Najnowsza beta i podgląd Minecraft’s Bedrock Edition zostały wydane, wprowadzając szereg ulepszeń do biomu Pale Garden i bloku Creaking Heart. Zaledwie w zeszłym tygodniu Mojang Studios zaprezentowało nowe eksperymentalne funkcje o nazwie Winter Drop, które obejmują Pale Garden i Creaking moba.
Jednak te funkcje są nadal w fazie rozwoju. Dzięki nowej wersji beta i podglądu Minecraft Bedrock 1.21.50.24, Mojang poczynił postępy w udoskonalaniu Pale Garden i powiązanych z nim elementów. Ta aktualizacja zwiększa gęstość drzew Pale Oak, zmienia niebo w Pale Garden na całkowicie szare i zmienia generację Pale Moss.
Zmiany zostały również wprowadzone dla bloku Creaking Heart. Zagłębmy się w informacje o łatce, aby zobaczyć, co nowego w Minecraft Bedrock 1.21.50.24.
Informacje o łatce dla Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Nowe funkcje i poprawki błędów w Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Dodatki do Winter Drop
Ulepszenia Pale Garden
Oto aktualizacje dla biomu Pale Garden:
- Dostosowano rozmiar i rozmieszczenie kęp jasnego mchu.
- Płaty bladego mchu teraz naturalnie rosną i stają się większe.
- Wprowadzono możliwość pojawienia się kęp jasnego mchu bez sąsiadowania z jasnym dębem.
- Zmniejszono ilość wysokiej trawy występującej w kępach jasnego mchu.
- Gęstość drzew dębu bladego została zwiększona, aby dostosować ją do wersji Java Edition.
- Kwiaty i grzyby nie będą już pojawiać się w tym biomie.
- Niebo w Pale Garden jest teraz całkowicie szare, zastępując poprzedni niebieski horyzont (MCPE-187291).
- Kolor kloca dębowego Stripped Pale Oak został rozjaśniony, aby pasował do reszty zestawu (MCPE-187289).
- Sadzonki dębu bladego wyrosną na dęby blade ozdobione zwisającym mchem bladym, ale bez podstawowej łatki z mchem bladym.
- Poprawiono interfejs użytkownika znaku Pale Oak, naprawiając brakujący piksel w lewym górnym rogu (MCPE-187304).
- Tekstury zarówno znaku Pale Oak, jak i znaku wiszącego zostały zaktualizowane w celu zapewnienia spójności z zestawem drewna (MCPE-187294).
- Teksturę łodzi z jasnego dębu ze skrzynią dostosowano tak, aby była jednolita z fakturą innych typów łodzi.
- Dywan Pale Moss nie wydaje się już unosić w powietrzu, gdy jest oglądany w trybie trzecioosobowym.
Modyfikacje skrzypiącego serca
- Jeśli Creaking zostanie zdeponowany za pomocą poleceń, powiązane Creaking Heart z częściowym wsparciem dla Bladego Dębu zostanie teraz dezaktywowane.
- Dane z Creaking Heart nie będą już zachowywane, jeśli blok zostanie zaznaczony za pomocą klawisza Ctrl w trybie kreatywnym.
- Skrzypiącego Serca nie można poruszyć za pomocą tłoków.
- Teraz nie można już używać Skrzypiącego Serca jako paliwa.
- Kiedy Skrzypiące Serce przywołuje lub znika Skrzypiące Serce, generuje wibracje w miejscu, w którym Skrzypiące Serce się znajduje.
Ulepszenia dostępności
- Rozwiązano problem dotyczący sprzężenia zwrotnego dotykowego na urządzeniach z systemem iOS (MCPE-145524).
Dostosowania bloków i elementów
„Poprawiliśmy kilka problemów, w których narzędzie wykorzystywane do łamania niektórych bloków nie wpływało prawidłowo na współczynnik dropu lub szybkość kopania. Każdy blok, który spada po utracie wsparcia, spadnie również po wydobyciu dowolnym narzędziem”.
- Do zdobycia następujących bloków potrzebny jest teraz kilof: Wielki piec, Kocioł, Dozownik, Zakraplacz, Stół zaklinający, Piec, Lej i Wędzarnia (MCPE-33950).
- Bloki wymagające wsparcia będą teraz zawsze wypadać z dowolnego narzędzia: wszystkie miedziane drzwi, żelazne drzwi, ciężka płyta naciskowa, lekka płyta naciskowa, polerowana płyta naciskowa z czarnego kamienia i kamienna płyta naciskowa.
- Wydobycie pączkującego ametystu będzie teraz trwało dłużej przy użyciu nieodpowiedniego narzędzia.
- Następujące bloki, które zawsze upuszczają, teraz można szybciej wydobywać, używając niewłaściwego narzędzia: Bell, Brewing Stand, Crafter, Ender Chest, Lantern i Soul Lantern. Warto zauważyć, że Ender Chest jest klasyfikowany jako „blok, który zawsze upuszcza”, nawet jeśli odzyskany przedmiot jest inny (MCPE-176374).
Ulepszenia rozgrywki
- Komenda zabicia lub zadanie obrażeń równych lub większych od zdrowia celu spowoduje teraz wyeliminowanie celu w wersjach gry podstawowej wcześniejszych niż 1.18.20.
- Zombifikowane pigliny urodzone w portalach Netheru mają teraz 15-sekundowy czas odnowienia, zanim będą mogły ponownie wejść do portalu.
Aktualizacje graficzne
- Tekstury z wieloma wariantami będą teraz ładować informacje o teksturach PBR (MCPE-174191).
Zmiany w przedmiotach
- Zaktualizowano teksturę przedmiotu dla Heavy Core.
Aktualizacje Realms
- Dodano okno ładowania podczas przełączania aktywnych światów, aby uniknąć błędów spowodowanych szybkim naciskaniem przycisku Edytuj świat.
- Wprowadzono poprawkę zapewniającą, że tryb gry i ustawienia poziomu trudności zostaną zachowane po przesłaniu lub zastąpieniu świata w slocie Realms.
Wydarzenia w królestwie
- Wprowadzono nowe wydarzenie w Krainie dotyczące mobów.
Regulacja dźwięku
- Zmieniono głośność i wysokość dźwięków towarzyszących rozbijaniu, uderzaniu, umieszczaniu, upadaniu, stąpaniu i lądowaniu na blokach ametystowych.
Udoskonalenia interfejsu użytkownika
- Dostosowano położenie papierowej lalki, aby zapobiec nachodzeniu na paski interfejsu użytkownika (MCPE-186341).
- Urządzenia mobilne: Przełączenie na tryb okna lub podzielonego ekranu nie będzie już powodować nadpisywania zapisanych pozycji sterowania (MCPE-185964).
- Ulepszone renderowanie czcionek tajskich na potrzeby czatów i oznakowań (MCPE-166005).
- Przełącznik „Nowy ekran łóżka” w ustawieniach wideo został usunięty (tylko w wersji zapoznawczej).
- Przywrócono brakujące animacje szybkiej zamiany w interfejsie graficznym dla kilku bloków.
- Pakiety znajdujące się pod kursorem gracza będą teraz prawidłowo aktualizować swój opis.
Ulepszenia techniczne w Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Aktualizacje API
- Dodano obiekt BeforeEvents do modułu @minecraft/server-net w wersji 1.0.0-beta, który wprowadza dwa istotne zdarzenia:
- packetReceive : Wyzwalane, gdy serwer gry odbiera pakiet sieciowy od klienta; w przypadku anulowania serwer zignoruje pakiet.
- packetSend : Wyzwalane, gdy pakiet sieciowy jest wysyłany z serwera gry do klientów; w przypadku anulowania pakiet nie zostanie wysłany (zostanie porzucony).
Ulepszenia bloków
- Do schematu pliku blocks.json w pakietach zasobów dodano nowe pole „ambient_occlusion_exponent”, które zastępuje uszkodzone pole „brightness_gamma”.
Ulepszenia edytora
- Naprawiono błędy, które utrudniały korzystanie z funkcji „przeciągnij i upuść” w Szybkim panelu.
- Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe pozycjonowanie menu rozwijanego w panelu przewijanym.
- Dodano zarządzanie przepełnieniem dla paska menu, aby skonsolidować przepełnione elementy i ulepszyć dopasowanie podmenu do granic okna.
- Ulepszono przechowywanie trwałych ustawień; plik editorOptions.txt znajduje się teraz w odpowiednim podfolderze edytora katalogu AppData.
- Poprawiono widoczność fokusu widoku dzięki animowanym konturom fokusu, dodano kroki stanu fokusu dla trybu przełączania (CTRL + TAB).
- Nowa funkcja focusToolInputContext ustawia fokus wejściowy na kontenerze narzędzi modalnych (np. obszarze widoku dla szyny narzędziowej).
Poprawki interfejsu użytkownika
- Poprawiono błędy ortograficzne w zaawansowanych wskazówkach dotyczących światów wykorzystujących pakiety zasobów.
Eksperymentalne aktualizacje techniczne w Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Zmiany w API
- Wprowadzono nową metodę lookAt do obiektu Entity, która dostosowuje obrót obiektu tak, aby był zwrócony w stronę wyznaczonego miejsca docelowego.
Aktualizacje skryptów
- Zaktualizowano Enum InputMode.
- Usunięto wpis Nieokreślony.
- Zaktualizowano klasę InputInfo.
- Teraz w przypadku błędów wewnętrznych zgłasza wyjątek EngineError.
Dodaj komentarz