Znane problemy: Poniżej przedstawiono kilka zdarzeń, które mogą wystąpić rzadko i mogą się nasilić w środowiskach ze słabym połączeniem
- Efekty pogodowe, takie jak deszcz/śnieg, mogą nie być wizualnie zgodne z rzeczywistymi warunkami pogodowymi ( MCPE-131325 )
- Bloki mogą czasami znikać po umieszczeniu ( MCPE-112420 )
- Zastąpienie świata Creative Realms światem Hardcore i odwrotnie może spowodować uszkodzenie ustawień w nowo przesłanym świecie. Najbezpieczniej jest zastąpić wyłącznie świat w trybie Survival światem w trybie Hardcore, aby złagodzić ten problem.
Aktualizacje Mobów
- Niedźwiedzie polarne zabijane ogniem lub lawą dają teraz gotowaną rybę ( MCPE-122488 )
- Przywrócono dźwięk „celebrate3” w Pillagerze ( MCPE-121058 )
- Wilki, koty i papugi mogą płynnie poruszać się po teleportacji z powrotem do swoich właścicieli
- Wilki, koty i papugi teleportują się z powrotem do swoich właścicieli, gdy wpadają w panikę z daleka
- Wilki wrócą do swoich właścicieli podczas walk, jeśli znajdą się daleko, co zapobiegnie ich pozostawieniu w tyle ( MCPE-151765 )
- Pigliny nie będą już zbierać przedmiotów Powered Rail i się nad nimi rozczulać ( MCPE-91187 )
- Dźwięki kroków Wither Skeletons mają teraz odpowiednią głośność ( MCPE-185913 )
- Rzeźbione dynie i czaszki obracają się teraz wraz z głową Boggeda po założeniu ( MCPE-178959 )
- Breeze nie może już uciec od gracza, jeśli zostanie umieszczony na bloku miodu ( MCPE-176991 )
- Zombifikowane Pigliny wygenerowane przez Portal Netheru będą teraz miały 15-sekundowy czas odnowienia przed użyciem Portalu
- Wzmocnienie skoku ma teraz bezpośredni wpływ na wysokość skoków Breeze’a ( MCPE-176922 )
- Rozwiązano problemy z nieoczekiwanym zatrzymywaniem się Minecartów oraz ograniczenia dotyczące pchania w jednym kierunku ( MCPE-185643 )
- Zmieniono zasady pojawiania się nietoperzy w grze:
- Nietoperze mogą teraz pojawiać się na dowolnej wysokości, pod warunkiem, że obszar jest wystarczająco ciemny i osłonięty
- Muszą pojawiać się na wyznaczonych blokach, takich jak kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf lub łupek głęboki
- Dzięki temu nietoperze mogą teraz pojawiać się nad poziomem gruntu
Ulepszenia Realms
- Dodano dwa nowe Realm Events. Czy potrafisz je znaleźć?
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał aktywację dodatków dla Realm za pośrednictwem Marketplace
Ulepszenia interfejsu użytkownika
- Wyłączenie wskazówek dotyczących odłączania bytu nie będzie już wyświetlane podczas zmiany wymiarów i ponownego wejścia do świata ( MCPE-182876 )
- HUD zbroi będzie się prawidłowo aktualizował, gdy wyposażona zbroja odniesie obrażenia ( MCPE-103592 )
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk zamykania w panelu Kamieniarza był widoczny zamiast być prawidłowo ukryty podczas korzystania z kontrolera
- Wstawiono nową wiadomość w przypadku, gdy szablon Marketplace nie jest dostępny na określonej platformie
- Paski głodu i zdrowia zostały wyrównane z paskiem doświadczenia w klasycznym interfejsie użytkownika dla urządzeń mobilnych ( MCPE-177192 )
- Pęcherzyki powietrza są teraz prawidłowo ustawione względem wskaźnika głodu ( MCPE-185268 )
- Pozycjonowanie papierowej lalki gracza w interfejsie użytkownika jest spójne w ustawieniach interfejsu użytkownika Classic i Pocket ( MCPE-57498 )
- Mikstury z efektami procentowymi teraz prawidłowo wyświetlają znaki procentowe w dymkach podręcznych na urządzeniach mobilnych ( MCPE-28531 )
- Po zabiciu przez ciernie Strażnika, komunikat o śmierci będzie teraz zawierał informację „’Gracz’ został zabity podczas próby zranienia 'Tłumu’” ( MCPE-114752 )
- Wiadomości czatu nie powodują już problemów z nakładaniem się ( MCPE-119761 )
- Tekst elementu w interfejsie użytkownika nie przeskakuje już podczas ustawiania ostrości na nieinteraktywnych elementach ( MCPE-161140 )
- Dokonano korekt wizualnych przycisków Zamknij i Pomoc w stole kowalskim i krośnie, aby dopasować je do wyglądu stołu kartograficznego ( MCPE-166008 ).
- Funkcja „Ukryj wskazówki dotyczące kontrolera” teraz skutecznie ukrywa wszystkie wskazówki dotyczące sterowania w menu handlowym wieśniaka ( MCPE-167134 )
- Poprawiono nieprawidłowy komunikat wyświetlany na ekranie eksperymentalnego łóżka dla określonych wartości gracza ( MCPE-183431 )
- Niszczenie przedmiotów pojedynczym dotknięciem jest teraz zgodne ze sterowaniem joystickiem/celownikiem w trybie kreatywnym i nie powoduje błędów blokowania ( MCPE-181789 )
- Naprawiono błąd, w wyniku którego linki zaproszeń do Realms wykraczały poza wyznaczone pola tekstowe
- Przedmioty nie będą już zatrzymywać się w siatce rzemieślniczej po odrzuceniu identycznego przedmiotu z ekranu przepisu ( MCPE-73593 )
- Funkcja „Weź z pakietu” jest teraz nadrzędna w stosunku do funkcji „Wyczyść pasek skrótów” podczas wybierania przedmiotu z pakietu za pomocą gamepada ( MCPE-186359 )
- Ekrany ekwipunku będą wyświetlać kategorie przedmiotów w dymkach podręcznych tylko wtedy, gdy widoczny będzie ekran wyszukiwania w książce przepisów ( MCPE-128464 )
- Użycie opcji Zamień skok i skradanie się ze sterowaniem dotykowym zapobiega teraz migotaniu podczas naciskania w pobliżu przycisku skradania się ( MCPE-159557 )
- Niepuste pakiety teraz wyświetlają pasek pełności po wykorzystaniu ( MCPE-185457 )
- Miniatury światów można teraz edytować w nowym interfejsie OreUI Edit World
Dostosowania parytetu waniliowego
- Creepery nagradzają teraz graczy dyskiem muzycznym, gdy zostaną wyeliminowane przez Boggeda ( MCPE-179008 )
- Zatopione upuszczają zatrute strzały, gdy zostają zabite przez oswojone przez gracza moby
- Owce i obroże dla kotów i psów teraz generują dźwięki farbowania, podobne do Java Edition ( MCPE-150684 )
- Szansa na wypełnienie trzonów grzybów w kompostowniku została zmieniona z 85% na 65%
- Blok grzybów porowatych o wszystkich porach został usunięty z kreatywnego inwentarza
- Zaczarowane złote jabłka zapewniają teraz Regenerację II zamiast Regeneracji V, zgodnie z wersją Java Edition ( MCPE-103061 )
- Dodano opcję nieskończonego czasu trwania do polecenia Efekt: /effect <player: target> <effect: Effect> infinite [amplifier: int] [hideParticles: Boolean]
- Wprowadzono określoną funkcję usuwania efektów w poleceniu Efekt: /effect <gracz: cel> clear <efekt: Efekt>
- Umieszczanie ziaren kakaowca będzie teraz emitować dźwięk ( MCPE-49126 )
- Ule i gniazda pszczół nie mogą już służyć jako paliwo w piecach ( MCPE-128393 )
- Identyczne przedmioty Lodestone Compass teraz można układać w stosy do 64, zgodnie z wersją Java Edition ( MCPE-109595 )
Aktualizacja VR/MR
- Wsparcie dla urządzeń VR/MR zostanie przerwane, a ostatnie aktualizacje zostaną dostarczone w marcu 2025 r. Po ostatniej aktualizacji gracze nadal będą mogli uzyskiwać dostęp do swoich zakupów i kontynuować grę na komputerze bez urządzenia VR/MR. Gracze mogą nadal budować w swoich światach, a zakupy w Marketplace (w tym Minecoins) pozostaną dostępne na urządzeniach graficznych innych niż VR/MR, takich jak monitor komputera.
Aktualizacja Minecraft Bedrock 1.21.40 wprowadza także szereg udoskonaleń technicznych i funkcji.
Dodaj komentarz