Outbyte PC Repair

Informacje o łatce w wersji beta i podglądzie gry Minecraft Bedrock 1.20.70.21: Blok skarbca, ulepszenia dźwięku pancernika, zmiany wiatru i nie tylko

Informacje o łatce w wersji beta i podglądzie gry Minecraft Bedrock 1.20.70.21: Blok skarbca, ulepszenia dźwięku pancernika, zmiany wiatru i nie tylko

To z pewnością najbardziej ekscytujący czas dla graczy Minecrafta, ponieważ Mojang ciągle dodaje do gry nowe przedmioty i moby. Chociaż oczekiwanie na aktualizację Minecrafta 1.21 jeszcze się nie skończyło, stało się ono znacznie łatwiejsze dzięki wydaniu wersji beta wielu ekscytujących przedmiotów i mobów.

Mojang opublikował niedawno informacje o wersji beta i podglądzie aktualizacji Minecraft Bedrock 1.20.70.21, które rzucają światło na nadchodzące zmiany w grze.

Informacje o wersji beta i podglądzie aktualizacji gry Minecraft Bedrock

Bryza zaatakuje żelaznego golema. (Zdjęcie za pośrednictwem Mojang Studios)
Bryza zaatakuje żelaznego golema. (Zdjęcie za pośrednictwem Mojang Studios)

Funkcje eksperymentalne

Sklepienie:

  • Blok zawierający zamknięty skarb i łupy – znajdź odpowiedni klucz, aby wyrzucić jego nagrody.
  • Można go znaleźć w komorach prób, zawierając najcenniejsze łupy ze struktur.
  • Krypty w Komnatach Prób wymagają odblokowania Klucza Próbnego.
  • Może zostać odblokowane przez nieograniczoną liczbę graczy.
  • Gdy gracz odblokuje skarbiec, nie może go ponownie odblokować.
  • Jeśli gracz nie odblokował wcześniej tego Krypty, pomarańczowy strumień cząstek przepłynie od gracza do Krypty, gdy będzie w pobliżu.
  • Ma dziurkę od klucza, która będzie otwarta lub zamknięta w zależności od graczy w pobliżu.
  • Jeśli jakikolwiek pobliski gracz nie odblokował tego Krypty, dziurka od klucza będzie otwarta.
  • Jeśli wszyscy pobliscy gracze odblokowali tę Kryptę, dziurka od klucza zostanie zamknięta.
  • W swojej klatce będzie przeglądać i wyświetlać przedmioty, które można wyrzucić z tabeli łupów.
  • Nagrody, które wyrzuca, są losowo wybierane z tabeli łupów przy każdym odblokowaniu.
  • Krypty wykorzystują obecnie tę samą tabelę łupów, która nagradza skrzynie używane wcześniej w Komnatach Prób.
  • Ta tabela łupów jest tymczasowa i zostanie całkowicie zmieniona w miarę dalszego rozwoju.
  • Nie można go wytworzyć ani zdobyć w trybie przetrwania, a po wydobyciu niczego nie upuszcza
  • Odporny na eksplozję i niemożliwy do przenoszenia.

Pancernik:

  • Wszystkie dźwięki wydawane przez pancerniki są teraz słyszalne nawet wtedy, gdy gracz jest odwrócony tyłem.
  • Pancerniki śledzą teraz ostatniego gracza, który je trafił, i traktują go jako zagrożenie przez 10 sekund.
  • Zaktualizowano dźwięki obrażeń wydawane przez zwinięte pancerniki.

Bryza:

  • Breeze jest teraz agresywny nie tylko wobec graczy, ale także wobec Żelaznych Golemów.
  • Breeze nie bierze już odwetu przeciwko atakom następujących mobów: Szkielety, Bezdomne, Zombie, Pustaki, Pająki, Pająki Jaskiniowe i Szlamy.
  • Powyższe moby nie biorą odwetu, gdy zostaną zranione pociskiem Ładunku Wiatru Bryzy.
  • Naprawiono cząstki biegu Bryzy, które zbierały kolor/teksturę cząstek z bloków Liścia, jeśli jest to blok bezpośrednio pod Bryzą.

Funkcje i poprawki błędów

Polecenia:

  • Dodano filtr „has_property” do selektora celu jednostki, który umożliwia kierowanie na podstawie typu i wartości właściwości.
  • Polecenie /damage nie zawiera już typu obrażeń „suicide”. Zastępuje się go „self_destruct” ( MCPE-174865 ).

Rzeczy:

  • W Realms próba zniszczenia jednego jaja żółwia morskiego na stosie więcej niż jednego w trybie kreatywnym nie niszczy już dwóch na raz ( REALMS-10477 ).
  • Jaja Przyzywające nazywają się teraz „Jajami Przyzywającymi” zamiast „Jajkami Przyzywającymi [Mob]”, dzięki czemu gracze mogą łatwiej je wyszukiwać w ekwipunku kreatywnym.

Rynek:

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować blokowanie się ekranu ładowania na jakiś czas na poziomie 41% ( MCPE-175550 ).

Moby:

  • Po nakarmieniu małe moby emitują teraz zarówno dźwięk, jak i cząstki.
  • Wszystkie dźwięki emitowane przez Phantomy są teraz słyszalne nawet wtedy, gdy gracz jest odwrócony tyłem ( MCPE-133125 ).
  • Wszystkie dźwięki wydawane przez Strażników są teraz słyszalne nawet wtedy, gdy gracz jest odwrócony tyłem ( MCPE-159481 ).

Krainy:

  • Dodano nowy typ historii o nazwie „Wydarzenia w krainie”. Te nowe historie są automatycznie publikowane w kanale, gdy w Twoim Królestwie dzieją się ciekawe wydarzenia. Im więcej grasz, tym więcej znajdziesz.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że znaczniki czasu w relacjach były wyśrodkowane, a nie wyświetlane w prawym górnym rogu.
  • Naprawiono awarię spowodowaną paginacją Realms Stories.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas używania gamepada do powrotu z zakładki Członkowie w Realms Stories
  • Naprawiono problem z nieprawidłowym renderowaniem bloków czasowych po zmianie strefy czasowej na PlayStation.
  • Naprawiono problem z czytnikiem ekranu opowiadającym o niedostępnych stronach Realms.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że wyłączenie skalowania GUI powodowało brak większości tekstu Realms Plus PDP.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie komunikatu o błędzie na ekranie „Wybierz dziedzinę podglądu” po wycofaniu się z ekranu „Wybierz subskrypcję”.

Aktualizacje techniczne

Bloki:

  • Blok „double_wooden_slab” jest teraz podzielony na unikalne instancje „oak_double_slab”, „spruce_double_slab”, „birch_double_slab”, „jungle_double_slab”, „acacia_double_slab”, „dark_oak_double_slab”
  • Wymaga to „format_version” w wersji 1.20.70 lub wyższej

Składniki:

  • Pola „damage_modifier” i „damage_multiplier” komponentu „damage_sensor” są teraz prawidłowo uwzględniane podczas obliczeń odporności na obrażenia, dzięki czemu obrażenia dostosowane do wartości mniejszej lub równej najwyższym obrażeniom otrzymanym w okresie odporności jednostki będą dokładnie ignorowane
  • Wymaga to wersji światowej 1.20.70 lub nowszej

Redaktor

Poprawki w tym tygodniu:

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego moduł przeładowania nie pojawiał się po naciśnięciu przycisku, gdy podłączonych było wielu graczy.

Filtry jednostek:

  • Dodano nowy filtr istot „was_last_hurt_by”, który sprawdza, czy podmiot jest ostatnim graczem lub mobem, który niedawno zaatakował tę istotę

Rzeczy:

  • Można teraz definiować niestandardowe wzory wykończenia pancerza i stosować je do niestandardowych elementów pancerza.
  • Wzory wykończenia pancerza na niestandardowej zbroi wymagają wersji w formacie 1.20.60 lub nowszej dla elementów dołączanych i przedmiotów.

