
Sword of the Sea, podobnie jak wcześniejsza gra Abzu od Giant Squid, oferuje graczom jazdę na różnorodnych zwierzętach wodnych, wzbogacając rozgrywkę o zapierające dech w piersiach momenty, idealne do uchwycenia na zrzutach ekranu. Choć gra może nie prezentuje tak wielu stworzeń jak Abzu, dreszczyk emocji związany z interakcją z tymi majestatycznymi istotami pozostaje jej kluczowym atutem.
W Sword of the Sea siedem unikalnych stworzeń zapewnia nie tylko ucztę wizualną, ale także możliwość zdobycia trofeów po zejściu z konia. Ta funkcja jest szczególnie atrakcyjna dla łowców trofeów i miłośników życia morskiego. Poniżej znajdziesz przewodnik szczegółowo opisujący, jak zlokalizować każde z tych stworzeń, które przynoszą trofea. Pamiętaj, że chociaż istnieją inne zwierzęta, na których można jeździć, takie jak żółwie morskie i manty, nie zapewniają one trofeów.
Większość tych zwierząt staje się dostępna w ramach głównego wątku fabularnego, z jednym godnym uwagi wyjątkiem. W miarę postępów w grze, eksploruj i jeźdź na napotkanych stworzeniach, aby zebrać wszystkie dostępne trofea. Aby zobaczyć ukryte zwierzę, na którym można jeździć, przejdź do punktu nr 4, Elasmozaur.
#1 – Orca – Morze Zasłonięte
Orki spotkasz po raz pierwszy na poziomie Morza Zasłoniętego. Przemierzając ten obszar, w końcu natrafisz na rozwidlenie ścieżki oznaczone zamkniętą bramą i dwoma ogromnymi łańcuchami prowadzącymi w lewo i prawo.
Skieruj się w lewo, aby znaleźć okrągłą konstrukcję z dachem pokrytym mchem. Wewnątrz, zapalenie lampionów stworzy ścieżkę z meduz, którą można wykorzystać do dotarcia do platformy z dużą, niebieską kulą. Interakcja z tą kulą przywoła orki. Wystarczy wskoczyć na jedną z nich, aby otrzymać pierwsze trofeum.
#2 – Archelon – Zaginiona Grota
Archelon, kolejne stworzenie na ścieżce krytycznej, można znaleźć na poziomie Zaginiona Grota. W miarę postępów szukaj majestatycznego posągu delfina. Interakcja z niebieską kulą w pobliżu posągu przywoła grupę Archelonów przy wieżach, które wcześniej odwiedziłeś.
Gdy pojawi się Archelon, możesz wrócić na łańcuchu do jego lokalizacji – to kolejne stworzenie, na którym można jeździć, skreślone z listy trofeów. Pamiętaj, że chociaż na tym poziomie są zwykłe żółwie morskie, tylko Archelon będzie wliczany do liczby trofeów.
#3 – Wieloryb garbaty – Tundra cienia
Następnie, po ukończeniu określonych segmentów fabularnych, znajdziesz humbaka. Ten poziom wprowadza mrożące krew w żyłach, śnieżne otoczenie. Przedzierając się przez zamieć, podążaj ścieżką wyznaczoną przez kolosalne posągi wojowników, które będą Cię prowadzić.
Wejdź do wnętrza ramienia największej statuy i wejdź w interakcję na szczycie, aby odkryć kilka humbaków, a także łodygi wodorostów, które pomogą ci się wspiąć. Po prostu wróć i wdrap się po wodorostach, aby wskoczyć na swojego nowego wielorybiego przyjaciela.
#4 – Elasmosaur – Cień Tundry
Elasmozaur jest wyjątkowy; to jedyne stworzenie, na którym można jeździć, a którego znalezienie wymaga dodatkowego wysiłku. Znajduje się w Tundrze Cienia, gdzie wypatruj stromej, oblodzonej góry. Po pokonaniu naturalnych wzniesień i zdobyciu umiejętności wspomagających, wejdź na górę, aby znaleźć ukrytą kamienną ścieżkę prowadzącą do tyłu.
Wejdź na tę podwyższoną ścieżkę i przejdź nią, aby dotrzeć do gigantycznej bramy. Odkryjesz tam masywny szkielet, który pozwoli ci wdrapać się na jego kręgosłup i szczękę, gdzie czeka kolejna interaktywna kula. Wejście w nią przywoła elasmozaura, pozwalając ci odbyć niezapomnianą przejażdżkę.
#5 – Kaszalot – Święta Rzeka
Prawie niemożliwy do przegapienia, Kaszalot to pierwsza z kilku atrakcji w okolicy Sacred River. Po przejściu przez kościół dotrzesz do okrągłej areny z bramą przed sobą. Wejdź w interakcję z kulą platformy na środku, aby odblokować bramę, która również przywoła stado kaszalotów, zapewniając Ci przyjemność z jazdy.
#6 – Rekin wielorybi – Święta Rzeka
Jedno z moich ulubionych stworzeń, to kolejne, również znajduje się w Świętej Rzece. Idąc dalej główną ścieżką, odkryjesz małe łódki ustawione na podwyższonych platformach. Zapalając latarnie wokół łódek i wchodząc w interakcję z klejnotami, wydobędziesz zatopiony statek z głębin.
Wykorzystaj nowo powstałe meduzy, aby wejść na pokład tego statku, gdzie halfpipe oferuje dwa interaktywne sygnały świetlne na przeciwległych końcach. Aktywuj je, aby wygenerować dopalacze, które przeniosą cię do centralnej części statku. Tam, interakcja z kolejną niebieską kulą przywoła rekiny wielorybie. Miłej podróży!
#7 – Płetwal błękitny – Święta Rzeka
Ostatnim stworzeniem, na którym możesz dosiąść trofeum, jest płetwal błękitny, którego trudno nie zauważyć, jeśli podążasz główną fabułą. Dotrzesz do tylnego końca Świętej Rzeki, wyraźnie oznaczonego spadającymi gwiazdami, które spływają po okolicy.
W jednej z trzech wież pojawi się zamknięta brama połączona z fosą halfpipe. Użyj swoich umiejętności, aby dotrzeć do tego miejsca, które łączy się z żyrandolem z wodorostów. Wdrap się na niebieską kulę i zaatakuj ją, aby przywołać stado płetwali błękitnych. Przygotuj się na wyzwanie, gdy wskoczysz na jednego z nich – podejście z ziemi może ułatwić ci wspinaczkę.
Dodaj komentarz