Zwiastun Grand Theft Auto VI szturmem podbił świat gier, a utalentowany animator BoraniumArt opublikował dwusekundowy klip przedstawiający słynną scenę z Vice Beach, która została odtworzona przy użyciu zasobów Minecrafta. Dbałość o szczegóły jest imponująca, a post zyskał dużą popularność.
Więcej informacji na ten temat znajdziesz poniżej.
Zwiastun GTA VI w stylu Minecrafta
Każdy element dwusekundowego filmu BoraniumArt został zaczerpnięty z gry Minecraft – od ludzi po drzewa i helikoptery w tle. Warto zaznaczyć, że nie jest to pierwszy raz, kiedy użytkownik stworzył coś takiego. BoraniumArt często publikuje zdjęcia i klipy wideo przedstawiające piękne konstrukcje i zwiastuny gry Minecraft.
Wcześniej użytkownik udostępnił dwa zdjęcia Miami Beach (Vice Beach w Grand Theft Auto), które zostały w całości odtworzone w Minecraft . Zdjęcia wprawiły ludzi w zdumienie ze względu na ich podobieństwo do tego, co można było zobaczyć w prawdziwym zwiastunie GTA VI. Użytkownik stworzył wiele wersji i zwiastunów związanych z Grand Theft Auto.
Jeśli chodzi o ich najnowszy post, użytkownicy X byli zachwyceni obejrzeniem krótkiego klipu i odpowiedzieli na niego pochwałami.
Użytkownik GennarosSpagnuo7 zapytał, kiedy wszyscy mogą spodziewać się całkowicie odtworzonego zwiastuna GTA VI, na co oryginalny plakat odpowiedział „Na początku lutego”. Byłoby ciekawie zobaczyć zwiastun Grand Theft Auto VI w całości wykonany w tym stylu animacji.
Kolejnym pytaniem, które może mieć wiele osób, jest to, jakiego oprogramowania używa BoraniumArt do tworzenia tych wszystkich zwiastunów. Na szczęście użytkownik deathboyboo wyraził tę ciekawość, pytając, czy BoraniumArt użył Blendera do stworzenia tych filmów.
Oryginalny plakat wspomniał, że te zwiastuny powstały przy użyciu silnika Unreal Engine 5.
To wywołało pytanie uzupełniające. Użytkownik Ashy_Kneecap zapytał, czy cały zwiastun był animowany w Blenderze. BoraniumArt odpowiedział, że animacje są wykonane w programie do modelowania 3D Maya. Wspomnieli również, że renderowanie i sceny powstają w silniku Unreal Engine.
Inny użytkownik o imieniu Ato_Atomo zapytał, czy BoraniumArt mógłby nagrać film wyjaśniający, jak powstał ten zwiastun. Ciekawie byłoby zobaczyć film pokazujący, jak BoraniumArt tworzy te zwiastuny. Dbałość o szczegóły jest imponująca, pokazuje ilość wysiłku i czasu włożonego w ich wykonanie.
Oprócz sceny na plaży BoraniumArt nakręciło także inne sceny ze zwiastuna. Co więcej, odtworzyli momenty z filmów takich jak Oppenheimer. To powiedziawszy, fani będą musieli poczekać do lutego 2024 roku, aby zobaczyć ukończoną wersję zwiastuna GTA VI w blokowym stylu.
Dodaj komentarz