Droga:

  • Surface_particle_color, query.surface_particle_texture_cooperative i query.surface_particle_texture_size mają teraz wersję 1.20.70, aby umożliwić trzem zapytaniom zobaczenie bloków liści jako tekstury powierzchni poniżej bloku. Wersje Molang starsze niż 1.20.70 nadal nie będą widzieć bloku liści poniżej.
  • Ta zmiana obowiązuje w przypadku zapytań Molang w paczkach, które mają plik manifest.json min_engine_version w wersji 1.20.70 lub nowszej.

Stabilność i wydajność:

  • Usunięto pakiet ItemFrameDropItemPacket

Eksperymentalne aktualizacje techniczne

API:

  • Składniki podmiotu
  • Dodano EntityTypeFamilyComponent z funkcjami getTypeFamilies(): string[] i hasTypeFamily(typeFamily: string): boolean
  • Przedmiot
  • Przeniesiono ItemFoodComponent z wersji beta do wersji 1.9.0
  • Dodano funkcję dopasowania (itemName: string, stany?: Record): wartość logiczna
  • Usunięto klasę BlockVolumeUtils. Przenoszenie funkcji narzędziowych do BlockVolumeBase i BlockVolume
  • Dodano klasę BlockVolumeBase. Jest klasą bazową, z której będą rozszerzane woluminy blokowe
  • Objętość bloku
  • Przełomowa zmiana Przekonwertowano BlockVolume z interfejsu na klasę, która rozszerza BlockVolumeBase
  • @minecraft/server.Entity.playAnimation
  • Przeniesiono Entity.playAnimation z wersji beta do wersji stabilnej
  • Przeniesiono wyliczenie BlockPistonState z wersji beta do wersji 1.9.0
  • Przeniesiono klasę BlockPistonComponent z wersji beta do wersji 1.9.0
  • Przeniesiono klasę PistonActivateAfterEvent z wersji beta do wersji 1.9.0
  • Przeniesiono klasę PistonActivateAfterEventSignal z wersji beta do wersji 1.9.0

Wymiar:

  • Dimension.getEntities zwraca teraz tylko jednostki w obrębie wymiaru, którego dotyczy zapytanie.

Graficzny:

  • Włączono odroczoną wersję zapoznawczą dla urządzeń z systemem iOS.
  • Do odroczonego podglądu technicznego dodano cienie światła punktowego. Ta nowa funkcja umożliwia rzucanie cieni przez źródła światła, takie jak pochodnie i latarnie.
  • Należy pamiętać, że w zależności od bieżących ustawień jakości cieni ta funkcja może być domyślnie wyłączona. Do sekcji Odroczona grafika w Ustawieniach wideo dodano nową etykietę i podpowiedź, aby wskazać, czy cienie światła punktowego są aktualnie włączone, czy wyłączone.
  • W przypadku korzystania z tej nowej funkcji w połączeniu z ustawieniami „Ultra” innych funkcji może wystąpić pewna niestabilność. Jeśli wystąpią awarie, obniżenie niektórych ustawień wizualnych może pomóc w złagodzeniu problemu do czasu jego rozwiązania.
  • Naprawiono oświetlenie Alei w Odroczonym Podglądzie Technicznym.
Zbroja pancernika i wilka (zdjęcie: Mojang Studios)
Zbroja pancernika i wilka (zdjęcie: Mojang Studios)

Od ekscytujących nowych dodatków po udoskonalenie gry – ta aktualizacja Minecrafta będzie miała ogromny wpływ. Oprócz zwykłych poprawek błędów, wprowadzono także wiele mniejszych zmian, takich jak dźwięki pancerników, zachowanie wiatru itp. Byłoby ekscytująco zobaczyć, co jeszcze zostanie dodane lub zmienione w przyszłości, gdy zostanie wydana ostateczna aktualizacja.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *