
Analityk Michael Pachter wskazuje na możliwość anulowania Fairgame$
W najnowszym odcinku podcastu Pachter Factor, Michael Pachter, znany analityk z Wedbush Securities, rzucił kilka istotnych wskazówek dotyczących losu Fairgame$.Według Pachtera, gra mogła zostać anulowana w związku z szerszym przejściem Sony na gry na żywo.
Krytyka strategii Sony w zakresie usług na żywo
Pachter wyraził sceptycyzm co do decyzji Sony, zwłaszcza w odniesieniu do przejęcia Bungie. Zauważył, że Sony mogło przecenić Bungie, wskazując na znaczną kwotę 3, 6 miliarda dolarów, jaką zapłaciło za studio, które, choć utalentowane w dziedzinie hitów takich jak Halo i Destiny, może nie odpowiadać celom firmy w zakresie usług na żywo. Jego zdaniem, firma powinna była skupić się na przejęciach, które odpowiadałyby jej nowemu kierunkowi, zwłaszcza w przypadku firm doświadczonych w dziedzinie usług na żywo.
The Fallout: Wpływ na Haven Studios
W zaskakującej aktualizacji Pachter wspomniał o zwolnieniu Jade Raymond, a jej projekt Fairgame$ został podobno anulowany. Wiadomość ta jest następstwem wcześniejszego ogłoszenia, że gra, będąca rywalizacyjnym doświadczeniem w napadach, planowana na PlayStation 5 i PC, została opóźniona z 2025 na 2026 rok. Anulowanie, jeśli zostanie potwierdzone, stanowi kolejny cios dla Sony w konkurencyjnym świecie gier na żywo, szczególnie po wycofaniu takich tytułów jak Concord i The Last of Us Online.
Perspektywa Pachtera na błędy Sony
Podczas podcastu Pachter nie krył się z krytyką, twierdząc, że Sony najwyraźniej ma problemy z obraną strategią korporacyjną. Stwierdził: „To źli menedżerowie. Nie wiedzą, co robią”.Opowiada się za powrotem do skupiania się na tym, w czym Sony jest najlepsze, jednocześnie dążąc do przejęć, które uzupełnią jego obecne mocne strony. Zasugerował, że zamiast Bungie, Sony powinno rozważyć zakup firm takich jak King czy Supercell, które mają udokumentowane doświadczenie w tworzeniu udanych usług na żywo i modeli free-to-play.
Odpowiedź Sony i perspektywy na przyszłość
W świetle tych wydarzeń, Sony przyznało, że jego transformacja w kierunku gier na żywo nie okazała się tak udana, jak oczekiwano. Firma niedawno zadeklarowała chęć wyciągnięcia wniosków z tych błędów w przyszłości. Wraz z rozwojem branży, skuteczność strategicznych decyzji Sony będzie uważnie monitorowana zarówno przez analityków, jak i graczy.
Konsekwencje tych zmian mogą znacząco wpłynąć na ofertę Sony w sektorze gier, dlatego też firma musi koniecznie przemyśleć swoje podejście.
Dodaj komentarz