miHoYo planuje realistyczną grafikę w grze z otwartym światem na silniku Unreal Engine 5 od Genshin Impact

miHoYo planuje realistyczną grafikę w grze z otwartym światem na silniku Unreal Engine 5 od Genshin Impact

Ambitna gra MMO z otwartym światem od miHoYo w fazie rozwoju

Chińskie studio deweloperskie miHoYo, znane z popularnych tytułów, takich jak Genshin Impact i Zenless Zone Zero, wkracza na nieznane terytorium z nowym projektem, który obiecuje zdefiniować na nowo portfolio gier firmy.

Istotna zmiana w projektowaniu gier

Według spostrzeżeń z forum ResetERA, miHoYo tworzy grę MMO (massively multiplayer online) z otwartym światem i fantasy. Tytuł ten zaoferuje najnowocześniejszą, realistyczną grafikę, intensywną akcję w trybie gracz kontra gracz (PvP) oraz zaawansowane ekosystemy oparte na sztucznej inteligencji. Gracze mogą spodziewać się wymagających, rozległych walk z bossami oraz dynamicznych postaci niezależnych (NPC) opartych na zaawansowanej sztucznej inteligencji.

Tekst miHoYo na temat projektu o tematyce fantasy z napisem „UE5 Realistic Fantasy” w dużej czcionce.
Zdjęcie promocyjne opublikowane przez miHoYo, prezentujące ich projekt oparty na silniku Unreal Engine 5

Aspiracje wizualne i wydajnościowe

Oprócz ujawnienia wstępnych szczegółów na temat gry, która jeszcze nie ma tytułu, miHoYo udostępniło również film prezentujący wczesny zarys jej wizualnej wizji. Grafika wydaje się być bardziej dopracowana niż w poprzednich produkcjach, co budzi nadzieję na lepsze wrażenia z rozgrywki. Studio dąży do sprostania wyzwaniom, z którymi borykają się tytuły wykorzystujące silnik Unreal Engine, dążąc do zapewnienia wrażeń, które dorównują lub przewyższają standardy wyznaczone przez ich wcześniejsze produkcje.

Przyszłość gier w otwartym świecie

Ten ambitny projekt studia miHoYo, w ​​połączeniu z innymi tytułami, takimi jak Where Winds Meet, którego globalna premiera zaplanowana jest na 14 listopada, wskazuje na znaczącą ewolucję gatunku darmowych gier z otwartym światem. Zmiany te sugerują odejście od tradycyjnie kolorowych i stylizowanych stylów graficznych na rzecz oprawy graficznej, która do złudzenia przypomina gry klasy AAA, dostępne zazwyczaj na PC i konsolach. Z zainteresowaniem będziemy obserwować reakcje graczy na tę zmianę, zwłaszcza w kontekście tego, jak realistyczna grafika i zaawansowane funkcje sztucznej inteligencji mogłyby potencjalnie powtórzyć sukces Genshin Impact.

Więcej informacji i materiałów wizualnych znajdziesz w tym źródle.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *