Outbyte PC Repair

Microsoft ogłosi superrozdzielczość DirectSR dla systemu Windows w marcu na GDC

Microsoft ogłosi superrozdzielczość DirectSR dla systemu Windows w marcu na GDC

Kilka tygodni temu użytkownicy odkryli, że Microsoft pracuje nad natywnym modułem zwiększającym rozdzielczość dla systemu Windows 11 . Chociaż można już włączyć jego elementy w najnowszych wersjach podglądu systemu Windows 11, nigdzie nie można znaleźć oficjalnego ogłoszenia. Teraz wygląda na to, że Microsoft planuje zaprezentować natywny upscaler systemu Windows 11 w przyszłym miesiącu na konferencji GDC w San Francisco.

Oficjalny harmonogram na stronie GDC zdradza szczegóły dotyczące „DirectSR”, czyli super rozdzielczości dla aplikacji i gier dla systemu Windows 11. Powinien zostać zademonstrowany podczas sesji „DirectX Start of the Union” zaplanowanej na 21 marca 2024 r. Oto jego opis (za pośrednictwem The Verge ):

Zespół DirectX zaprezentuje najnowsze aktualizacje, wersje demonstracyjne i najlepsze praktyki w zakresie tworzenia gier wraz z kluczowymi partnerami z firm AMD i NVIDIA. Wykresy pracy to najnowszy sposób na pełne wykorzystanie sprzętu GPU i zrównoleglenie obciążeń. Microsoft udostępni wersję zapoznawczą DirectSR, dzięki czemu twórcy gier będą mogli łatwiej niż kiedykolwiek skalować obsługę super rozdzielczości na urządzeniach z systemem Windows. Na koniec zapoznaj się z najnowszymi aktualizacjami narzędzi dla PIX.

Gracze mogą już korzystać z różnych modułów zwiększających rozdzielczość opracowanych przez Nvidię, AMD i Intel. Niektóre z nich (patrząc na Ciebie, Nvidia) wymagają najnowszego i najlepszego sprzętu, podczas gdy opcje AMD i Intela współpracują ze starszym sprzętem, nawet od innych producentów. Czas pokaże, jakie podejście przyjmie Microsoft.

Microsoft planuje wydanie dużej aktualizacji funkcji dla systemu Windows 11 w drugiej połowie tego roku . Będzie wyposażony w wiele funkcji AI, z których jedną może być DirectSR. Chociaż nie mamy oficjalnego potwierdzenia wymagań sprzętowych, raporty mówią, że niektóre możliwości będą wymagały dedykowanego sprzętu z jednostkami przetwarzania neuronowego. Można już znaleźć wskazujące na to pliki systemowe, takie jak biblioteka NPUDetect.dll w plikach Microsoft Paint.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *