Podgląd Metroid Prime 4: ekscytujące funkcje dla Switch 2

Podgląd Metroid Prime 4: ekscytujące funkcje dla Switch 2

Ekscytujące wydarzenia w Metroid Prime 4: Beyond na Switch 2

Cóż za ekscytująca podróż powrotna do świata międzygalaktycznej eksploracji! Edycja Metroid Prime 4: Beyond na Switch 2 oddaje ducha nostalgii, gdy podążamy za Samus Aran schodzącą w kierunku powierzchni odległej planety. Jej misja? Ochronić wrażliwy artefakt przed nadchodzącymi wrogami. Gra działa imponująco przy 120 fps z oszałamiającą grafiką 1080p, uzupełnioną opcjonalnymi elementami sterowania myszą, obiecując niezwykłe wrażenia z gry.

Wrażenia z rozgrywki w stacji badawczej Uto

Po wejściu do stacji badawczej Uto panuje chaos, gdy kosmiczni piraci włamują się do ośrodka. Mój cel: udaremnić kradzież bezcennego artefaktu. Segment, w który grałem, służy jako wczesny samouczek rozgrywki, ale sprytnie przypomina bardziej kurs odświeżający klasycznej mechaniki Metroid. Blokuj wrogów lewym spustem, ładuj strzały, aby zwiększyć obrażenia i wystrzeliwuj rakiety, naciskając lewy Joy-Con D-pad. Skanowanie staje się istotne, gdy sprawdzam drzwi, aby zlokalizować niezbędne słabe punkty potrzebne do przejścia dalej.

Opanowanie Morph Ball

Najważniejszym momentem tej demonstracji była szansa wykorzystania funkcji Morph Ball Samus. Po naciśnięciu prostego przycisku przekształca się w kompaktową kulę, umożliwiając skomplikowane manewry i zrzucanie bomb. Ta umiejętność nie tylko otwiera nowe ścieżki, ale jest kluczowa podczas spotkań, ułatwiając unikanie ataków wroga. Początkowe wprowadzenie obejmuje wyścigi przez otwory wentylacyjne i sufity nad chaosem piratów, tworząc wciągającą atmosferę wzbogaconą angażującym tłem narracyjnym.

Innowacyjne opcje sterowania

Podczas gdy tradycyjne sterowanie wydawało się znajome, nie mogłem powstrzymać się od zastanowienia się, czy nowe sterowanie myszą może zapewnić przewagę konkurencyjną. Podczas rozgrywki mogłem płynnie przełączać się z Joy-Conów na tryb myszy, co pozwalało na dokładniejsze celowanie i szybkie dostosowywanie się do różnych sytuacji bojowych. Ta zmiana typu kontrolera wydawała się instynktowna, poprawiając ogólne wrażenia.

Mechanika kontroli wyważenia

Jednak napotkałem drobne problemy podczas powrotu do standardowych elementów sterujących. Bezproblemowa wymiana między Joy-Conem a myszą powodowała pewien dyskomfort ergonomiczny, ponieważ mój uchwyt zasłaniał funkcjonalność czujnika. Przyszłe ustawienia gry mogą zawierać opcję wyłączenia sterowania myszą, aby dostosować je do graczy bez specjalistycznego sprzętu, zapewniając dostępność dla wszystkich.

Ekscytujące spotkanie z bossem

Sesja rozgrywki zakończyła się pasjonującą walką z bossem przeciwko Aberaxowi, motywowaną dążeniem do zdobycia artefaktu. Ta początkowa walka została ustrukturyzowana tak, aby uwypuklić zdolności Samus, z widocznymi słabymi punktami na klatce piersiowej Aberaxa. Gracze muszą opracować strategię ataku, unikając jednocześnie kontrataków i barier energetycznych. Wyzwanie nie jest przytłaczająco trudne, ale stanowi doskonałą okazję do udoskonalenia schematu sterowania myszą, jednocześnie zapoznając się ze zwinnymi ruchami i taktyką obronną Samus.

Oczekiwanie na Metroid Prime 4: Beyond

Po tym doświadczeniu z pierwszej ręki moje podekscytowanie Metroid Prime 4: Beyond wzrosło. Już wczesne zwiastuny mnie zaintrygowały, ale zobaczenie płynności i imponującej grafiki w czasie rzeczywistym naprawdę utwierdziło mnie w przekonaniu, że ten tytuł jest pozycją obowiązkową. Mechanika sterowania była równie satysfakcjonująca jak zawsze, a schemat sterowania myszą okazał się znakomitym dodatkiem. Metroid Prime 4 to nie tylko ekscytująca przygoda; pokazuje imponujące możliwości Switcha 2.

Data wydania i ostateczne przemyślenia

Zaznaczcie w kalendarzach! Premiera Metroid Prime 4: Beyond na Switch i Switch 2 zaplanowana jest na 2025 rok, obiecując ekscytującą przygodę zarówno fanom, jak i nowicjuszom.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *