Strategia multiplatformowa firmy Microsoft: dlaczego jedna popularna gra na konsolę Xbox ma pozostać ekskluzywna

Strategia multiplatformowa firmy Microsoft: dlaczego jedna popularna gra na konsolę Xbox ma pozostać ekskluzywna

Około rok temu Xbox trafił na pierwsze strony gazet, ogłaszając decyzję o wydaniu czterech ekskluzywnych tytułów first-party na konsole PlayStation i Nintendo. Ta nieoczekiwana zmiana zaskoczyła wielu w społeczności graczy, ponieważ Microsoft historycznie skupiał się na utrzymywaniu swoich premier first-party wyłącznie w ekosystemie Xbox. Chociaż intencje firmy dotyczące utrzymania ekskluzywności zostały jasno zakomunikowane, ten nagły zwrot wywołał pytania o przyszłość tytułów ekskluzywnych dla Xbox. Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, starał się złagodzić obawy oddanych fanów Xbox, twierdząc, że podstawowa strategia firmy pozostanie nienaruszona. Jednak sceptycyzm pozostał wśród populacji graczy.

Przechodząc do dnia dzisiejszego, krajobraz marki Xbox wydaje się znacząco ewoluować. Wielu insiderów sugeruje, że Microsoft szykuje się do rozszerzenia większości, jeśli nie całości, swojego portfolio gier na konsole PlayStation i Nintendo. Flagowe tytuły, takie jak Halo: The Master Chief Collection, Gears of War: Ultimate Edition i Forza Horizon 5, podobno znajdują się na tej liście. Spekulacje wskazują, że firma może rozważać całkowite odejście od wyłączności Xbox, przechodząc na niezależny od platformy model publikacji stron trzecich. Do takich plotek można zazwyczaj podchodzić z ostrożnością; jednak ostatnie komentarze Phila Spencera sugerujące, że Xbox ma potencjał, aby stać się w pełni multiplatformowy, dodają wiarygodności tym twierdzeniom.

Rzadka powtórka: prawdopodobnie pozostanie ekskluzywna

Rzadki zrzut ekranu z powtórki 1
Rzadki zrzut ekranu powtórki 2
Recenzja Rare Replay
Rzadki zrzut ekranu z powtórki 3
Rzadkie postacie do powtórki

Unikalna pozycja Rare Replay jako ekskluzywnej gry na konsolę Xbox One

Nawet jeśli Microsoft rozszerzy swoją bibliotekę gier Xbox na konsole PlayStation i Nintendo, nie gwarantuje, że każda istniejąca gra ekskluzywna zostanie potraktowana w ten sam sposób. Znaczącym przykładem jest Rare Replay, uznany przez krytyków tytuł, który prawdopodobnie pozostanie ekskluzywny dla platform Xbox. Wprowadzony na rynek w 2015 r. Rare Replay wyróżnia się jako jeden z niewielu prawdziwych tytułów ekskluzywnych dla Xbox One, biorąc pod uwagę, że nie został udostępniony na PC. Ta ekskluzywność jest szczególnie intrygująca, biorąc pod uwagę charakter gry.

Bogata kolekcja: 30 tytułów z dziedzictwa Rare

Rare Replay to nie tylko jedna gra; to kompilacja, która zawiera 30 odrębnych tytułów od kultowego brytyjskiego dewelopera Rare, wraz z jego poprzednikiem Ultimate Play The Game. Kolekcja, wydana z okazji 30.rocznicy Rare, oferuje wgląd poprzez kody, mini-gry i wywiady zza kulis, świętując dziedzictwo różnych znanych tytułów.

W styczniu 2023 r. Microsoft zaskoczył fanów, dodając do kolekcji 31.grę — GoldenEye 007 — zwiększając jej atrakcyjność ponad siedem lat po premierze. W imponującym składzie Rare Replay znajdują się legendarne gry, takie jak Killer Instinct Gold, Banjo-Kazooie i Perfect Dark, uzupełnione o mniej znane, ale cenione tytuły, takie jak Kameo: Elements of Power i Lunar Jetman. Aby dostosować się do tych różnorodnych ofert, Rare zastosowało techniki emulacji, wykorzystując cztery różne emulatory sprzętowe dla różnych oryginalnych konsol, w tym Xbox 360, ZX Spectrum i Nintendo 64.

Wyzwania związane z emulacją: dlaczego Rare Replay jest trudny do przeniesienia

Ważne jest, aby pamiętać, że emulator Xbox 360 obsługujący Rare Replay jest tym samym, który jest używany w inicjatywie wstecznej kompatybilności Microsoftu. To poleganie na konkretnym emulatorze komplikuje zadanie przenoszenia kompilacji na inne platformy. Systemy takie jak PlayStation 5, Nintendo Switch i komputery z systemem Windows nie są kompatybilne z tytułami Xbox 360, co znacznie utrudnia uruchomienie Rare Replay na tych konsolach. Jeśli Microsoft nie zdecyduje się na rozległy remake kompilacji, wydaje się mało prawdopodobne, aby Rare Replay w najbliższym czasie wyszedł poza platformę Xbox.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *