
Microsoft prezentuje przełomowy model sztucznej inteligencji Muse dla konsoli Xbox
W znaczącym postępie Microsoft rozszerza swoje inicjatywy sztucznej inteligencji na domenę Xbox. Gigant technologiczny niedawno wprowadził swój nowy generatywny model AI, zwany Muse, który jest pozycjonowany jako rewolucyjne narzędzie dla twórców gier. Microsoft nazwał Muse pierwszym modelem World and Human Action Model (WHAM) udostępnionym publicznie, skutecznie usprawniając proces tworzenia gier, umożliwiając studiom szybkie przekształcanie ich kreatywnych koncepcji w namacalne doświadczenia rozgrywki.
Głębokie zrozumienie mechaniki gry
Fatima Kardar, wiceprezes ds.infrastruktury AI w firmie Microsoft, podkreśliła innowacyjne funkcje modelu, stwierdzając: „Przełomowym aspektem Muse jest jego szczegółowe zrozumienie trójwymiarowego świata gier, w tym fizyki gry i reakcji gry na działania kontrolera gracza”.Takie możliwości pozwalają Muse na generowanie zróżnicowanych i spójnych wrażeń z rozgrywki, co stanowi znaczący krok naprzód w dziedzinie generatywnej sztucznej inteligencji dostosowanej do branży gier.

Partnerstwo z Ninja Theory
Współpraca Microsoftu z Ninja Theory była kluczowa w rozwoju Muse, wykorzystując dane z poprzedniej gry wieloosobowej studia, Bleeding Edge. Analizując rozgrywkę ludzką, model jest biegły w tworzeniu wirtualnych doświadczeń gry, które ściśle odtwarzają elementy oryginalnej gry, w tym mapy, postacie i unikalne zdolności ruchu. Obecnie jakość wyjściowa jest skromna, działa na poziomie około 10 FPS, ale Microsoft uważa to za zaledwie początek podróży Muse.
Przyszłe perspektywy dla AI w grach
Choć wciąż w fazie rozwojowej, Kardar zauważył, że „te badania nad modelem przesuwają granice tego, co uważaliśmy za możliwe”.Zespół już wykorzystuje Muse do zbudowania grywalnego modelu SI w czasie rzeczywistym na podstawie innych tytułów Xbox first-party. Ta praca przedstawia ekscytujące możliwości zarówno dla graczy, jak i twórców gier, potencjalnie rewolucjonizując sposób, w jaki gry są rozwijane i doświadczane w przyszłości.
Ochrona i innowacja w łowiectwie
Oprócz usprawnienia rozwoju gier, Microsoft przewiduje również szersze zastosowanie Muse, szczególnie w obszarze konserwacji gier. Ta inicjatywa mogłaby ostatecznie umożliwić graczom odtworzenie i zaangażowanie się w klasyczne tytuły wzbogacone o nowoczesne funkcje, eliminując zależność od wstecznej kompatybilności ze współczesnym sprzętem. Jednak osiągnięcie tego zaawansowanego etapu prawdopodobnie zajmie lata badań i rozwoju.
Więcej informacji i aktualności na temat Muse znajdziesz w tym źródle.
Dodaj komentarz