Microsoft raportuje sukces Xbox, ale spadająca sprzedaż sprzętu wpływa na przychody z gier

Microsoft raportuje sukces Xbox, ale spadająca sprzedaż sprzętu wpływa na przychody z gier

Microsoft wyłania się jako wiodący globalny wydawca gier pomimo wyzwań finansowych

Najnowsze raporty podkreślają osiągnięcie Microsoftu jako najlepszego wydawcy gier na świecie w zeszłym miesiącu. Jednak raport finansowy firmy za drugi kwartał fiskalny 2025 r.oferuje bardziej zniuansowany obraz wyników działu gier. Podczas gdy dyrektor generalny Satya Nadella świętował kamienie milowe w Xbox Cloud Gaming, Game Pass i hitowych tytułach, takich jak Call of Duty: Black Ops 6 i Indiana Jones and the Great Circle, głębsze badanie ujawnia podstawowe problemy.

Najważniejsze informacje z telekonferencji dotyczącej wyników finansowych

Nadella podkreślił strategiczne ukierunkowanie firmy na zwiększenie rentowności w celu zapewnienia zrównoważonego wzrostu. Zauważył:

Skupiamy się na poprawie rentowności biznesu, aby pozycjonować go na długoterminowy wzrost, napędzany przez treści o wyższej marży i usługi platformowe. I realizujemy ten plan.

Sukcesy pośród wyzwań

Sukcesu Black Ops 6 nie można zignorować; gra ta stała się najlepiej sprzedającą się grą na Xbox i PlayStation w tym kwartale, przyciągając więcej graczy na premierę niż jakakolwiek poprzednia odsłona serii. Ponadto Indiana Jones and the Great Circle zyskało znaczące uznanie, oczarowując ponad 4 miliony graczy.

Ponadto Xbox Cloud Gaming nadal wykazuje solidny wzrost, odnotowując imponujące 140 milionów godzin transmisji strumieniowej w tym kwartale. Ogólnie rzecz biorąc, Game Pass osiągnął rekordowy kwartalny przychód, a baza abonentów PC wzrosła o ponad 30%.Nadella nadal koncentruje się na pozyskiwaniu w pełni opłacanych abonentów na różnych platformach.

Bliższe spojrzenie na dane dotyczące przychodów

Jednak dokładniejsza analiza ujawnia, że ​​przychody z treści i usług Xbox wzrosły tylko o 2%, co Microsoft przypisuje lepszym niż oczekiwano wynikom Activision Blizzard, szczególnie w przypadku Call of Duty: Black Ops 6. Co godne uwagi, przychody z gier spadły o 7%, na co w dużym stopniu wpłynął znaczny spadek sprzedaży sprzętu Xbox, który spadł o 29%.Ten trend jest niepokojący, jak szczerze zauważyła dyrektor finansowa Amy Hood podczas rozmowy o wynikach:

W segmencie gier przychody spadły o 7% (8% w stałej walucie), gdyż wzrost cen treści i usług był nadal neutralizowany przez spadki cen sprzętu.

Ciągły dylemat sprzętowy

Spadek sprzedaży sprzętu Xbox nie wykazuje oznak ustępowania, ponieważ utrzymuje się od wielu kwartałów. Część wyzwania może wynikać z własnej strategii multiplatformowej Microsoftu, która oferuje gry na platformach PC, PlayStation i Nintendo. To podejście budzi wśród konsumentów pytania o konieczność zakupu konsoli Xbox.

Pomimo tych zmagań Microsoft pozostaje optymistycznie nastawiony do przyszłości swojego sprzętu. W niedawnym wywiadzie z Destinem Legarie, dyrektor generalny Xbox Gaming, Phil Spencer, wyraził zaangażowanie w uczynienie sprzętu czynnikiem różnicującym konkurencję:

Chcę, żebyśmy wprowadzali innowacje i sprawili, że sprzęt będzie czynnikiem różnicującym. Wkroczyliśmy w przestrzeń, w której zróżnicowanie sprzętu spadło, a to „zablokowane gry” stały się tożsamością sprzętu. Uwielbiam, gdy widzę urządzenia przenośne, gdy widzę wyjątkowe rzeczy, które robią producenci sprzętu. Chcę, aby nasz sprzęt konkurował mocą i innowacyjnością. Więc sprawmy, aby nasza platforma nadal wprowadzała innowacje w zakresie usług i pracy nad sprzętem, którą wykonujemy — czy to kontroler, moc czy mobilność.

Spojrzenie w przyszłość: mieszane perspektywy

Dzięki tym wydarzeniom Microsoft znalazł się w krytycznym momencie. Firma musi radzić sobie ze spadkiem sprzedaży sprzętu, jednocześnie kładąc nacisk na innowacyjność w swojej ofercie gier. Podczas gdy firma stara się wzmocnić swoją pozycję rynkową, wszystkie oczy będą zwrócone na to, jak skutecznie Microsoft może dostosować się do zmieniającego się krajobrazu gier, zwłaszcza dzięki swojemu zaangażowaniu w dostarczanie unikalnych wrażeń sprzętowych i wciągającej zawartości.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *