Mod Max Payne RTX Remix wprowadza śledzenie ścieżki w klasycznej grze studia Remedy Entertainment, ale bardzo wysokim kosztem, ponieważ nawet jeden z najpotężniejszych procesorów graficznych na rynku nie jest w stanie obsłużyć go z prędkością powyżej 60 klatek na sekundę.
Nowy film porównawczy przygotowany przez MxBenchmarkPC pokazuje, jak ulepszenia wizualne wprowadzone przez mod całkowicie niweczą wydajność, gdy gra działa z ponad 1000 FPS do nieco powyżej 60 FPS na procesorze graficznym RTX 4080. Chociaż mod jest wciąż w fazie rozwoju i zdecydowanie brakuje mu odpowiedniej optymalizacji, wciąż pokazuje, jak wymagające jest śledzenie ścieżki dla obecnego sprzętu do gier.
Mod Max Payne RTX Remix ze śledzeniem ścieżki jest jednym z najbardziej ambitnych modów RTX Remix w pracach, ponieważ zawiera także zaktualizowane modele postaci i zasoby. Dostępne jest już grywalne demo , umożliwiające użytkownikom przetestowanie zremasterowanej stacji Roscoe Street.
Oprócz stworzonego przez fanów remasteru RTX Remix, Remedy Entertainment pracuje obecnie nad właściwym remake’iem Maxa Payne’a . Remake będzie zawierał dwie pierwsze odsłony serii przetworzone od podstaw na silniku Northlight Engine studia i będzie zgodne z typową produkcją gry AAA firmy Remedy. Biorąc pod uwagę, jak Alan Wake II okazał się jedną z najbardziej imponujących wizualnie gier wszechczasów, bardzo interesujące będzie sprawdzenie, czy ten remake będzie w stanie go przebić i właściwie przenieść serię na obecną generację.
Dodaj komentarz